Unreal
このガイドでは、Unreal Engine の Hive SDK で Billing 機能を設定する方法を説明します。
Hive コンソール設定¶
Billing を使用するには、まず Hive コンソールでキー値の登録およびマーケット連携を含む 課金プロバイダ設定 を完了する必要があります。
Note
Google Play のサポートについては Google マーケットアカウント登録 を参照してください。
マーケットの追加¶
- Unreal Editor メニューで Edit > Project Settings をクリックします。
- Project Settings ウィンドウ左側で Hive SDK > Dependency – Android / Dependency – iOS をクリックします。
- Market で使用する Billing 機能を選択します。
Unreal Engine 内蔵 Google Play Billing の無効化¶
Google Play Billing 利用時、Hive SDK が使用する最新 Google Play Billing Library と Unreal Engine 内蔵機能との互換性問題でビルドに失敗する場合があります。以下のコードを修正してください。
/Engine/Plugins/Online/Android/OnlineSubsystemGooglePlay/Source/OnlineSubsystemGooglePlay.Build.csに移動します。- 次のコードをコメントアウトします。