ユーザー¶
ユーザー参加チャンネルの問い合わせ¶
アプリユーザーが参加したチャンネルのリストを取得するには、ChatクラスのgetChannelsByUser()
メソッドを呼び出します。
Channel
オブジェクトはレスポンスとして渡され、構造は次のようになります。
チャンネル¶
フィールド名 | 説明 | 種類 |
---|---|---|
channelId | チャンネルID | 文字列 |
type | チャンネルタイプ(PRIVATE , PUBLIC , GROUP ) | 列挙型 |
owner | チャンネルオーナーのHive PlayerID | 文字列 |
channelName | チャンネル名 | 文字列 |
maxMemberCount | チャンネル参加者の最大数 | 整数 |
regTime | チャンネル作成日時(UTC+0 に基づく、形式yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ ) | 文字列 |
ユーザーが参加したチャンネルのリストを取得する例のコードです。
ユーザーブロックリストの照会¶
アプリユーザーによってブロックされたメンバーのリストを表示するには、ChatクラスのgetBlockMembers()
メソッドを呼び出します。
レスポンスにはBlockMember
オブジェクトが含まれ、その構造は次のとおりです。
ブロックメンバー¶
フィールド名 | 説明 | タイプ |
---|---|---|
playerId | ブロックされたユーザーのPlayerID | long |
blockedTime | ブロックされた時間(UTC+0 に基づく、フォーマットyyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ ) | string |
以下は、ユーザーによってブロックされたメンバーのリストを取得するためのコードの例です。
ユーザーブロック¶
特定のメンバーをブロックするには、アプリユーザーがChatクラスのblockMember()
メソッドを呼び出します。
特定のメンバーをブロックするためのユーザー向けの例コードは以下の通りです。
ユーザーのブロックを解除する¶
メンバーのブロックを解除するには、ChatクラスのunblockMember()
メソッドを呼び出します。
以下は、ユーザーがメンバーのブロックを解除するための例のコードです。