Unity Windows
Hive SDK Unity Windowsアプリ開発には、開発後にアプリをビルドする際に以下の設定が必要です。
ビルドの事前設定¶
Windowsプロジェクトをビルドする前に、エディタのファイル > ビルド設定...で以下の設定を構成してください:
- ビルドの設定:
- プレイヤーの設定: ビルド設定ウィンドウの左下にあるPlayer Settings...ボタンを押すか、インスペクタウィンドウのPlayerカテゴリで設定できます。
- HIVE_PLUGIN.dllファイルの設定: 下の画像を参照し、インスペクタウィンドウのAssets\Hive_SDK_v4\Plugins\WindowsフォルダにHIVE_PLUGIN.dllファイルを設定します。
ビルド構成¶
ビルド構成中にVisual Studio ソリューションを生成が選択されているかどうかに応じて、以下のオプション 1.またはオプション 2.のいずれかに進んでください。
オプション 1. Visual Studio ソリューション生成: 偽¶
- エディタのプロジェクト内にAssets\Plugins\Windows\res\hive_config.xmlファイルを準備します。
- Hive SDKの追加ファイル(.dll, .pak, .binなどのリソースファイル)は、Assets\Hive_SDK_v4\Editor\HivePostprocess.csによって、Unity Buildによって生成された実行可能ファイルがあるフォルダにコピーされます。コピーされない場合は、以下のように手動でコピーしてください:
- Assets\Hive_SDK_v4\Plugins\desktop\hive_string → [Executable Folder]\resources\hive_string
- Assets\Hive_SDK_v4\Plugins\Windows\additional → [Executable Folder](.metaファイルを除く)
- Assets\Plugins\Windows\res\hive_config.xml → [Executable Folder]\resources\hive_config.xml
- 前のステップでファイルを手動でコピーした場合は、[Executable Folder]\hive-sdk-resフォルダ内の内容を[Executable Folder]\resourcesフォルダに移動します。
- [Executable Folder]\hive-sdk-resからすべての内容を移動した場合は、hive-sdk-resフォルダを削除できます。
- Assets\Hive\SDK\v4\Editor\HivePostprocess.csスクリプトは、プロジェクトで指定されたバージョンを使用してバージョンを設定します。実行可能ファイルのバージョンが変更されていない場合は、CMDまたはPowerShellからAssets\Hive\SDK\v4\Plugins\Windows\postBuildUtil\rcedit.exeを実行して手動で変更します。
オプション2. Visual Studioソリューションの生成: True¶
希望するフォルダーにWindowsターゲットのUnityビルドを実行し、ビルド前の設定で構成された環境を使用します。
ビルド後の設定¶
このセクションでは、Hive SDK Unity Windows アプリをビルドした後に必要な設定について説明します。Unity ビルドが完了すると、次のファイルが生成されます。
- ビルド
- Il2CppOutputProject
- [プロジェクト名] フォルダー
- UnityPlayerStub
- [プロジェクト名].sln
- UnityCommon.props
- locales
- resources
- swiftshader
- .dll
- cef.subprocess.exe
- .pak
- .bin
- icudtl.dat
バージョン設定¶
バージョンは、WindowsPlayerVersion.rcファイル内のFILEVERSION
とPRODUCTVERSION
を変更することで設定できます。変更されたバージョンは、Hiveサーバーとの通信時にappversion
情報として使用されます。
Visual StudioビルドとHive SDKコピー¶
- Visual Studioでslnを開くと、ビルド中にbuild\bin\x64\Debug(またはMaster)フォルダーに実行可能ファイルが作成されます。
- Visual Studio 2019でUnity 2018.4.17の結果を実行する場合、Retarget Solutionプロセスが必要です。
- Unityビルド中に作成されたフォルダーから、実行可能ファイルと同じフォルダーにファイルをコピーします。ただし、[プロジェクト名_Data].slnとUnityCommon.propsは除きます。
- 同様にlocales、resources、およびswiftshaderフォルダーをコピーします。
- プロジェクトに合わせてhive_config.xmlの内容を修正し、実行可能ファイルの下にあるresourcesフォルダー内の場所を指定します。(Appid、Google関連、Facebook関連)
- ゲームがhive_config.xmlに入力された市場値を必要とする場合、Hiveストアの市場コードである
HS
を入力します。(ただし、hive_config.xmlに入力された市場値は実際のサービスには影響しません。) -
build\bin\プロジェクト名_Dataフォルダーを実行可能ファイルがあるフォルダーにコピーします。
-
build\bin[プロジェクト名_データ]\plugins内のファイル(.dll)は重複しているため、削除できます。
- 追加の.dllやリソースをbuild\bin[プロジェクト名_データ]\pluginsに配置することは部分的に可能ですが、動作しない機能があるため、実行可能ファイルがあるフォルダーにコピーして使用します。
Note
Redistributable packages は、開発者のPC以外の環境で必要です。
デバッグモードでビルドする場合、再配布可能パッケージのデバッグ版DLLが必要です:vccorlib140d.dll, vcruntime140d.dll, cruntime140_1d.dll, ucrtbased.dll, msvcp140d.dll, concrt140d.dl
使用されていないXMLファイルの削除¶
もしUnityパッケージを介してHive SDK Unityをインストールまたは更新した場合は、Hive SDKマネージャーではなく、アプリをビルドする前に以下のパスにあるすべてのHIVESDK_{library_name}Dependencies.xmlファイルを削除する必要があります。
- Assets/Hive_SDK_v4/Dependencies
- Assets/Hive_SDK_v4/Editor
削除されるファイルの例は以下の通りです:
- HIVESDK_DefaultDependencies.xml
- HIVESDK_HerculesDependencies.xml
- HIVESDK_HiveAnalyticsConsentModeDependencies.xml
- HIVESDK_HiveDataStoreDependencies.xml
- HIVESDK_HiveDeviceManagementDependencies.xml
- HIVESDK_HiveGoogleInAppReviewDependencies.xml
- HIVESDK_HiveGoogleInAppUpdateDependencies.xml
- HIVESDK_HivePromotionDependencies.xml
- HIVESDK_HiveRealNameVerificationDependencies.xml
- HIVESDK_MarketAmazonDependencies.xml
- HIVESDK_MarketAppleDependencies.xml
- HIVESDK_MarketGoogleDependencies.xml
- HIVESDK_MarketHiveStoreDependencies.xml
- HIVESDK_MarketHuaweiDependencies.xml
- HIVESDK_MarketLebiDependencies.xml
- HIVESDK_MarketOneStoreDependencies.xml
- HIVESDK_MarketSamsungDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderAdjustDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderAppleDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderAppleSignInDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderAppsFlyerDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderFacebookDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderFirebaseDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderGoogleDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderGooglePlayGamesDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderHiveMembershipDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderHuaweiDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderLineDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderQQDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderRecaptchaDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderSingularDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderVKDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderWechatDependencies.xml
- HIVESDK_ProviderWeverseDependencies.xml
- HIVESDK_PushAmazonAdmDependencies.xml
- HIVESDK_PushGoogleFcmDependencies.xml