個人マッチAPI
これはゲームプレイ中に個別マッチングを適用する際に使用されるAPIです。グループマッチングプレイを適用するには、グループAPIを使用してください。
リクエストの一致
これはマッチリクエストを開始するときに呼び出されます。matchId
に対応するマッチは、Hiveコンソールで事前に作成されている必要があります。
リクエストURL
ライブURL | https://api-match.withhive.com/gameindexes/{gameIndex}/matchmakings/{matchId}/players |
サンドボックスURL | https://sandbox-api-match.withhive.com/gameindexes/{gameIndex}/matchmakings/{matchId}/players |
HTTPメソッド | POST |
コンテンツタイプ | application/json |
ヘッダーパラメータ
フィールド名 | 説明 | タイプ | 必須 |
認証 | API呼び出しのための認証トークン(ベアラ) | 文字列 | はい |
パスパラメータ
フィールド名 | 説明 | タイプ | 必須 |
gameIndex | Hiveコンソールアプリセンターにあるプロジェクト識別子 | int | はい |
matchId | Hiveコンソールで作成された各マッチの識別子 | int | はい |
リクエストボディ
フィールド名 | 説明 | タイプ | 必須 |
playerId | アカウント識別子 | long | Y |
point | マッチングに使用されるスコアです。入力範囲は0 ~ 999,999,999 です。入力しない場合は0 として処理されます。 | integer | N |
extraData | 追加のアカウント情報(ニックネーム、レベル、国など)。最大256文字まで入力できます。マッチング結果に含まれます。 | string | N |
応答
フィールド名 | 説明 |
playerId | アカウント識別子 |
matchInfo | 要求された情報 gameIndex : gameIndex の値 matchId : matchId の値 |
requestingStatus | リクエスト状態情報 requested : マッチリクエストが正常に行われました notRequested : マッチリクエストは行われていないか、マッチはすでに完了しており、進行中のマッチはありません |
requestingInfo | リクエスト情報 requestTimeUtc : UTC+0に基づくリクエスト時間 point : リクエスト時に入力されたpoint extraData : リクエスト時に入力されたextraData |
matchingInfo | マッチング進行情報 (status ) matchingInProgress : マッチングが進行中です timeout : 指定された時間内にマッチングが行われませんでした matched : マッチングが完了しました |
リクエストサンプル
curl --location 'https://sandbox-api-match.withhive.com/gameindexes/1/matchmakings/1/request' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ya3a' \
--data '{
"playerId":100,
"point": 1000
}'
応答サンプル
{
"playerId": 100,
"matchInfo": {
"gameIndex": 1,
"matchId": 1
},
"requestingStatus": "requested",
"requestingInfo": {
"requestTimeUtc": "2024-06-05T05:09:28.72",
"point": 1000
},
"matchingInfo": {
"status": "matchingInProgress"
}
}
マッチステータスを確認
リクエストされたマッチングステータスを確認しています。
リクエスト URL
ライブURL | https://api-match.withhive.com/gameindexes/{gameIndex}/matchmakings/{matchId}/players |
サンドボックスURL | https://sandbox-api-match.withhive.com/gameindexes/{gameIndex}/matchmakings/{matchId}/players |
HTTPメソッド | GET |
ヘッダーパラメータ
フィールド名 | 説明 | タイプ | 必須 |
認証 | API呼び出しのための認証トークン(ベアラー) | 文字列 | はい |
パスパラメータ
フィールド名 | 説明 | タイプ | 必須 |
gameIndex | Hiveコンソールアプリセンターで確認できるプロジェクト識別子 | int | はい |
matchId | Hiveコンソールで作成された各マッチの識別子 | int | はい |
クエリパラメータ
フィールド名 | 説明 | タイプ | 必須 |
id | ユーザーID (`playerId`) | long | Y |
返信
フィールド名 | 説明 |
playerId | アカウント識別子 |
matchInfo | 要求された情報 gameIndex : gameIndex の値 matchId : matchId の値 |
requestingStatus | リクエストステータス情報 requested : マッチリクエストが正常に行われました notRequested : マッチリクエストが行われていないか、マッチがすでに完了しており、進行中のマッチがありません |
requestingInfo | リクエスト情報 requestTimeUtc : UTC+0に基づくリクエスト時間 point : リクエスト中に入力されたpoint extraData : リクエスト中に入力されたextraData |
matchingInfo | マッチング進行状況情報 (status ) matchingInProgress : マッチングが進行中です timeout : 制限時間内にマッチングが達成されませんでした matched : マッチングが完了しました |
リクエストサンプル
curl --location --request GET 'https://sandbox-api-match.withhive.com/gameindexes/1/matchmakings/1/players?id=100' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ya3a'
応答サンプル
開発者がまだ一致するリクエストを作成していない場合、一致ステータスの結果は次のとおりです。
{
"playerId": 100,
"matchInfo": {
"gameIndex": 1,
"matchId": 1
},
"requestingStatus": "notRequested"
}
マッチングリクエストが行われると매칭 요청し、マッチングがまだ進行中の場合、結果はrequested
とmatchingInProgress
が返されます。
{
"playerId": 100,
"matchInfo": {
"gameIndex": 1,
"matchId": 1
},
"requestingStatus": "requested",
"requestingInfo": {
"requestTimeUtc": "2024-06-05T05:09:28.72",
"point": 1000
},
"matchingInfo": {
"status": "matchingInProgress"
}
}
マッチングが完了した後にリクエストのステータスを確認すると、matched
またはtimeout
の結果が返されます。これは、マッチングが完了した後、マッチ結果コールバックを受け取る前の状態です。
{
"playerId": 100,
"matchInfo": {
"gameIndex": 1,
"matchId": 1
},
"requestingStatus": "requested",
"requestingInfo": {
"requestTimeUtc": "2024-06-05T05:09:28.72",
"point": 1000
},
"matchingInfo": {
"status": "matched"
}
}
マッチングが完了すると、Hiveサーバーはマッチング結果をコールバックとして送信します開発者のサーバーに。開発者のサーバーがマッチング結果のコールバックを受信し、HiveサーバーにHTTPステータス200を返すと、マッチングリクエストのステータスが再度チェックされると、以下のようにnotRequested
に変更され、matchingInfo
キーが削除されます。これは、HiveサーバーがコールバックレスポンスとしてHTTPステータス200を受信すると、開発者によって要求されたマッチングが完了したと判断し、対応するマッチングリクエストトランザクションを削除するためです。
{
"playerId": 100,
"matchInfo": {
"gameIndex": 1,
"matchId": 1
},
"requestingStatus": "notRequested"
}
| マッチングリクエスト前 | マッチングリクエスト後 | マッチング結果生成後 | コールバック受信後 |
requestingStatus | notRequested | requested | requested | notRequested |
matchingInfo > Status | N/A | matchingInProgress | matched or timeout | N/A |
備考 | | マッチング進行中の時点 | コールバック受信前の時点 | |
マッチリクエストをキャンセル
マッチングリクエストをキャンセルしています。マッチングリクエストをキャンセルすると、Hiveサーバーのマッチングリクエストトランザクションが削除されます。
リクエストマッチをリクエストした後にマッチングリクエストが完了し、マッチ結果コールバックに対してHTTPステータス200が送信されると、Hiveサーバーは内部的にマッチングが完了したと見なし、対応するマッチングリクエストトランザクションを削除します。この状態では、マッチングリクエストのキャンセルが呼び出されても、マッチングリクエストトランザクションはすでに削除されているため、キャンセルリクエストは実行されず、別途例外は返されません。
リクエストURL
ライブURL | https://api-match.withhive.com/gameindexes/{gameIndex}/matchmakings/{matchId}/players/{playerId} |
サンドボックスURL | https://sandbox-api-match.withhive.com/gameindexes/{gameIndex}/matchmakings/{matchId}/players/{playerId} |
HTTPメソッド | DELETE |
ヘッダーパラメータ
フィールド名 | 説明 | タイプ | 必須 |
Authorization | API呼び出しのための認証トークン(Bearer) | 文字列 | Y |
パスパラメータ
フィールド名 | 説明 | タイプ | 必須 |
gameIndex | Hiveコンソールアプリセンターで確認できるプロジェクト識別子 | int | はい |
matchId | Hiveコンソールで作成された各マッチの識別子 | int | はい |
playerId | ユーザーID | long | はい |
応答
200 OK
の場合、ボディデータは空です。
リクエストサンプル
curl --location --request DELETE 'https://sandbox-api-match.withhive.com/gameindexes/1/matchmakings/1/players/100' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ya3a'
応答サンプル
成功した処理に対して特別な応答内容はありません。