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広告収益化

Hive SDKは、ゲーム会社がゲーム内で広告を表示し、広告収益を得るために次の広告モジュールをサポートしています。以下の広告モジュールのうち、1つだけを適用できます:

  1. Adiz
  2. Adkit

Adiz

Adiz は、広告を表示するために提供される Hive SDK の広告モジュールで、AdMob によって提供される広告を簡単に表示できるようにします。ゲームに簡単に統合でき、Hive コンソールの設定で以下の機能があります:

  • さまざまなタイプの広告(インタースティシャル、バナー、ネイティブ広告など)を、それぞれの広告形式を別々に実装することなく表示できます。
  • AdMob広告を表示するためのAPIを提供しており、APIを呼び出す際に広告ユニットのID値を入力する必要はありません。
  • 広告ユニットのID値は迅速かつ便利に変更できます。Hiveコンソールで行ったID値の変更は、初期化メソッドを実行した後すぐにゲームに反映されます。
  • バナー広告、ネイティブ広告などでよく使用されるサイズのテンプレートを提供しています。
  • 1行のコードでテストモードを有効にでき、テストモードを有効にした後は、他の設定を行うことなくすぐにテスト広告を表示できます。

Adkit

Adkitは、Hive SDKを使用したゲーム向けに、AD(X)またはADOPが提供する広告モジュールの利便性と使いやすさを向上させる広告モジュールです。 AdkitAD(X)用と AdkitADOP用に分かれており、以下の機能があります:

  • Adkit for AD(X)は、AD(X)との別途使用契約を締結した後に利用可能です。
  • Adkit for ADOPは、ADOPとの別途使用契約を締結した後に利用可能です。
  • Adkit for AD(X)は、UnityおよびCocos2D-X環境をサポートしています。
  • Adkit for ADOPは、UnityCocos2D-XAndroid Native、およびiOS Native環境をサポートしています。
  • 各広告ユニットのID値を、各広告ユニットのAPIを呼び出す際に入力する必要があります。