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インストール

RTT4Uのインストール方法

Unityのリアルタイムテスト(以下RTT4Uといいます)を使用するには、以下の準備が必要です。

1. 開発環境を設定する

RTT4Uを使用するには、次の開発環境を構成する必要があります。

  • Windows 10 または macOS 14.3 以上
  • Unity Editor 2021 以上 (macOS: Apple Silicon Unity Editors)
  • Android SDK Command-line Tools 6.0
  • Android Target SDK 33
  • OpenJDK 11.0.18
  • Hive SDK v4 Unity 24.3.0 以上


RTT4Uは現在Androidのみで利用可能です。したがって、使用する前にファイル > ビルド設定でプラットフォームをAndroidターゲットに変更してください。

2. RTT4Uをダウンロードしてインポートする

ここからRTT4Uをダウンロードし、Unityプロジェクトにインポートしてください。

3. Unity Android ビルドサポートのインストール

Unityのインストール中にAndroid Build Supportのすべてのコンポーネントを確認し、インストールしてください。

4. Android Studioとコマンドラインツールをインストールする(Windows)

Windowsの開発環境では、Unityのインストール中に作成されたAndroid SDKフォルダー内にシステムイメージを作成することは、管理者権限の問題によりできません。したがって、以下の手順に従ってAndroid Studioとコマンドラインツールをインストールしてください。

Note

macOSの開発環境ではこのステップをスキップし、環境変数を確認するに進んでください。

4.1. Android Studioのインストール

Android Studioをこちらからダウンロードしてください。Android SDKのインストールパスは\Users\your_account\AppData\Local\Android\sdkです。

4.2. Androidコマンドラインツールのインストール

Android Studioをインストールした後、空のプロジェクトを作成します。Android Studioのプロジェクト画面で、SDK Managerをクリックし、次にSDK Tools > Android SDK Command-line Tools (latest)からAndroid SDK Command-line Tools 6.0をインストールします。

5. 環境変数を確認する

Java環境変数が設定されているか確認してください。ターミナルにjava -versionと入力します。Javaのバージョンが表示されれば、正しく設定されています。

6. Android SDK パスを入力してください

Android SDK PathにAndroid SDKがインストールされているパスを入力してください。

7. Androidシステムイメージをインストールする

Unityを実行した後、上部メニューから Hive > RTT4U > RTT プレイヤー設定 をクリックしてください。

RTTプレイヤー設定ポップアップで、Androidシステムイメージをダウンロードをクリックして、エミュレーターシステムイメージをインストールします。


システムイメージは、開発環境に応じて以下のパスにインストールされます。RTT4Uは正確なパスにインストールされている場合のみ正しく動作するため、インストール結果を確認する必要があります。

  • Windows: Android SDK パス/system-images/android-XX/google_apis_playstore/x86_64
  • MacOS: Android SDK パス/system-images/android-XX/google_apis_playstore/arm64-v8a


8. RTTプレイヤーを作成する

エミュレーターシステムイメージをインストールしている場合は、RTTプレーヤーを作成をクリックしてRTTプレーヤーを作成します。RTTプレーヤーは、Hive SDK機能をテストするためのエミュレーターです。

9. スタートシーンを入力

アプリを開始するシーンをスタートシーンに入力します。アプリを開始するシーンは、Hive SDK Unityプラグインの初期化 (HIVEUnityPlugin.InitPlugin) が実行されるシーンです。入力後、設定を保存をクリックして構成を保存します。

10. RTTプレイヤー実行のテスト

RTTプレーヤーを作成した後、RTTプレーヤーを実行をクリックして、エミュレーターが正常に機能しているか確認してください。

RTTプレイヤーガイド

このセクションでは、RTTプレーヤーの設定とボタンアクションに関するガイダンスを提供します。

設定

設定を構成した後は、設定を保存をクリックして設定を保存する必要があります。

  • RTTLogger.Logをコンソールに出力: RTTプレイヤーログをUnityコンソールに出力します
  • RTTプレイヤークイックブート: RTTプレイヤーを可能な限り迅速に起動します(RTTプレイヤーを終了する際に状態は保存されないことに注意してください)
  • Android SDKパス: Android SDKがインストールされているパスを入力します
  • スタートシーン: Hive SDK Unityプラグインの初期化(HIVEUnityPlugin.InitPlugin)が実行されるシーンを入力します

ボタン

  • Androidシステムイメージのダウンロード: RTTプレーヤーを作成するために必要なAndroidシステムイメージをダウンロードします
  • RTTプレーヤーの作成: RTTプレーヤーを作成します
  • RTTプレーヤーの実行: RTTプレーヤーを実行します
  • RTTプレーヤーの終了: RTTプレーヤーを終了します
  • プロセスの強制終了: RTTプレーヤーが正常に終了しない場合、プロセスを強制的に終了します
  • 設定の保存: 現在設定されている情報をファイルに保存します