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タッチジェスチャー

概要

Hive SDKによって実装されたUIでは、ユーザーはタップやスワイプなどのタッチジェスチャーを通じてUIと対話できます。例えば、Hive SDKによって公開されたウェブビューエリアでは、ユーザーはウェブビューエリア内のボタンをクリックしたり、タッチインターフェースを使用して画面をスクロールしたりできます。

サポートの範囲

  • サポートされているUI: Windows上のHive SDK UnityによってサポートされているすべてのUI
  • サポートされているデバイス: タッチディスプレイとWindows OSを搭載したすべてのデバイス

操作方法

  • アイテムを選択: 画面上の対応するアイテムをタップします。
  • 画面をスクロール: 画面に1本または2本の指を置き、横または縦にスワイプします。
  • テキスト入力: 編集可能な入力フィールドをタップします。入力フィールドをタップすると、キーボードが表示され、入力フィールド内にカーソルがアクティブになります。
  • テキスト入力を終了: 編集可能な入力フィールドの外側をタップします。

知られている問題

  • 実行するアプリは管理者権限で実行する必要があります。そうしないと、画面キーボードを使用したテキスト入力など、一部のタッチインターフェースが正しく機能しない場合があります。
  • PG決済ウィンドウのような子ウィンドウとして公開されるWebビューでは、画面キーボードを使用して編集可能な入力フィールドにキーを入力する際に遅延が発生することがあります。
  • アプリが画面キーボードがアクティブな状態で予期せず終了した場合、Windowsのログイン画面や管理者権限リクエストウィンドウなど、ユーザーの操作が必要な状況で画面キーボードが自動的に起動することがあります。これはWindowsのシステムポリシーによる正常な動作であり、これを無効にするには、以下の設定を構成する必要があります。

Windows 11

  1. 設定 > アクセシビリティ > キーボード > 画面キーボード、アクセスキー、および印刷 スクリーンに移動します。
  2. 画面キーボードをオフに設定します。

ウィンドウズ 10

  1. 設定 > キーボード > キーボードに移動します。
  2. オンスクリーンキーボードのためにキーボードなしでデバイスを使用をオフに設定します。
Note

Steam自体のタッチスクリーンサポート機能により、UMPCでSteamによって公開されたウィンドウ(支払い画面など)をタッチすると、ユーザーの意図とは異なる動作をする場合があります。SteamDeckではタッチは正常に動作します。