Unreal
Unreal環境ではUnreal Editorを使用してhive_config.xmlファイルを自動的に生成し、設定値を割り当てることができます。Unreal Editorを使用すると、hive_config.xmlファイルに加えてAndroidアプリ開発時にAndroidManifest.xmlを直接設定する必要がないため、Unreal Editorの使用を推奨します。
Unreal EditorでHiveを使用するためのhive_config.xmlファイルの設定方法は以下の通りです。
- hive_config.xml ファイルを設定するには、まず、Unreal Editorのメニューで 編集 > プロジェクト設定 をクリックしてください。プロジェクト設定ウィンドウが画面に表示されます。
- プロジェクト設定ウィンドウの左側パネルで Hive Config メニューをクリックしてください。HIVEConfig XML 設定画面が表示されます。
HiveConfig 設定¶
HiveConfig XML設定画面ではhive_config.xmlファイルを生成し、設定値を入力します。設定値ファイルがない場合、Hive SDKが自動的に生成します。OSごとのファイルのパスは以下の通りです。
- Android
- <アプリ_プロジェクト_パス>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw/hive_config.xml
- iOS
- <アプリ_プロジェクト_パス>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource/hive_config.xml
- Windows
- <アプリ_プロジェクト_パス>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/Windows/config/hive_config.xml
ユーザーが設定値を変更すると、Unreal Editorに自動的に保存され、設定値を保存するファイル(hive_config.xml、etc_string.xml、GooglePlayAppID.xml)も変更内容を自動的に反映して保存されます。