Unity
これは、Unity用のHive SDKでマーケティングアトリビューション機能を設定するためのガイドです。
Unity hive 設定エディタ設定¶
Hiveを選択 > 設定を編集し、HiveConfigモバイルアプリ追跡設定をインスペクター画面で設定します。使用するマーケティングアトリビューションのための構成値を入力してください。使用するマーケティングアトリビューションダッシュボードから発行されたAppID、キー、またはトークン値を入力してください。
マーケティングアトリビューション追加¶
分析設定で使用する帰属を選択してください。たとえば、Adjustをサードパーティのマーケティング帰属として使用するには、Adjustを選択します。
必要なFirebaseファイルを追加する¶
Firebaseを使用する際は、Firebaseコンソールから必要なファイルをダウンロードし、開発プロジェクトに追加する必要があります。
アンドロイド¶
Firebaseコンソールでアプリを登録した後、google-services.jsonファイルをこちらからダウンロードします。Firebase Analyticsはファイルの内容に基づいて初期化されます。ファイルをダウンロードし、Project/Assetsパスに配置してください。
iOS¶
Firebaseコンソールでアプリを登録した後、GoogleService-Info.plistファイルをこちらからダウンロードします。Firebase Analyticsはファイルの内容に基づいて初期化されます。ファイルをダウンロードし、Assets/ExternalResources/iOSパスに追加します。Xcodeプロジェクトのビルド中にメインターゲット(Unity-iPhone)にリンクされます。