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Unity

これは、Unity用のHive SDKでマーケティングアトリビューション機能を設定するためのガイドです。

Unity hive 設定エディタ設定

Hiveを選択 > 設定を編集し、HiveConfigモバイルアプリ追跡設定インスペクター画面で設定します。使用するマーケティングアトリビューションのための構成値を入力してください。使用するマーケティングアトリビューションダッシュボードから発行されたAppID、キー、またはトークン値を入力してください。

マーケティングアトリビューション追加

  1. Hive > ExternalDependency メニューをクリックします。

    2. 設定ウィンドウが表示されたら、使用したい機能を選択します。

分析設定で使用する帰属を選択してください。たとえば、Adjustをサードパーティのマーケティング帰属として使用するには、Adjustを選択します。

必要なFirebaseファイルを追加する

Firebaseを使用する際は、Firebaseコンソールから必要なファイルをダウンロードし、開発プロジェクトに追加する必要があります。

アンドロイド

Firebaseコンソールでアプリを登録した後、google-services.jsonファイルをこちらからダウンロードします。Firebase Analyticsはファイルの内容に基づいて初期化されます。ファイルをダウンロードし、Project/Assetsパスに配置してください。

iOS

Firebaseコンソールでアプリを登録した後、GoogleService-Info.plistファイルをこちらからダウンロードします。Firebase Analyticsはファイルの内容に基づいて初期化されます。ファイルをダウンロードし、Assets/ExternalResources/iOSパスに追加します。Xcodeプロジェクトのビルド中にメインターゲット(Unity-iPhone)にリンクされます。