通知の使い方¶
モバイルゲームでは、Push通知はユーザーの維持と増加を図るための重要な手段です。Hive SDKは、ユーザーにさまざまな方法でニュースを通知するためのPush通知サービスを提供します。ゲームの維持を高めるためのマーケティング用の広告プッシュ通知を提供するだけでなく、GoogleのFCMやAppleのAPNSもサポートしています。言語特有およびタイムゾーン特有の設定があり、グローバルサービスのサポートも行っています。
Warning
情報通信ネットワークの利用促進および情報保護に関する法律の規制変更に従い、あなたのゲームはユーザーに通知の種類に応じてプッシュ通知の受信を選択する権限を提供する必要があります。したがって、Hive SDK が提供する以下の設定ガイドを読み、そのガイドに基づいてゲームを構築してください。
Push タイプ¶
リモート push¶
リモートPushは、Hive コンソールまたはゲームサーバーを通じてユーザーのデバイスに送信されるプッシュです。リモートPushを受信するためにゲームに実装する必要はありません。ただし、ユーザーがリモートPushの設定を確認または変更する意図がある場合、HiveAPIを呼び出してプッシュ設定を確認および変更する必要があります。詳細を表示
ローカル push¶
ローカル Push は、ゲームクライアントが Hive API を使用してユーザーに直接送信するプッシュです。 Hive API を使用してローカルプッシュを登録および解除でき、Androidデバイス用のプッシュUIをカスタマイズできます。 詳細を見る
Note
ターゲットを21に設定してGoogle Play Storeでフィーチャーする場合は、プッシュアイコンがAndroid 5.0以上のデバイスで白く表示されないように通知アイコンを追加してください。これを行うには、/res/drawable/フォルダーにic_c2s_notification_small_icon.pngという名前のアイコンファイルを追加します。アイコンのDPIサイズは以下の通りです;
- mdpi: 24x24
- hdpi: 36x36
- xhdpi: 48x48
- xxhdpi: 72x72
- xxxhdpi: 96x96