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希望の場所にhive_config.xmlファイルを作成し、それを直接Xcodeプロジェクトにリンクします。次に、Hiveコンソールに登録されているAppID、会社名、ゲーム言語などの情報をこのファイルに入力して保存します。
以下は、Com2uSがGoogleログインとApple AppStore市場の支払いをサポートするアプリを開発する際のhive_config.xmlファイルの例です。対応する情報をファイルに入力するために、この例を参照してください。詳細については、基本設定ガイドを参照してください。
<properties>
<!-- Hive SDK Common Settings: START -->
<appId>com.sample.your</appId>
<gameLanguage>en</gameLanguage>
<!-- Select server of Hive platform. sandbox for development, real for production
(sandbox, real) -->
<zone>real</zone>
<!-- Enable or disable internal operation logs of the SDK
(true, false) -->
<useLog>false</useLog>
<!-- Company settings
(C2S: Com2uS, GVI: Com2uS Holdings) -->
<company>C2S</company>
<!-- Channel settings
(C2S: Hive platform) -->
<channel>C2S</channel>
<!-- Payment market settings
(GO: Google Play, LE: Com2uS Lebi, AP: Apple App Store) -->
<market>AP</market>
<!-- Set the HTTP Connect Timeout used internally by the Hive SDK in seconds
(Do not change unless necessary) -->
<httpConnectTimeout>8</httpConnectTimeout>
<!-- Set the HTTP Read Timeout used internally by the Hive SDK in seconds
(Do not change unless necessary) -->
<httpReadTimeout>8</httpReadTimeout>
<agreementDetermineBase>device</agreementDetermineBase>
<!-- Hive SDK Common Settings: END -->
<!-- Hive SDK Feature-specific Settings: START -->
<!-- Authentication product settings: Use Google authentication -->
<providers>
<google playAppId="123456789012" clientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" serverClientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" reversedClientId="com.googleusercontent.apps.123456789012-abc" deviceFlowClientId="331526026701-gn1abq1ev23nqj7rdvvlaamf7ii4f3u9.apps.googleusercontent.com" />
</providers>
<!-- Hive SDK Feature-specific Settings: END -->
</properties>
Info
アプリをビルドする前にHive SDK設定ファイルに値を保存するか、実行時(アプリ実行中)に設定値を変更できます。詳細については、Hive SDK設定を確認してください。