Unreal Engine 4
以下の指示に従って、hive_config.xmlファイルを作成および構成してください。ファイルは以下のパスに作成されます。詳細については、基本構成ガイドを参照してください。
- Android
/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw/hive_config.xml
- iOS
/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource/hive_config.xml
- Windows
/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/Windows/config/hive_config.xml
Unreal Editorでの設定¶
Unreal環境では、Unreal Editorを使用してhive_config.xmlファイルに設定を自動的に作成および割り当てることができます。Unreal EditorメニューからEdit > Project Settingsをクリックします。プロジェクト設定ウィンドウが表示されます。プロジェクト設定ウィンドウの左パネルで、プラグインタイトルの下にあるHIVEConfig XMLメニューをクリックします。HIVEConfig XML設定画面が表示されます。
Google Playの設定¶
一般的なGoogleログインを使用するには、Googleコンソールから取得したAppIDをGoogle Play設定フィールドGoogle Play App IDに入力してください。
HiveConfig 設定¶
HIVEConfig XML設定画面では、hive_config.xmlファイルの設定可能な値の中から以下の値を設定できます。例えば、Unreal Android環境でGoogle Play Storeの支払いを使用するには、Market
の値をGO
に設定し、Unreal iOS環境でApple AppStoreの支払いを使用するには、AP
に設定します。
<
フィールド | 説明 | 値の範囲 |
---|---|---|
ゾーン | Hive サーバー環境 |
|
ログ記録 | Hive クライアント内部操作のログを有効にするかどうか |
|
プッシュ | Hive プラットフォームが提供するプッシュサービスを使用するかどうか |
|
会社 | ゲーム出版会社 |
|
チャンネル | ゲームアプリで使用されるログインサービスプラットフォーム | Hive(デフォルト) |
マーケット | このアプリがリリースされるマーケット |
|
hive_config.xml の例¶
以下は、認証(Google認証)および支払い(Google PlayストアまたはApple AppStore)を使用する際のhive_config.xmlファイルの例です。使用したいHive SDKの機能とアプリ環境に応じて、値を変更、追加、または削除してください。iOSはApple AppStoreの支払いのみをサポートしているため、Unreal iOS環境では市場をAP
に設定してください。
<properties>
<!-- Common settings for Hive SDK: START -->
<appId>com.sample.your</appId>
<gameLanguage>en</gameLanguage>
<!-- Select the server of the Hive platform. sandbox is for development, real is for production
(sandbox, real) -->
<zone>real</zone>
<!-- Set whether to use SDK internal operation logs
(true, false) -->
<useLog>false</useLog>
<!-- Company settings
(C2S: Com2us, GVI: Com2us Holdings) -->
<company>C2S</company>
<!-- Channel settings
(C2S: Hive platform) -->
<channel>C2S</channel>
<!-- Payment market settings
(GO: Google Play, LE: Com2us Lebi, AP: Apple App Store) -->
<market>GO</market>
<!-- Set the HTTP Connect Timeout time used inside the Hive SDK in seconds
(Do not change unless in special cases) -->
<httpConnectTimeout>8</httpConnectTimeout>
<!-- Set the HTTP Read Timeout time used inside the Hive SDK in seconds
(Do not change unless in special cases) -->
<httpReadTimeout>8</httpReadTimeout>
<agreementDetermineBase>device</agreementDetermineBase>
<!-- Common settings for Hive SDK: END -->
<!-- Settings for each Hive SDK feature: START -->
<!-- Authentication product settings: Using Google authentication -->
<providers>
<google playAppId="123456789012" clientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" serverClientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" reversedClientId="com.googleusercontent.apps.123456789012-abc" deviceFlowClientId="331526026701-gn1abq1ev23nqj7rdvvlaamf7ii4f3u9.apps.googleusercontent.com" />
</providers>
<!-- Settings for each Hive SDK feature: END -->
</properties>
Info
Hive SDKの設定は、アプリをビルドする前に設定ファイルに値を保存するか、実行時(アプリ実行中)に設定を変更することで構成できます。詳細については、Hive SDK設定を参照してください。