Unreal Engine 5
以下の指示に従って、hive_config.xmlファイルを作成および構成してください。ファイルは以下のパスに作成されます。詳細については、基本構成ガイドを参照してください。
- Android
/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw/hive_config.xml
- iOS
/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource/hive_config.xml
- Windows
/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/Windows/config/hive_config.xml
Unreal Editorでの設定¶
Unreal環境では、Unreal Editorを使用して
Google Playの設定¶
一般的なGoogleログインを使用するには、Googleコンソールから取得したAppIDをGoogle Play設定のGoogle Play App IDフィールドに入力してください。
HiveConfig 設定¶
HIVEConfig XML設定画面では、hive_config.xmlファイル内の設定可能な値の中から以下の値を設定できます。例えば、Unreal Android環境でGoogle Play Storeの支払いを使用するには、Market
値をGO
に設定し、Unreal iOS環境でApple AppStoreの支払いを使用するには、AP
に設定します。
<
フィールド | 説明 | 値の範囲 |
---|---|---|
ゾーン | Hive サーバー環境 |
|
ログ記録 | Hive クライアントの内部操作のためにログ記録を有効にする |
|
プッシュ | Hive プラットフォームが提供するプッシュサービスを利用する |
|
会社 | ゲーム出版会社 |
|
チャネル | ゲームアプリが使用するログインサービスプラットフォーム | Hive (デフォルト) |
マーケット | このアプリをリリースするマーケット |
|
hive_config.xml の例¶
以下は、認証(Google 認証)および支払い(Google Play ストアまたは Apple AppStore)に使用されるhive_config.xmlファイルの例です。使用しているHive SDKの機能とアプリ環境に応じて、値を変更、追加、または削除してください。iOSはApple AppStoreの支払いのみをサポートしているため、Unreal iOS環境では市場をAP
に設定してください。
<properties>
<!-- Hive SDK Common Settings: START -->
<appId>com.sample.your</appId>
<gameLanguage>en</gameLanguage>
<!-- Select Hive platform server. sandbox for development, real for production
(sandbox, real) -->
<zone>real</zone>
<!-- Set whether to use internal operation logs of the SDK
(true, false) -->
<useLog>false</useLog>
<!-- Company settings
(C2S: Com2us, GVI: Com2us Holdings) -->
<company>C2S</company>
<!-- Channel settings
(C2S: Hive Platform) -->
<channel>C2S</channel>
<!-- Payment market settings
(GO: Google Play, LE: Com2us Lebi, AP: Apple App Store) -->
<market>GO</market>
<!-- Set the HTTP Connect Timeout used internally by the Hive SDK in seconds
(Do not change unless in special cases) -->
<httpConnectTimeout>8</httpConnectTimeout>
<!-- Set the HTTP Read Timeout used internally by the Hive SDK in seconds
(Do not change unless in special cases) -->
<httpReadTimeout>8</httpReadTimeout>
<agreementDetermineBase>device</agreementDetermineBase>
<!-- Hive SDK Common Settings: END -->
<!-- Hive SDK Feature-specific Settings: START -->
<!-- Authentication product settings: Use Google authentication -->
<providers>
<google playAppId="123456789012" clientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" serverClientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" reversedClientId="com.googleusercontent.apps.123456789012-abc" deviceFlowClientId="331526026701-gn1abq1ev23nqj7rdvvlaamf7ii4f3u9.apps.googleusercontent.com" />
</providers>
<!-- Hive SDK Feature-specific Settings: END -->
</properties>
Info
Hive SDKの設定は、アプリのビルド前に設定ファイルに保存することができ、またはランタイム中(アプリ実行中)に変更することができます。詳細については、Hive SDK設定を参照してください。