Unreal Engine 4
このガイドでは、Hive SDKを使用して開発を開始するために必要な手順を説明します。
Note
Hive SDKは、さまざまな開発エンジン(Android Native、iOS Native、Unity、Unreal Engineなど)をサポートしています。このガイドでは、各開発エンジンを使用してアプリを開発、ビルド、リリースする方法をすでに知っていることを前提としており、Hive SDKの使用方法を案内します。各開発エンジンのアプリを開発、ビルド、リリースする方法については、各開発エンジンの開発者センターおよび開発者ドキュメントを参照してください。
開発環境の設定¶
最新バージョンの Hive SDK を使用するために必要な開発環境を確認し、設定してください。
アンリアルエンジンビルド¶
Unreal Engine 4はHive SDKをインストールするために必要です。Unreal Engineのソースコードをダウンロードしてビルドしてください。
Note
Hive SDK Unreal Engine 4 iOSをApple Silicon CPUを搭載したmacOS開発環境で使用する際は、Rosettaエミュレーターを使用する必要があります。XcodeのProduct > Destination > Destination Architectures > Show Rosetta Destinationsを確認してください。
Hive コンソール設定¶
Hiveコンソールに参加してログインした後、Hive SDKを使用するために事前設定を進めてください。