コンテンツにスキップ

包括的指標

包括的指標とは何ですか?

  • ゲーム全体の指標として重要なデータを提供します。
  • 包括的インデックスはメニューアクセスを必要とし、App Centerで未使用とマークされているゲームを除いてすべてのゲームに公開されています。
  • リアルタイムデータ、売上、ユーザーなどの有用な指標は、別途ログを送信する必要なく、Hive SDKとのリンクを通じてデフォルトで提供されます。
    • ただし、Hive Consoleで「ネットワーク通信の最小化」機能が有効になっている場合、同時アクセスログは送信されず、セッションおよび同時ユーザー指標は表示されません。
  • リアルタイム指標は10分ごとに更新され、他の指標は前日のデータを取り込んで毎日午前8時(KST)まで更新されます。
  • 指標に公開されるデータが大量にある場合、実際のデータはCSV形式で提供されます。
  • この指標に関連する用語については、[以下の]文書を参照してください。

メニューの場所

  • Hive Console > Analytics > 総合指標

インジケーターステータス

<
メニュー 詳細
同時ユーザー ゲーム内の同時ユーザーの現在の状況を提供します。
* 詳細分析指標 同時ユーザーの状況を詳細に理解するために、各指標について期間ごとの集計値が提供されます。
主要指標 月次指標 過去2ヶ月のログに基づいて、売上とユーザーの状況の概要を提供します。
日次サマリー ゲームごとの売上とユーザー指標を日次で提供します。
国別日次指標 国別の日次の売上とユーザー指標を集計して提供します。
  • 国の基準 : Console - Analytics - Indicator Management - Game/Country Settingsを通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
日次ユーザー増減50%以上(市場) 各ゲームの市場において、NUDAU、および利用規約の同意数が前日比で50%以上増減した場合に指標が提供されます。
日次利用規約同意後のDAU転換(市場) ゲーム/市場ごとに、同意後24時間以内にログインした利用規約の同意数とデバイスに基づいてDAUの状況を提供します。
日次利用規約同意後のDAU転換時間(市場) ゲーム/市場ごとに、同意後24時間以内にログインしたデバイスに基づいてDAUに転換された時間の分布を提供します。
日次オペレーティングシステム モバイルとPCでDAUとNUの数値を別々に表示できます。
日次OS別ユーザー ゲームOS(AOS、IOS、Windowsなど)別にDAUとNUの値を提供します。
日次市場推定利益 各ゲームのAPPLEおよびGOOGLE市場における日次売上および予想決済利益値を提供します。
日次市場推定利益 各ゲームのAPPLEおよびGOOGLE市場における月次売上および予想決済利益値を提供します。
* 詳細分析指標 各指標の期間ごとの集計数値を提供し、収益とユーザー状況を深く理解できるようにします。
リアルタイム指標 日次売上増減(市場) 各ゲームのリアルタイム売上指標が市場ごとに日次で提供され、前日/前週の数値との比較状況が提供されます。
国別日次収益 各ゲームのリアルタイム売上指標が国別に日次で提供され、前日/前週の数値との比較状況が提供されます。
時間別売上(市場) 各ゲームのリアルタイム売上指標が時間ごとに日次で提供され、主要市場ごとの指標状況が提供されます。
日次ユーザー増減 各ゲームのリアルタイムDAU/NU指標が日次で提供され、前日/前週の数値との比較状況が提供されます。
国別日次ユーザー 各ゲームのリアルタイムDAU/NU指標が国別に日次で提供され、前日/前週の数値との比較状況が提供されます。
  • 国標準 : コンソール - アナリティクス - 指標管理 - ゲーム/国設定を通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
広告指標 日次広告サマリー 各ゲームに関する広告の指標を日次で提供します。
月次広告売上各ゲームの月次広告売上指標を提供します。
月次指標 月次サマリー(市場) 各ゲームの市場ごとの月次売上およびユーザー指標を提供します。
国別指標 国別の月次収益およびユーザー指標を提供します。
  • 国標準 : コンソール - アナリティクス - 指標管理 - ゲーム/国設定を通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
累積指標 リリース後の累積 リリース後の累積売上および各ゲームのユーザー指標を日次で提供します。
  • リリース日標準 : コンソール > アナリティクス > 指標管理 > 指標開始日設定に移動して指標開始日を登録すると、登録の翌日からその指標開始日を基にした集計データを確認できます。
    • 指標開始日が登録されていない場合、購入ログの最初のログの日付が開始日として使用されます。
国別のリリース後累積指標 リリース後の累積売上および各ゲームの国別ユーザー指標を日次で提供します。
  • リリース日標準 : コンソール > アナリティクス > 指標管理 > 指標開始日設定に移動して指標開始日を登録すると、登録の翌日からその指標開始日を基にした集計データを確認できます。
    • 指標開始日が登録されていない場合、購入ログの最初のログの日付が開始日として使用されます。
  • 国標準 : コンソール - アナリティクス - 指標管理 - ゲーム/国設定を通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
リリース後90日間のトレンド リリース後90日間の売上データおよび各ゲームのユーザー指標を日次で提供します。
  • リリース日標準 : コンソール > アナリティクス > 指標管理 > 指標開始日設定に移動して指標開始日を登録すると、登録の翌日からその指標開始日を基にした集計データを確認できます。
    • 指標開始日がリリースから90日後に登録された場合、その指標は表示されません。

* 詳細分析インジケーター

  • これは各アイテムのさらなるステータスと分析を提供する指標です。
  • 各指標は「期間 指標名(集計基準)」の形式で名付けられています。
    • 期間 : 時間ごと、日ごと、週ごと、月ごと、累積、期間
      • データは、時間ごと、日ごと、週ごと、月ごとに集計されます。
      • すべての時点からのデータを組み合わせた累積結果
      • 指定された期間からのすべてのデータを集計することによって提供されます
    • 指標名 : スペースを許可し、各指標を説明する文言
    • 集計基準
      • 明確なグループが存在しない場合を除き、グループごとにカウントする際に指定されます
      • グループにNの基準が含まれている場合、&で分割されます。
        • 例)国がアメリカで市場がIOSのグループ: 日次 DAU(国 & 市場)
    • 例 1) 国ごとに日次でDAUの数値を提供する指標 : 日次 DAU(国)
    • 例 2) 国と市場の2つのグループごとに日次でDAUの数値を提供する指標 : 日次 DAU(国 & 市場)

指標の詳細

同時ユーザー

  • ゲーム内の同時ユーザーの現在のステータスを提供します。
  • ゲームがクライアントで実行されているとき、Hive SDKは自動的に2分ごとにそれらを収集します。
    • ただし、Hive Consoleで「ネットワーク通信の最小化」機能が有効になっている場合、同時アクセスログは送信されず、指標は表示されません。
  • 時間から2分ごとに集計されたユニークなプレイヤーIDのカウント。
  • 現在の時刻から10分前までの2分間隔でのプレイヤーIDのユニークカウントを提供します。
  • 同時接続はゲーム名とサーバー名の単位に分かれ、サーバー名はクライアントに保存されている値です。

 

指標 説明
同時接続の概要 総ユーザー数: すべての同時接続値の合計
現在の時間: ページにアクセスした時間
昨日: 前日の同じ時間帯の総ユーザー数
1週間前: 1週間前の同じ時間帯の総ユーザー数
TOP3: 現在の同時接続値が最も高い 3つのゲームとサーバー
ゲームとサーバーの同時接続状況 同時接続名: ゲーム名とサーバー名による同時接続の分類
最後の同時接続値: 現在の時間の-2分前の期間に収集されたログに基づいて、ユニークなプレイヤーIDの数を測定し提供します。 最後の2分前のサイクルからのログを使用して最後の同時値を提供する理由は、クライアントのネットワーク状況に基づくログ収集の遅延の可能性があるためであり、最大2分の収集遅延を考慮しています。 例 1) 現在の時刻が13分の場合: 08分から10分までのユニークなプレイヤーIDの数 例 2) 現在の時刻が14分1秒の場合: 10分から12分までのユニークなプレイヤーIDの数
2分前と比較: “最終同時値”と過去2分間の“最終同時値”の間の同時値の増減を表示します。
昨日: 前日同じ時間/分の“最終同時値”と“最終同時値”。
1週間前: 1週間前の同じ時間/分の“最終同時値”と“最終同時値”。
2週間前: 2週間前の同じ時間/分の“最終同時値”と“最終同時値”。
色の表記: “最終同時ユーザー値”と過去2分間の同時値の増減率を色で表示します。
  • +20%以上: 濃い青
  • +10%以上: 青
  • +10%から-10%の間: 白
  • -10%: 赤
  • -20%: 濃い赤
  • 過去10分間に収集された同時データがない場合: 黒

 

主要指標 – 月次指標

  • 過去2ヶ月のログに基づいて、売上およびユーザーの状況の概要を提供します。
  • ゲームにログインしたり、アプリ内販売が発生した際にHive SDKによって自動的に収集されます。
  • 日単位で日付を選択でき、国を選択して検索することができます。
    • 国は、ゲームにアクセスするユーザーのIPアドレスに基づいて決定されます。
指標 説明
トップ10売上 選択した日付に基づく収益のトップ10ゲーム
トップ10 DAU 選択した日付に基づくDAUのトップ10ゲーム
トップ10月間累積売上(単位:10,000 KRW 選択した日付までの先月の初日からの累積収益が最も高いトップ10ゲーム、現在の月と先月の累積収益を含む。例:8月15日を検索した場合:
  • 先月の累積収益:7月1日から7月14日まで
  • 今月の累積収益:8月1日から8月14日まで
月間成長率 今月の累積収益と先月の累積収益の比率。「トップ10月間累積売上(単位:10,000 KRW)」指標に示されている。
前日からの売上増加トップ10 選択した日付に基づく前日と比較して売上収益が最も増加したトップ10ゲーム。
前日からの売上減少トップ10 選択した日付に基づく前日と比較して売上収益が最も減少したトップ10ゲーム。
トップ10 ARPDAU 選択した日付に基づくARPDAUのトップ10ゲーム。
  • ARPDAU = 売上収益/DAU
トップ10購入転換率(DPU/DAU 選択した日付に基づく購入転換率が最も高いトップ10ゲーム。
  • 購入転換率 = DPU/DAU
トップ10日次有料ユーザー(DPU 検索日付に基づくトップ10 DPUゲーム
トップ10 ARPPU 選択した日付に基づくARPPUのトップ10ゲーム。
過去7日間の売上トップ10 選択した日付に基づく過去7日間で最も高い売上収益のトップ10ゲーム。
過去30日間の売上トップ10 選択した日付に基づく過去30日間で最も高い売上収益のトップ10ゲーム。
過去7日間の売上シェアトップ10 選択した日付に基づく過去7日間で最も高い売上収益シェアのトップ10ゲーム。
30日間の売上割合トップ10 選択した日付に基づく過去30日間で最も高い売上収益シェアのトップ10ゲーム。

 

主要指標 – 日次サマリー

  • ゲームごとの売上とユーザー指標を日次で提供します。
  • ゲームにログインしたり、アプリ内で売上が発生したときにHive SDKによって自動的に収集されます。
  • 日付で検索する際には、8日、15日、31日、先月、今月、先月 + 今月を使用できます。指標は昨日の日付に基づいています。
  • チェックボックスで表示されている指標を選択すると、選択した指標が下のグラフとチャートに追加されます。
指標 説明
売上 (KRW) 選択した日付範囲の総売上収益を日ごとに合計したKRWに変換したもの。
売上 (USD) 選択した日付範囲の総売上収益を日ごとに合計したUSDに変換したもの。
DAU DAUの検索期間中の値
DAU デバイスごと DAU デバイスごとの値の検索期間中
NU NUの検索期間中の値
NU デバイスごと NU デバイスごとの値の検索期間中
サービス利用規約同意数 検索期間中のサービス利用規約同意数
ARPDAU (KRW) 検索期間中の売上に基づく日次ARPU (KRW)
ARPDAU (USD) 検索期間中の売上に基づく日次ARPU (USD)
ARPDAU デバイスごと (KRW) ARPU デバイスごと、検索期間中の売上に基づくKRW
ARPDAU デバイスごと (USD) ARPU デバイスごと、検索期間中の売上に基づくUSD

 

主要指標 - 国別の日次指標

  • 国別の毎日の売上とユーザー指標を集約して提供します。
  • 国の標準
    • コンソール – アナリティクス – 指標管理 – ゲーム/国設定を通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
    • 国は、ゲームにアクセスするユーザーのIPアドレスに基づいて決定されます。
  • ゲームにログインしたり、アプリ内販売が発生したときにHive SDKによって自動的に収集されます。
  • 日付で検索する際には、8日、15日、31日、先月、今月、先月 + 今月を使用できます。指標は昨日の日付に基づいています。
  • ラジオボタンでマークされたインデックスを選択すると、グラフとテーブルの値が選択した指標を反映するように更新されます。
指標 説明
売上 (KRW) 選択した日付範囲の総売上収益を、日別/国別に合計したKRWに変換したもの。
売上 (USD) 選択した日付範囲の総売上収益を、日別/国別に合計したUSDに変換したもの。
収益シェア 検索期間の集計された日次収益に対する各国の総収益の収益シェア。
DAU DAUの国別値(検索期間)
DAU デバイス別 DAUのデバイス別値(国別、検索期間)
NU NUの国別日次値(検索期間)
NU デバイス別 NUのデバイス別値(国別、検索期間)
利用規約同意数 検索期間の国別日次の利用規約同意数
ARPDAU (KRW) ARPUの国別日次数(検索期間)
ARPDAU デバイス別 (KRW) ARPUのデバイス別数(国別、検索期間)
購入コンバージョン率 (DPU/DAU) PU Rateの国別日次値(検索期間)
デバイス別購入コンバージョン率 (DPU/DAU) PU Rateのデバイス別値(国別、検索期間)
日次課金ユーザー (DPU) DPUの国別値(検索期間)
購入数 検索期間中の国別日次のアプリ内ショップ購入数
ARPPU(KRW) ARPPUの国別日次数(検索期間)

 

主要指標 - 日次ユーザー増加/減少が50%以上 (市場)

  • NU、DAU、および各ゲームの市場における利用規約の合意数が前日比で50%以上増減した場合にインジケーターが提供されます。
  • ゲームにログインしたり、アプリ内販売が発生したときにHive SDKによって自動的に収集されます。
(= (NU - NU の前日) \* 100 / NU の前日)(= ( DAU - DAU 前日の) \* 100 / DAU 前日の)(= (利用規約の合意数 - 前日の利用規約の合意数) \* 100 / 前日の利用規約の合意数)
指標 説明
ゲーム アプリセンターに登録されたゲーム
マーケット アプリセンターに登録されたappidに対応するマーケット
NU 検索日付のための毎日のNU
前日NU 検索日付 -1のための毎日のNU
NU 前日からの成長率(%) 検索日付の前日と比較したNUの成長率
DAU DAU 検索日付の値
前日DAU DAU 検索日付 -1 の値
DAU 前日からの成長率(%) DAU 検索日付の前日との比較での変化率
サービス利用規約契約数 検索日のサービス利用規約契約数
前日サービス利用規約契約数 検索日のサービス利用規約契約数 -1
前日からのサービス利用規約契約数成長率(%) 検索日と前日のサービス利用規約契約数の成長率

 

主要指標 – 条件に同意した後の日次DAU転換(市場)

  • ゲーム/マーケットごとに合意された利用規約の数と、24時間以内にログインしているデバイスの数に基づいてDAUステータスを提供します。
  • ゲームにログインするか、利用規約に同意する際にHive SDKによって自動的に収集されます。
  • 日付で検索する際には、8日、15日、31日、先月、今月、先月 + 今月を使用できます。指標は昨日の日付に基づいています。
  • チェックボックスで表示されている指標を選択すると、選択した指標が下のグラフとチャートに追加されます。

 

指標 説明
DAU デバイスあたり/サービス利用規約同意数 (%) 検索期間中に利用規約に同意してから24時間以内にDAUに変換されたデバイスの割合< (= DAU per device \* 100 / 利用規約の合意数)
サービス利用規約の合意数 検索期間中のサービス利用規約の合意数
DAU デバイスごと 検索期間中に利用規約に同意した後、24時間以内にログインしたデバイスに基づくユーザー数

 

主要指標 – 条件に同意した後のデイリーDAU転換時間(市場)

  • ゲーム/市場ごとの合意に基づいて、24時間以内にログインしたデバイスに基づいてDAUに変換された時間の分布を提供します。
  • ゲームにログインする際や利用規約に同意する際にHive SDKによって自動的に収集されます。
  • 日付で検索する際には、8日、15日、31日、先月、今月、先月 + 今月を使用できます。指標は昨日の日付に基づいています。
  • チェックボックスで表示されている指標を選択すると、選択した指標が下のグラフとチャートに追加されます。
指標 説明
平均(分) 利用規約からログインまでの平均時間に対応する値(分)
最小(分) 利用規約からログインまでの最小時間に対応する値(分)
1四分位(分) 利用規約に同意してからログインするまでの時間を分に換算した場合の1四分位に対応する数値
中央値(分) 利用規約からログインまでの中央値に対応する値(分)
3四分位(分) 利用規約に同意してからログインするまでの時間を分に換算した場合の3四分位に対応する数値
最大(分) 利用規約からログインまでの最大時間に対応する値(分)
平均(秒) 利用規約からログインまでの平均時間に対応する値(秒)
最小(秒) 利用規約からログインまでの最小時間に対応する値(秒)
1四分位(秒) 利用規約に同意してからログインするまでの時間を秒に換算した場合の1四分位に対応する数値
中央値(秒) 利用規約からログインまでの中央値に対応する値(秒)
3四分位(秒 利用規約に同意してからログインするまでの時間を秒に換算した場合の3四分位に対応する数値
最大(時間) 利用規約からログインまでの最大時間に対応する値(時間)

主要指標 - 日次運用システム

  • DAUとNUの数値は、ゲームごとにモバイルとPCで別々に表示できます。
  • Hive SDKは、ゲームにログインするときに自動的に収集します。
  • 8日、15日、31日、先月、今月、先月 + 今月は、日付で検索する際に使用できます。指標は昨日の日付に基づいています。
指標 説明
DAU DAU の検索期間の値
NU NU の検索期間の値

主要指標 – OS別のデイリーユーザー

  • ゲームOS(AOS、IOS、Windowsなど)で分割されたDAUおよびNU値を提供します。
  • Hive SDKは、ゲームにログインすると自動的にこれを収集します。
  • 日付で検索する際には、8日、15日、31日、先月、今月、先月 + 今月を使用できます。指標は昨日の日付に基づいています。
  • チェックボックスで表示された指標を選択すると、選択した指標が下のチャートに追加されます。
指標 説明
DAU DAUの検索期間における値
NU NUの検索期間における値

主要指標 – 日次市場推定利益

  • 私たちは、各ゲームのためにAPPLEおよびGOOGLE市場の毎日の売上と予想される決済利益額を提供します。
  • 推定利益は各市場から提供されたデータに基づいて計算され、実際の市場決済データとは異なる場合があります。
    • Apple市場:売上額に基づく国別および通貨別の利益
      • Apple市場の利益:Appleが提供する市場利益に基づく(Apple Storeコンソール > アプリ > マネタイズ > 価格設定と在庫 > すべての価格と通貨)
    • Google市場:売上額 * 為替レート – (各国の売上税および源泉徴収税 + 付加価値税) – (市場手数料)
      • 為替レート:ハナ銀行の発表に基づく(適用前の月の平均)
      • 税金:通貨によって国が特定できる場合、通貨に基づいて国を特定して税金が適用されます(Google市場の通貨と国のタブ)。そうでない場合、ゲームユーザーの購入時のIPに基づいて国を特定して税金が適用されます。
        • 売上税:Googleが提供する各国の売上税を除外します(Google Play Storeコンソール > 支払いプロファイル > 売上税)
        • 付加価値税:韓国に居住する開発者は付加価値税を国税庁に直接報告する必要があるため、税金は決済額に加算されます。
        • 源泉徴収税:ブラジルレアルに対しては25%が決済額から除外されます。なぜなら、源泉徴収税はブラジル政府に送金されるからです。
      • 市場手数料:30%固定
  • 返金データは含まれていません。
  • Hive SDKはゲーム内収益を自動的に収集します。
  • 日付で検索する際には、8日、15日、31日、先月、今月、先月 + 今月を使用できます。指標は昨日の日付に基づいています。
  • チェックボックスで表示された指標を選択すると、選択した指標が下のグラフとチャートに追加されます。
指標 説明
GOOGLE(KRW) 検索日付におけるGOOGLE市場の売上をKRWに換算した合計
GOOGLE(USD) 検索日付におけるGOOGLE市場の売上をUSDに換算した合計
APPLE(KRW) 検索日付におけるAPPLE市場の売上をKRWに換算した合計
APPLE(USD) 検索日付におけるAPPLE市場の売上をUSDに換算した合計

主要指標 – 月間市場予想利益

  • 私たちは、各ゲームのためにAPPLEおよびGOOGLE市場の月次売上と予想決済利益値を提供します。
  • 現在の月の指標は、閲覧日より前の日までの推定値であり、閲覧日によって異なる場合があります。
  • 推定利益は、各市場から提供されたデータに基づいて計算され、実際の市場決済データと異なる場合があります。
    • Apple市場:売上金額に基づく国別および通貨別の利益
      • Apple市場利益:Appleが提供する市場利益に基づく(Apple Storeコンソール > アプリ > マネタイズ > 価格と在庫 > すべての価格と通貨)
    • Google市場:売上金額 * 為替レート – (各国の売上税および源泉徴収税 + 付加価値税) – (市場手数料)
      • 為替レート:ハナ銀行の発表に基づく(適用前の月の平均)
      • 税金:通貨によって国を特定できる場合、通貨に基づいて国を特定して税金が適用されます(Google市場通貨&国タブ)。そうでない場合、ゲームユーザーの購入時のIPに基づいて国を特定して税金が適用されます。
        • 売上税:Googleが提供する各国の売上税を除外(Google Playストアコンソール > 支払いプロファイル > 売上税)
        • 付加価値税:韓国に居住する開発者は、付加価値税を国税庁に直接報告する必要があるため、税金は決済金額に追加されます。
        • 源泉徴収税:ブラジルレアルの決済金額から25%が除外されます。これは源泉徴収税がブラジル政府に送金されるためです。
      • 市場手数料:30%固定
  • 返金データは含まれていません。
  • Hive SDKは、ゲーム内収益を自動的に収集します。
  • 今日を基準点として、3ヶ月、6ヶ月、13ヶ月のボタンを使用して、前の期間の日付を簡単に設定できます。
  • チェックボックスで表示されている指標を選択すると、選択した指標が下のグラフとチャートに追加されます。
指標 説明
GOOGLE(KRW) 検索日付におけるGOOGLE市場の売上の合計をKRWに換算したもの
GOOGLE(USD) 検索日付におけるGOOGLE市場の売上の合計をUSDに換算したもの
APPLE(KRW) 検索日付におけるAPPLE市場の売上の合計をKRWに換算したもの
APPLE(USD) 検索日付におけるAPPLE市場の売上の合計をUSDに換算したもの

リアルタイムインジケーター – 日次売上増減(市場)

  • 各ゲームのリアルタイム売上指標は、市場ごとに毎日提供され、前日/前週の数値との比較状況が提供されます。
  • Hive SDKは、ゲーム内の収益を自動的に収集します。
  • データは、時間に基づいて5分間隔で集計され、最大10分以内のログを反映します。
  • 検索日付の収益に反映されるログの期間は、最後の期間として表示されます。
指標 説明
収益(KRW) 検索日付の売上金額をKRWに換算し、合計したもの
収益(USD) 検索日付の売上金額をUSDに換算し、合計したもの
前日の収益(KRW) 検索日付の前日で「最終期間」として示された時点までの売上金額をKRWに換算し、合計したもの。
前日の収益(USD) 検索日付の前日で「最終期間」として示された時点までの売上金額をUSDに換算し、合計したもの。
前日からの変化率(%) 検索日付の収益が前日と比較して増減した場合、異なる色で表示されます。
  • 減少した場合: 青
  • 増加した場合: 赤
(= (売上 – 前日の売上) * 100 / 前日の売上)
前週の収益(KRW) 検索日付の前週の「最終期間」で示された時点までの収益をKRWに換算し、合計したもの。
前週の収益(USD) 検索日付の前週の「最終期間」で示された時点までの収益をUSDに換算し、合計したもの。
前週からの変化率(%) 検索日付の収益が検索日の前週と比較して増減した場合、異なる色で表示されます。
  • 減少した場合: 青
  • 増加した場合: 赤
(= (売上 – 前週の売上) * 100 / 前週の売上)

 

リアルタイムインジケーター – 国別の毎日の収益

  • 各ゲームのリアルタイム売上指標は、国別に日次で提供され、前日/前週の数値との比較状況が提供されます。
  • 国の標準
    • コンソール – アナリティクス – 指標管理 – ゲーム/国設定を通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
    • 国は、ゲームにアクセスしているユーザーのIPに基づいて決定されます。
  • Hive SDKは、ゲーム内収益を自動的に収集します。
  • データは、時間に基づいて5分間隔で集計され、最大10分以内のログが反映されます。
  • 検索日付の収益に反映されるログの期間は、最後の期間として表示されます。
指標 検索日付のためのKRWの収益の合計
今日の収益 検索日付のためのKRWの収益の合計
前日の収益 検索日付の前日までの「最後の期間」の収益の合計KRW
「前日の収益」と「今日の収益」の差
前日からのパーセンテージ変化 検索日付の収益の増減は、前日と比較して異なる色で表示されます。
  • 減少した場合: 青
  • 増加した場合: 赤
(= (今日の収益 - 前日の収益) * 100 / 前日の収益)

 

リアルタイムインジケーター – 時間ごとの売上(市場)

  • 各ゲームのリアルタイム売上指標は、毎日毎時提供され、指標の状態は主要市場ごとに提供されます。
  • Hive SDKは、ゲーム内の収益を自動的に収集します。
  • データは、時間に基づいて5分ごとに集計され、最大10分以内のログを反映します。
指標 説明
収益(KRW) 検索日付の売上金額はKRWに換算され、時間枠ごとに合計されます。
収益(USD) 検索日付の売上金額はUSDに換算され、時間枠ごとに合計されます。
購入取引 検索日付の期間ごとの購入取引の合計

 

リアルタイム指標 – 日々のユーザー増減

  • 各ゲームのリアルタイムDAU/NU指標は毎日提供され、前日/前週の数値との比較状況が提供されます。
  • Hive SDKは、ゲームにログインするときに自動的に収集します。
  • これは、時間に基づいて10分ごとに前日の指標と今日の指標の両方を更新します。
  • 検索日付に反映されたDAUのログの期間は、最後の期間として表示されます。
指標 説明
DAU DAU 検索日の値
前日のDAU DAU 検索日の前日で示された「前回の期間」の時間帯の値
DAU 前日からの変化率 検索日におけるDAUの増減は、検索日の前日のDAUと比較して異なる色で表示されます。
  • 減少時: 青
  • 増加時: 赤
(= (DAU - 前日のDAU) * 100 / 前日のDAU)
NU NU 検索日の値
前日のNU NU 検索日の前日で示された「前回の期間」の時間帯の値
NU 前日からの変化率(%) 検索日におけるNUの増減は、検索日の前日のNUと比較して異なる色で表示されます。
  • 減少時: 青
  • 増加時: 赤
(= (NU - 前日のNU) * 100 / 前日のNU)
前週のDAU DAU 検索日の前週で示された「前回の期間」の時間帯の値
DAU 前週からの変化率(%) 検索日におけるDAUの増減は、検索日の前週のDAUと比較して異なる色で表示されます。
  • 減少時: 青
  • 増加時: 赤
(= (DAU - 前週のDAU) * 100 / 前週のDAU)
前週のNU NU 検索日の前週で示された「前回の期間」の時間帯の値
NU 前週からの変化率(%) 検索日におけるNUの増減は、検索日の前週のNUと比較して異なる色で表示されます。
  • 減少時: 青
  • 増加時: 赤
(= (NU – 前週のNU) * 100 / 前週のNU)

 

リアルタイム指標 – 国別のデイリーユーザー

  • 各ゲームのリアルタイムDAU/NU指標は、国別に日次で提供され、前日/前週の数値との比較状況が提供されます。
  • 国の標準
    • コンソール – アナリティクス – 指標管理 – ゲーム/国設定を通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
    • 国はゲームにアクセスするユーザーのIPアドレスに基づいて決定されます。
  • Hive SDKは、ゲームにログインする際に自動的に収集します。
  • これは、時間に基づいて10分ごとに前日と今日の指標の両方を更新します。
  • 検索日付のDAUに反映されるログの期間は、最後の期間として表示されます。
指標 説明
DAU DAU 検索日付の値
前日のDAU DAU 検索日の前日「前回の期間」に示された期間の値
DAU 前日からの変化率 検索日付のDAUが前日のDAUと比較して増加または減少している場合、異なる色で表示されます。
  • 減少した場合: 青
  • 増加した場合: 赤
(= (DAU - 前日のDAU) * 100 / 前日のDAU)
NU NU 検索日付の値
前日のNU NU 検索日の前日「前回の期間」に示された期間の値
NU 前日からの変化率 検索日付のNUが前日のNUと比較して増加または減少している場合、異なる色で表示されます。
  • 減少した場合: 青
  • 増加した場合: 赤
(= (NU - 前日のNU) * 100 / 前日のNU)
前週のDAU DAU 検索日の前週「前回の期間」に示された期間の値
前週のNU NU 検索日の前週「前回の期間」に示された期間の値
DAU 前週からの変化率 検索日付のDAUが前週のDAUと比較して増加または減少している場合、異なる色で表示されます。
  • 減少した場合: 青
  • 増加した場合: 赤
(= (DAU - 前週のDAU) * 100 / 前週のDAU)
NU 前週からの変化率 検索日付のNUが前週のNUと比較して増加または減少している場合、異なる色で表示されます。
  • 減少した場合: 青
  • 増加した場合: 赤
(= (NU- 前日のNU) * 100 / 前日のNU)

 

広告インジケーター – 日次広告サマリー

  • 各ゲームに対する広告に関連する指標を日々提供します。
  • AD(X)とADOPがリンクされると、Hive SDKが自動的に収集します。
  • 広告ネットワークによるデータ提供時に広告収入が異なるため、データは2日以内に継続的に更新される場合があります。
(= 広告 ARPDAU / (広告収益(KRW) + アプリ内収益 (KRW) / DAU))
指標 説明
手数料を除く広告売上 (KRW) 検索期間中に手数料を除いた日次で集計された広告売上をKRWに換算したもの。
手数料を除く広告売上 (USD) 検索期間中に手数料を除いた日次で集計された広告売上をUSDに換算したもの。
広告収益 (KRW) 手数料を除かずに検索期間中の日次広告収益の合計をKRWで示したもの。
広告収益 (USD) 手数料を除かずに検索期間中の日次広告収益の合計をUSDで示したもの。
広告ARPDAU (KRW) 検索期間中の広告収益から導出された日次ARPU (KRW)
広告ARPDAU (USD) 検索期間中の広告収益から導出された日次ARPU (USD)
広告ARPDAU (%) 広告収益 (KRW) + アプリ内収益 (KRW)から計算された日次ARPUに対する広告ARPDAUの比率
広告リクエスト 検索期間中の1日の広告リクエスト(「リクエスト」と呼ばれます)。
広告充填 検索期間中の広告リクエストに対する1日の応答(「充填」と呼ばれます)。
広告インプレッション 検索期間中の1日の広告インプレッション(「インプレッション」と呼ばれます)。
広告クリック 検索期間中の広告インプレッションに対する1日のクリック数(「クリック」と呼ばれます)。
クリック率(%) 広告クリック数と広告インプレッション数の比率として「CTR」とも表現されます< (= 広告クリック数 / 広告インプレッション数) \* 100)
eCPM(KRW) 広告収入 (KRW) 1,000回の広告インプレッションあたり (=(広告収入 (KRW) / インプレッション) * 1000)
eCPM(USD) 広告収入 (USD) 1,000回の広告インプレッションあたり (=(広告収入 (USD) / インプレッション) * 1000)
頻度 検索期間中のDAUあたりの広告インプレッション (「頻度」と呼ばれる) (=インプレッション / DAU)
視聴ユーザー数 広告を視聴したユーザーの重複排除されたプレイヤーIDの数
視聴者評価(%) 検索期間中のDAUに対する視聴ユーザー数の比率< (=(視聴ユーザー数 / DAU) \* 100)
顧客取引(広告売上 / 視聴ユーザー数)(KRW 検索期間中の視聴ユーザー数あたりの広告収入(KRW< (=広告収入 (KRW) / 視聴ユーザー数)
顧客取引(広告売上 / 視聴ユーザー数) (USD 検索期間中の視聴ユーザー数あたりの広告収益 (USD)< (=広告収入 (USD) / 視聴ユーザー数)

 

広告指標 – 月間広告売上

  • 各ゲームの月次広告売上指標を提供します。
  • AD(X)とADOPがリンクされると、Hive SDKが自動的に収集します。
  • 広告ネットワークによるデータ提供時に広告収益が異なるため、データは最大2日間継続的に更新される場合があります。
指標 説明
手数料を除いた広告売上 (KRW) 検索期間中に手数料を除外して、月ごとに合計された広告売上をKRWに換算したもの。
手数料を除いた広告売上 (USD) 検索期間中に手数料を除外して、月ごとに合計された広告売上をUSDに換算したもの。
広告収入 (KRW) 手数料を除外せずに検索期間中の月ごとの広告収入の合計をKRWで示したもの
広告収入 (USD) 手数料を除外せずに検索期間中の月ごとの広告収入の合計をUSDで示したもの

月次指標 – 月次サマリー(市場)

  • 市場ごとの月次収益およびユーザー指標を提供します。
  • これは、ユーザーがゲームにログインしたり、アプリ内購入を行ったり、利用規約に同意したりする際に、Hive SDKによって自動的に収集されます。
  • 3ヶ月、6ヶ月、13ヶ月のボタンを使用して、前の期間の日付を簡単に設定でき、前の月に基づいて動作します。
指標 説明
収益 (KRW) 選択した期間中の月次集計総収益をKRWに換算したもの。
収益 (USD) 選択した期間中の月次集計総収益をUSDに換算したもの。
販売率 (%) 検索期間中の各国の収益の収益シェア、月次集計。
MAU MAUの検索期間中の値
デバイスベースのMAU 検索期間中のデバイスベースのMAUの値
平均DAU 検索期間中の月ごとの平均DAUの値
NU NUの検索期間中の値
デバイスベースのNU 検索期間中のデバイスベースのNUの値
MPU 検索期間中のMPUの値
PU RATE(%) 検索期間中の月次PU率 (=MPU * 100 / MAU)
ARPMAU(KRW) ARPUに基づく月次売上(KRW)の検索期間中の値
ARPMAU(USD) ARPUに基づく月次売上(USD)の検索期間中の値
ARPPU(KRW) ARPPUに基づく月次売上(KRW)の検索期間中の値
ARPPU(USD) ARPPUに基づく月次売上(USD)の検索期間中の値
購入取引の数 検索期間中の月次アプリ内ストア購入取引の数
利用規約同意数 検索期間中の月次利用規約同意数

 

月次指標 – 国別指標

  • 国別の月次収益とユーザー指標を提供します。
  • 国の標準
    • コンソール – アナリティクス – 指標管理 – ゲーム/国設定を通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
    • 国は、ゲームにアクセスするユーザーのIPアドレスに基づいて決定されます。
  • これは、ユーザーがゲームにログインしたり、アプリ内購入を行ったり、利用規約に同意したりする際にHive SDKによって自動的に収集されます。
  • 今日を基準点として、3ヶ月、6ヶ月、13ヶ月のボタンを使用して、前の期間の日付を簡単に設定できます。
指標 説明
収益 (KRW) 選択した期間中の月次集計総収益をKRWに換算したもの。
収益 (USD) 選択した期間中の月次集計総収益をUSDに換算したもの。
収益シェア 検索期間中の各国の収益の収益シェアを月次集計したもの。
MAU MAUの検索期間中の値
デバイスベースのMAU 検索期間中のデバイスベースのMAUの値
平均DAU 検索期間中の月ごとの平均DAUの値
NU NUの検索期間中の値
デバイスベースのNU 検索期間中のデバイスベースのNUの値
有料ユーザー数 (MPU) 検索期間中のMPUの値
MPU/MAU 検索期間中の月次PU率 (=MPU * 100 / MAU)
ARPMAU(KRW) 検索期間中の月次ARPU
ARPPU(KRW) 検索期間中の月次ARPPU
購入取引数 検索期間中の月次アプリ内ストア購入取引数
サービス利用規約同意数 検索期間中の月次サービス利用規約同意数

 

蓄積指標 – リリース後の累積

  • リリース後の累積売上と各ゲームのユーザー指標を日次で提供します。
  • リリース日基準
    • Console > Analytics > Indicator Management > Indicator Start Date Settingsに移動して指標開始日を登録すると、登録の翌日に指標開始日を基にした集計データを確認できます。
    • 指標開始日が登録されていない場合、購入ログの最初のログの日付が開始日として使用されます。
  • これは、ユーザーがゲームにログインしたり、アプリ内購入を行ったり、利用規約に同意したりする際にHive SDKによって自動的に収集されます。
指標 説明
ローンチからの日数 ローンチ日から検索日までの日数
累積収益 (KRW) ローンチ日から検索日までの収益の合計 (KRW)
累積収益 (USD) ローンチ日から検索日までの収益の合計 (USD)
累積利用規約同意数 ローンチ日から検索日までの利用規約同意数
累積収益 (KRW)/累積利用規約同意数 検索日の累積収益 (KRW) を累積利用規約同意数で割ったもの (= 累積収益 (KRW) / 累積利用規約同意数)
累積収益 (USD)/累積利用規約同意数 検索日の累積収益 (USD) を累積利用規約同意数で割ったもの (= 累積収益 (USD) / 累積利用規約同意数)
総ユーザー数 ローンチ日から検索日までにゲームにアクセスしたユーザーの重複排除されたプレイヤーIDの数

 

蓄積指標 – 国別のローンチ後蓄積指標

  • 各ゲームの国別に、リリース後の累積売上とユーザー指標を日次で提供します。
  • リリース日基準
    • Console > Analytics > Indicator Management > Indicator Start Date Settingsに移動して指標開始日を登録すると、登録日の翌日から指標開始日を基にした集計データを確認できます。
    • 指標開始日が登録されていない場合、購入ログの最初のログの日付が開始日として使用されます。
  • 国基準
    • Console – Analytics – Indicator Management – Game/Country Settingsを通じて選択された国が表示対象国となり、他の国は「その他」として分類されます。
    • 国はゲームにアクセスするユーザーのIPアドレスに基づいて決定されます。
  • これは、ユーザーがゲームにログインしたり、アプリ内購入を行ったり、利用規約に同意したりする際にHive SDKによって自動的に収集されます。
指標 説明
累積収益 (KRW) 開始日から検索日までの収益の合計KRW
累積収益 (USD) 開始日から検索日までの収益の合計USD
累積利用規約同意数 開始日から検索日までの利用規約同意数
累積収益 (KRW)/累積利用規約同意数 検索日までの累積収益 (KRW)を累積利用規約同意数で割ったもの (= 累積収益 (KRW) / 累積利用規約同意数)
累積収益 (USD)/累積利用規約同意数 累積収益 (USD)を累積利用規約同意数で割ったもの (= 累積収益 (USD) / 累積利用規約同意数)

 

蓄積指標 – リリース後90日間のトレンド

  • リリースから90日までの販売データと、各ゲームのユーザー指標を日ごとに提供します。
  • リリース日基準
    • Console > Analytics > Indicator Management > Indicator Start Date Settingsに移動して指標開始日を登録すると、登録の翌日に指標開始日を基にした集計データを確認できます。
    • ゲームがリリースされてから90日経過してから指標開始日が登録された場合、指標は表示されません。
  • これは、ユーザーがゲームにログインしたり、アプリ内購入を行ったり、利用規約に同意したりするときにHive SDKによって自動的に収集されます。
(= NU \* 100 / 利用規約合意数)<
指標 説明
収益 (KRW) 発売日から90日後の売上をKRWに換算し、日ごとに合計したもの
収益 (USD) 発売日から90日後の売上をUSDに換算し、日ごとに合計したもの
DAU DAUの値は、発売日から最大90日間のもの
NU 発売日から最大90日間の毎日のNUの値
利用規約同意数 発売日から最大90日間の毎日の利用規約同意数
NU/利用規約同意数 (%) NUは、発売日から最大90日間の毎日の利用規約同意数に対する比率
PU DPU の値は、ローンチ後90日間有効です
契約の数 PU/利用規約 (%) PU の比率は、ローンチ日から90日間の毎日の利用規約契約の数に対するものです< (= PU \* 100 / 条件と規約の合意数)
購入取引の数 ローンチ後90日間の毎日のアプリ内ストア購入取引の数
ARPU(KRW) ARPUは、ローンチ日から90日間の毎日の売上(KRW)に基づいています
ARPU(USD) ARPUは、ローンチ日から90日間の毎日の売上(USD)に基づいています
ARPPU(KRW) ARPPUは、ローンチ日から90日間の毎日の売上(KRW)に基づいています
ARPPU(USD) ARPPUは、ローンチ日から90日間の毎日の売上(USD)に基づいています
ケースあたりの売上(KRW) ローンチ日から90日間の毎日の購入数に対する売上(KRW)< (= 売上 (KRW) / 購入数)
ケースあたりの売上 (USD) 発売日から90日間の毎日の購入数に対する売上 (USD)< (= 売上 (USD) / 購入数)
累積売上高 (KRW) ローンチ日から90日間の累積売上の毎日の合計 (KRW)
累積収益 (USD) ローンチ日から90日間の累積売上の毎日の合計 (USD)
累積利用規約同意数 ローンチ日から最大90日間の累積利用規約同意数
累積 PU ローンチ日から最大90日間の毎日の累積 PU
累積 PU/累積利用規約同意数 (%) ローンチ日から90日間の累積利用規約同意数に対する累積 PU 比率< (= 累積 PU \* 100 / 累積の契約条件の合意数)
累積購入取引 発売日から最大90日間の毎日の累積アプリ内購入取引
累積ARPPU(KRW) ARPPUは、発売日から最大90日間の毎日の累積売上(KRW)に基づいています
累積ARPPU(USD) ARPPUは、発売日から最大90日間の毎日の累積売上(USD)に基づいています
累積購入数/累積PU 発売日から最大90日間の毎日の累積PUと比較した累積購入数< (= 累積購入数 / 累積 PU)