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ゲームログについて

ゲームログ

  • ゲームログはプラットフォームによって定義されますが、ゲームサーバーから送信する必要があるログです。
  • ログ名をクリックすると、各テーブルのフィールド情報を表示できます。
ログ名 テーブルの説明 ログ発生時間
pub_user_property_log 事前に定義された属性に加えて、Hive SDKから収集されたデータを使用して属性値を任意に定義するカスタムユーザー属性テーブル
(ログはクライアントログ送信のための関数を使用して直接送信する必要があります)
顧客定義属性が発生したとき
pub_mate_log メイトログ
(ログはクライアントログ送信のための関数を使用して直接送信する必要があります)
メイトの取得と消費の変更が発生したとき
pub_levelup_log レベルアップログ
(ログはクライアントログ送信のための関数を使用して直接送信する必要があります)
ユーザーアカウントまたはゲーム内キャラクターのレベルが上がったとき
pub_asset_log 通貨ログ
(ログはクライアントログ送信のための関数を使用して直接送信する必要があります)
商品を購入または摂取したとき
pub_store_click_log ストアクリックログ
(ログはクライアントログ送信のための関数を使用して直接送信する必要があります)
商品詳細や購入のクリックが発生したとき
pub_society_log ソーシャルアクティビティログ
(ログはクライアントログ送信のための関数を使用して直接送信する必要があります)
招待、参加、ギルド、知人、パーティーなどのソーシャルアクティビティの変更が発生したとき
pub_contents_log コンテンツログ
(ログはクライアントログ送信のための関数を使用して直接送信する必要があります)
ゲーム内コンテンツ(クエスト、ダンジョン、ステージなど)が受け入れられた、失敗した、キャンセルされた、または完了したときの状態時間の変更