コンテンツにスキップ

ゲームプレイ分析メイトログ

これは、各ゲームインジケーターのゲームプレイ分析ダッシュボードにおけるメイトインジケーターに必要なログです。メイトとは、ゲームユーザーキャラクターの従属的な仲間であり、ペット、アバター、またはモンスターなどを指します。メイトの取得と消費の変化が発生すると、ログが送信され、取得と消費の比率や差異の数、ルートごとの取得/消費の数、グレードごとの取得/消費/総変化のユーザー数を調査できるようになります。

ログの送信

マテ指標のログをSDKクライアントログ配信方法を使用して送信します。

送信するログのサンプルは、ログ定義 – クライアントソースの作成から確認できます。

ログ仕様

フィールドはCamelCase形式(例:serverId)で構成されており、大文字と小文字を区別します。以下の場合、値は保存されません:

  • フィールド名が以下に定義されていない場合(例:uid)。
  • フィールド名がフィールド名と正確に一致しない場合(例:serverid)。
  • 各フィールドでタイプが定義されていない場合(例:「474392047」はvidの場合)。

注意事項

  • STRING: 1MBまでの文字列データ
  • INTEGER: 符号付き64ビット(-9,223,372,036,854,775,808から9,223,372,036,854,775,807まで)のデータ
  • 各フィールドの型に一致しないデータが送信されると、フィールドが正しく保存されない可能性があるため、型に一致する値で送信する必要があります。
フィールド名 説明 タイプ 必須
playerId Hive 認証でユーザーを識別するユニークキー
Hive SDK クライアントログ送信機能を使用する際に自動的に送信されます。
INTEGER Y
appId App Center によって発行されたアプリ ID
Hive SDK クライアントログ送信機能を使用する際に自動的に送信されます。
STRING Y
guid ログの行に対するユニークキー値
uuid のようなランダムな文字列形式が推奨されます
Hive SDK クライアントログ送信機能を使用する際に自動的に送信されます。
STRING Y
dateTime “YYYY-MM-DD hh:mm:ss” 形式のログタイムスタンプ
(例: “2022-11-15 10:20:10”)
Hive SDK クライアントログ送信機能を使用する際に自動的に送信されます。
STRING Y
timezone dateTime のタイムゾーン
クライアント IP を使用して タイムゾーンチェックメソッドを通じて取得できます。空白または値がない場合は KST に基づいて決定されます (例: “GMT+09:00”)
Hive SDK クライアントログ送信機能を使用する際に自動的に送信されます。
STRING
category mate ログのカテゴリ分類値、値は “pub_mate_log” に固定されています STRING Y
mateId 各 mate を識別する値である mate ID STRING
mateGrade メイトグレード(例:レア)
すべてのインジケーターメイトグレードを分類するために使用
STRING Y
serverId サーバーID
検索条件として使用
Hive SDKクライアントログ送信機能を使用する際に自動的に送信されます。
STRING
userId ゲーム内のユーザーのユニークID
playerIdフィールドに値0またはnullが含まれている場合、アイテムを計算するためのユーザー識別キーとして使用されます。
STRING
mateChangeFlag メイトの変動フラグ(例:引き分け)
* 購入、引き、昇進、合成、販売、削除など
アイテムパス、グレード別の取得パス、グレード別の消費パスに使用
STRING Y
mateChangeAmount メイトの変化量
* 消費:負の数(例:-1)として送信
* 取得:正の数(例:1)として送信
アイテムパス、グレード別の取得パス、グレード別の消費パスに使用
INTEGER Y

送信されたログの確認

  • ゲームログを送信した後、ログ定義機能でログを確認できます。
  • すべての必須値がマテログ定義に従って入力されている場合、送信は指標に反映され表示されます。