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時間設定

概要

時間設定は、Hiveコンソール > アプリセンターで指定したタイムゾーンを確認し、指標開始日(リリース日)を設定する機能です。

この機能により、リリース前に発生したすべてのイベントデータを指標集計から除外できます。

Note

メニューの表示およびリスト閲覧はすべてのユーザーに提供されます。登録/削除/編集は、設定 > 指標設定 > アクセス権限管理に登録されたユーザーのみが行えます。


何ができますか?

事業/マーケティング担当者

  • 正式リリース日を指標開始日に設定すると、ソフトローンチ・CBTテストデータが正式指標に含まれず、きれいな統計を確保できます。

データアナリスト

  • 指標数値に異常がある場合、指標開始日の設定を確認すると、リリース前データの含有有無を即座に把握できます。

すぐに始める

初めて時間設定を使う場合は、以下の手順に従って指標開始日を設定してください。

  1. 時間設定 ページで、プロジェクトに表示される 指標開始日 のカレンダーボタンをクリックします。
  2. カレンダーでゲームの正式リリース日を選択します。
  3. 保存 ボタンをクリックします。

Note

タイムゾーン確認・指標開始日設定などの詳細は 全機能 を参照してください。


全機能

主な概念

概念 説明
タイムゾーン イベントデータを集計する基準となる時間帯(例: Asia/Seoul, UTC)
指標開始日 実際のイベントデータ集計を開始する基準日。一般的にはゲームの正式リリース日

タイムゾーン確認

タイムゾーンは、Analyticsに送信されたイベントデータ集計期間の基準となる時間帯です。 time_setting_01.png

現在はタイムゾーン設定機能を準備中で、すべてのプロジェクトにKST(Asia/Seoul, UTC+09:00)が一律適用されています。


指標開始日設定

指標集計を開始する日付を設定します。 time_setting_02.png

  • 一般的にはゲームの 正式リリース日 に設定します。
  • 設定した日付以前のイベントデータは、DAU、売上などすべての指標集計から自動的に除外されます。

活用例

ゲーム正式リリース設定

ゲームソフトローンチ: 2026-03-01 ~ 2026-03-31 (QA/社内テスト)
ゲーム正式リリース: 2026-04-01 (グローバルオープン)

→ 指標開始日を 2026-04-01 に設定する場合

  • 2026-03-31以前のデータ(ソフトローンチ期間のQAデータ)は集計から除外
  • 2026-04-01以降の実ユーザーデータのみDAU、売上などの指標へ反映

注意事項 & Tips

  • 指標開始日を変更すると、既存のチャートとダッシュボードのデータ数値が変わることがあります。変更前にチームと十分協議してください。
  • 指標開始日は、ゲームリリース前にあらかじめ設定することを推奨します。データが蓄積された後で変更すると、既存データが除外または含有される場合があります。

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