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停止されたゲームサーバーの登録

サスペンションゲームサーバー登録機能は、ゲーム内でサスペンドされたユーザー情報を送信するためにゲームサーバーを登録および管理するために使用されます。この機能は、ゲームランキングからサスペンドされたユーザーをリセットしたり、ゲームから追い出したりするなど、さまざまな目的で使用できます。サスペンドされたユーザー情報には、永久的なサスペンションだけでなく、一定期間サスペンドされたユーザーも含まれます。

サスペンションランキング初期化は、ゲーム内で永久にサスペンドされたユーザーのランキングを初期化するために、サスペンドされたユーザーのリストを送信する機能です。この機能を使用するには、利用停止ゲームサーバー登録APIを使用してゲームを開発する必要があります。

ゲームサーバーの表示

登録されたプロジェクトのゲームサーバー情報を表示できます。

  • プロジェクト: プロジェクトの名前を示します。
  • ゲームサーバーURL: プロジェクトのゲームサーバーURLを示します。
  • 使用設定: 一時停止したユーザー情報をゲームサーバーに送信する機能を使用するかどうかを示します。
  • 通信障害再送信: ゲームサーバーの通信障害により一時停止したユーザー情報が送信されない場合に再送信するかどうかを示します。
  • 管理者: ゲームサーバーの登録を担当する人を示します。
  • 登録日: ゲームサーバーが登録された日付を示します。

ゲームサーバー登録

新しいプロジェクトのためにゲームサーバーを登録できます。

  • プロジェクト: 登録するプロジェクトを選択します。
  • ゲームサーバー認証キー: セキュリティのためにゲームサーバー認証キーを生成します。「セキュリティキーを生成」ボタンをクリックしてキーを生成し、それをコピーして一時停止したゲームサーバー登録APIのヘッダーに含めます。認証キーを入力しないと、テストコードを送信しても通常の応答は受け取れません。
  • ゲームサーバーURL
    • URL形式に従ってゲームサーバーURLを登録します。
    • テストコード送信は、一時停止したゲームサーバー登録APIで使用されるリクエストを使用して、ゲームサーバーにテストコードを送信します。テストコードを送信することで、ゲームサーバーとの通信が正常かどうかを確認できます。応答を受け取らないと、ゲームサーバーを登録できません。
  • 使用設定: 登録されたゲームサーバーに一時停止したユーザー情報を送信するかどうかを設定します。デフォルト設定はOFFで、ONに設定すると、一時停止情報がゲームサーバーに即座に送信されます。
  • 通信障害による再送信: ゲームサーバーとの通信障害により送信されなかった場合、一時停止情報を再送信するかどうかを設定します。デフォルト設定はOFFで、ONに設定すると、通信障害により処理されなかったユーザーの情報が再送信され、一時停止したユーザー情報が最大30日間送信されます。

ゲームサーバーの変更

登録されたプロジェクトのゲームサーバー情報を変更できます。ゲームサーバーのURLが変更された場合は、テストコードを再送信する必要があります。

ゲームサーバーの削除

登録されたプロジェクトのゲームサーバー情報を削除できます。