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アイテム

アイテムは、ゲーム内のお金やアイテムを管理できるシステムです。プロモーション(CPI/オファーウォール/クーポン)やゲーム内コンテンツのために、ゲーム内のお金やアイテムを送信/取得できるようになります。

主な機能

  • ゲームごとにゲームマネーやアイテムの送受信機能を提供します。同じゲーム内の複数のサーバーでゲームマネーやアイテムを一度に送信または取得できます。
  • CSやオペレーションなどでの繰り返し作業を減らすために、頻繁に扱うゲームマネーやアイテムの送受信のための「お気に入り」機能を個人に提供します。
  • ゲームマネーやアイテムの送信の成功または失敗を確認できるログページを提供します。
  • ゲームマネーの送信プロセスを体系的に扱うためのリクエスト権限と送信承認権限の管理機能を提供します。

アイテム配送リクエストと承認プロセス

アイテムの配送プロセスは次のとおりです: “配送リクエスト -> レビュー -> 承認”

  1. リクエスト(全員対象):リクエストページを通じて承認者に対して配信/受取をリクエストします。リクエストのステータスは承認待ちとして表示されます。
  2. 承認レビュー(承認者のみ):ゲーム内通貨とアイテムの承認の妥当性を確認します。
    • 承認:支払いリクエストを承認しました
    • 拒否:支払いリクエストを拒否しました(ゲーム内通貨の種類/金額の入力ミスなど)
  3. 完了(成功):すべての配信リクエスト情報が正しく提出されていれば、リクエストされたゲーム内通貨/アイテムが送信されます。
  4. 失敗:配信リクエストは承認されましたが、他の理由(アカウント、システムなど)により送信処理に失敗しました。
  5. 再配信レビュー(承認者のみ):再配信のために失敗したケースを再検討します
    • 再配信:配信プロセスが一時的なシステムエラーにより失敗した場合、リクエストされたゲーム内通貨/アイテムが再送信されます。
  6. 完了(失敗):配信プロセスが不正確なアカウント情報により失敗した場合、リクエストされたゲーム内通貨/アイテムを再送信することはできません。

アイテムの配信/取得リクエスト

ゲームのお金やアイテムを送信または取得できるようになります。また、リクエスト(配信承認/取得)を処理し、失敗したレコードのリストを確認できるようになります。

リクエストリスト

  • コンソール > アイテム > アイテムの配信/取得リクエストメニューに移動すると表示される画面です。「成功」ログを除いて、すべてのステータス詳細を一度に確認できます。
  • 左上隅の「リクエスト」ボタンをクリックすると、リクエストページに移動します。

  1. ゲームマネー(アイテム)の配信をリクエストする際に使用します。クリックするとリクエストページに移動します。
  2. 同時に複数のリクエストを提出する際に使用します。
  3. ゲームを選択します。サーバーによっても選択できます。アイテム管理メニューにゲームサーバーのURLを登録している場合は表示されます。
  4. ゲームマネー(アイテム)の配信/取得をリクエストする理由を選択します。(バックオフィスリストには「手動」の配信/取得のリストのみが表示されます)
  5. ステータス: リクエストされた詳細の承認ステータスを確認します。
    • 承認待ち: リクエストされたゲームマネー(アイテム)が承認者によって承認または拒否されるためにレビューされています。
    • 拒否: リクエストは承認者によって拒否されました。
    • 失敗: リクエストは承認されましたが、アカウントまたはシステムエラーにより配信プロセスを続行できませんでした。
  6. 検索するためのID値を入力します(サポートIDはゲームごとに異なります)
    • サポートID: VID、UID、HiveメンバーシップID、appcenterid、momoid、channel-uid、xiaomiuid
  7. リクエスターの情報(グループウェアIDまたは英語名)で検索します。
  8. 期間で検索します。

 

リクエストリストの詳細

「成功」ログを除いて、配信/取得リクエストに関する「保留中」、「失敗」、「保留」ステータスのログを確認できます。ステータス列の[詳細]ボタンをクリックして表示してください。

[詳細情報 > 承認待ち]

[詳細情報 > 拒否/失敗ステータス]

リクエストページ

  • ゲームごとにゲームマネーの配信/取得をリクエストできます。このページでは、頻繁に使用するリクエスト項目のための「お気に入り」機能と、すべてを一度に配信/取得するための複数リクエスト機能をサポートしています。
  • マスパaymentをリクエストする場合、最大100,000件のリクエストをアップロードし、CSVを介して支払い結果を表示するためにダウンロードできます。

  1. ゲーム名、リクエスト理由、配信/取得の選択、タイプ、数量に関する情報を設定します。次に、個々の「お気に入り」機能に登録します。(すべての情報を設定し、星アイコンをクリックして保存します。)
  2. ゲームサーバー名を選択します。複数のゲームサーバーに一度にリクエストを行うことができます。
  3. リクエストの理由を選択します。
    1. リクエスト理由として「その他」を選択した場合、ゲームで指定されたサブ理由を詳細として入力できます。
    2. アイテム支払いテキスト(受信ボックステキスト)は、ゲームサーバー内の各リクエスト理由に対して複数の言語で保存する必要があるため、リクエスト理由とゲーム言語に適した支払いテキストが表示されます。
    3. "理由" "サブ理由" は、適用されたゲームにのみ有効です。
  4. アイテムの配信または取得をリクエストすることを選択します。
  5. 配信/取得するアイテムを選択します。
  6. 数量を選択します。
  7. アイテムを追加または削除することで、複数のゲームマネーを一度にリクエストできます。アイテム追加ボタンまたはアイテム削除ボタンを使用します。
  8. 発注番号(オプション):Google Playの配信エラーによりアイテムが再送信されるのを防ぐために、発注番号を入力します。
  9. 期間設定:送信されるアイテムの有効期間を設定します。サポートされているゲームにのみ公開されるカテゴリです。
  10. IDを入力:30,000未満の番号の場合、配信/取得するIDのリストを入力できます。
  11. ファイルを登録
      • 通常のファイルを登録
        •  件数が100,000件以下の場合、CSV形式のファイルを介してアップロードできます。
        • 「Enter」を入力してIDを区別します。(スペースはなし)
        • IDが重複した場合、確認ポップアップが表示されます。
  12. 配信メッセージ:サポートされているゲームにのみ表示されるアイテム。アイテム付与メッセージ管理メニューに登録します。
  13. リクエストコメント:リクエストの理由やその他のメッセージを入力します。必須ではありません。

バルクリクエスト

  • 一般的なフレームワークは単一リクエストと同じですが、実際に送信されるアイテムや支払いを行うユーザーなどは、登録するためのファイルとして記述する必要があります。テンプレートをダウンロードして使用してください。
  • バルクリクエストとしてアップロードされても、以下の条件に対しては単一リクエストとして登録されます。そうでなければ、個別リクエストとして登録されます。
    • 支払いまたは取得、アイテムコード、数量、支払い注文番号(オプション)が同じであれば、単一リクエストとして作成されます。

配信/取得成功ログ

ゲームのお金やアイテムの配信および取得に関する成功ログを確認できます。 配信および取得リクエストに関する「成功」ログのみが利用可能で、ステータス列の[詳細情報]ボタンをクリックすると詳細が表示されます。

[詳細を見るには「もっと見る」をクリックしてください]

  • ① ユーザー : UID, VID, PlayerID
  • additionalInfo’s Key とデータ。通常の登録には存在しません
  • ③ 成功または失敗の理由