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プロフィールAPI同期

コミュニティマネージャーは、コミュニティプロファイルをコンソールで別々に実行するか、ゲームにリンクすることができます。
操作するには、「コミュニティプロファイルのみを使用」または「ゲームプロファイルをリンク」を選択してください。

Note

  • コミュニティプロファイルの場所
<


コミュニティプロファイルのみ使用

コンソールガイド

  • このオプションは、ゲームプロファイルをリンクするのではなく、異なるコミュニティプロファイルを実行するために使用されます。
  • デフォルトのプロファイル画像を変更したい場合は、API URLを任意で登録してください。
  • API URLを登録する際は、https://を含める必要があります
  • 基本的なプロファイル画像APIガイドについては、こちらを参照してください。


フロントページガイド

  • コミュニティプロファイルを使用する際は、コミュニティ内でニックネームとプロフィール画像を自由に変更できます。
  • ユーザーはコミュニティプロファイル設定ポップアップからのみ「ピン留めされた投稿を隠す」を使用できます。

 

ゲームプロフィールの同期

コンソールガイド

  • このオプションは、コミュニティとゲームプロフィールをリンクするために使用されます。
  • ゲームプロフィールリンクAPIを使用するには、まずそれを登録する必要があります。
  • API URLを登録する際は、https://を含める必要があります
  • ゲームプロフィールAPIガイドについては、こちらを参照してください。


フロントページガイド

  • ゲームプロファイルオプションを選択すると、コミュニティプロファイル設定のポップアップは上記の2つのカテゴリに分かれます。
  • ゲームプロファイル(同期前)
    • コミュニティに参加しているが、ゲーム内でログインしていないユーザーのみが利用可能です。
    • 初期ニックネームはランダムに設定されます。
    • 「ピン留めされた投稿を非表示」にのみ、コミュニティプロファイル設定のポップアップで変更できます。
  • ゲームプロファイル(同期完了)
    • ゲーム内でコミュニティにログインすると、同じゲームプロファイルを持つユーザーに公開されます。
    • ゲーム内で入力したプロフィール情報(ニックネーム、画像)は、コミュニティプロファイルにも同様に適用されます。
    • コミュニティプロファイル設定のポップアップで「ピン留めされた投稿を非表示」と「ゲームプッシュを通じて通知/コメントの通知を受け取る」を選択できます。


コミュニティサーバーIP

APIが正常に動作することを確認するために、コミュニティサーバーのIP用に登録されたAPI URLサーバーでファイアウォールを開いてください。