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準備

コミュニティを作成するための完全な手順を確認してください。

1. プロジェクトを作成する

コミュニティは、ゲームがApp Centerに登録されている場合にのみ作成できます。ゲーム登録のためのApp Centerガイドを確認してください。新しいゲームを登録している場合、コンソールのキャッシュのために時間がかかることがあります。

メニュー: アプリセンター > プロジェクト管理 > プロジェクト管理

2. コミュニティ AppID

コミュニティとウェブストアは、PCやモバイルウェブだけでなく、ゲーム内のウェブビューの形でも提供されています。コミュニティとウェブストアの情報をSDKに渡すには、AppIDの発行が必要です。

  • 使用したいゲームのためにウェブログインAppIDを作成する必要があります。
  • ウェブストアのみを作成する場合でも、目的として**コミュニティ**を選択してください。
  • コミュニティまたはウェブストアは、最初に作成されたコミュニティアプリIDにリンクすることで作成されます。
  • メニュー: アプリセンター > App ID管理 > [新しいApp IDを登録]ボタン

3. ウェブログインを設定する

ゲーム内のコミュニティやウェブストアにアクセスする際は自動ログインが可能ですが、PCまたはモバイルウェブ環境ではウェブログインが必要です。

ウェブログインによって提供されるIdPタイプ

  • メンバーシップ
  • グーグル
  • フェイスブック
  • アップル(アップルゲームセンターとは異なる)
Note
  • メンバーシップには別途設定は必要ありませんが、Google/Facebook/Appleの場合は、各サービスが提供するキー値の事前登録が必要です。
  • 使用するログインIDP情報もApp Centerに登録する必要があります。

リダイレクトURI

Warning

Web Login Action Settings > Redirect URIに正しいアドレスが入力されていない場合、2012エラーが発生する可能性があります。

コミュニティ運営チェックリスト

初めてコミュニティを作成する場合は、チェックリスト項目を確認してください。コミュニティは、次の条件を満たす場合にのみ適切に機能する可能性があります。

ウェブログインの利用規約

メニュー: 共通管理 > メイン画面 > 言語タブによる設定 > 利用規約(コミュニティへの会員登録時に使用)

  • 会員登録段階で表示される利用規約とプライバシーポリシーを登録してください。
  • プロビジョニングメニューを通じて利用規約を登録するか、すでに作成された別のページを使用できます。
  • URLが間違っている場合、ユーザーはコミュニティメンバーシップにサインアップしたりログインしたりできない可能性があります。

サービスの状態

メニュー: 共通管理 > メイン画面 > 言語タブによる設定 > サービスステータス

  • コミュニティを最初に作成すると、「チェックページ」が自動的に表示されます。
  • コミュニティを開く準備ができたら、「通常」に変更します。