コミュニティの作成
コミュニティを作成するための完全な手順を確認してください。
1. プロジェクトを作成する¶
コミュニティは、ゲームがアプリセンターに登録されている場合にのみ作成できます。ゲーム登録のためにアプリセンターガイドを確認してください。新しいゲームを登録している場合、コンソールのキャッシュのために時間がかかることがあります。
メニュー: アプリセンター > プロジェクト管理 > プロジェクト管理
2. コミュニティのアプリIDを作成する¶
コミュニティはPC/モバイルウェブブラウザだけでなく、ゲーム内でもウェブビュー形式で提供されます。したがって、コミュニティ利用情報を伝えるためにSDKでApp IDの発行が必要です。
- コミュニティAppIDは、コミュニティを使用したいゲームの下に作成する必要があります。
- メニュー: アプリセンター > App ID管理 > [新しいApp IDを登録]ボタン
- ウェブログインアプリIDで目的を「コミュニティ」として選択してください。
- コミュニティは、最初に作成されたコミュニティアプリIDにリンクすることで作成されます。
3. コミュニティ使用情報設定¶
こちらを確認してください here
4. ウェブログインを設定する¶
ゲーム内のコミュニティにアクセスする際、自動ログインが可能ですが、PC/モバイルのウェブ環境ではウェブログインが必要です。
ウェブログインによって提供されるIdPタイプ¶
- メンバーシップ
- グーグル
- フェイスブック
- アップル(アップルゲームセンターとは異なる)
Note
- メンバーシップには別途設定は必要ありませんが、Google/Facebook/Appleの場合は、各サービスが提供するキー値の事前登録が必要です。
- 使用するログインIDP情報もApp Centerに登録する必要があります。
Warning
Web Login Action Settings > Redirect URIに正しいアドレスが入力されていない場合、2012エラーが発生する可能性があります。
コミュニティ運営チェックリスト¶
初めてコミュニティを作成する場合は、チェックリスト項目を確認してください。コミュニティは、以下の条件を満たす場合にのみ正しく機能する可能性があります。
ウェブログイン利用規約¶
メニュー: UI管理 > メイン画面 > 言語タブによる設定 > 利用規約(コミュニティに会員登録する際に使用)
- 会員登録段階で表示される利用規約とプライバシーポリシーを登録してください。
- プロビジョニングメニューを通じて利用規約を登録するか、すでに作成された別のページを使用できます。
- URLが間違っていると、ユーザーはコミュニティメンバーシップにサインアップしたり、ログインしたりできない場合があります。
サービスの状態¶
メニュー: UI管理 > メイン画面 > 言語タブによる設定 > サービスステータス
- コミュニティを初めて作成すると、'チェックページ'が自動的に表示されます。
- コミュニティを開く準備ができたら、'通常'に変更します。