プロモーション¶
プロモーションは、発表を表示したり、他のゲームを宣伝するためのクロスバナーや、ゲームのイベントを表示するバナーなどの機能を実行できる製品です。Hive SDKを持つゲームは、Hive コンソールのバックオフィスでこれらのプロモーション機能を操作できます。
プロモーションバックオフィスの開始¶
プロモーション設定¶
アプリに関する基本情報を設定できるメニューであり、ここに登録されたアプリ情報を他のプロモーションメニューで使用できます。プロモーションの他の機能を使用したい場合は、ゲームをアプリ設定に登録する必要があります。
検証設定¶
iOSアプリに対してのみ、バリデーションバージョンを設定できます。アプリがバリデーション中のとき、インタースティシャルバナーは表示されず、ニュースには通常のバナー(バリデーション用)のみが表示されます。
テスト環境設定¶
これは、コマースサーバーでキャンペーンをテストしようとする際に、テストDIDを登録することで、対応するDIDのみにキャンペーンを公開する機能です。
キャンペーンバナーの登録と管理¶
キャンペーンは、イベントキャンペーンとクロスキャンペーンの2つのカテゴリに分けることができます。両方のタイプ(フルバナーとノーマルバナー)で、イベントバナーとクロスバナーの両方にキャンペーンを登録できますが、登録方法は少し異なります。インタースティシャルバナーは、ゲームを開始したときに最初に表示されるバナーで、ノーマルバナーはニュースのイベントエリアに表示されるバナーです。イベントバナーは、ゲーム内の希望する場所やUIにカスタマイズできるロールバナーもサポートしており、表示されます。
イベントキャンペーン¶
イベントキャンペーンは、ゲームを運営するのに役立ち、重要な発表を投稿したり、フォーラムやコミュニティに接続したり、さまざまなイベントを投稿するためにも使用できます。
クロスキャンペーン¶
ユーザーが現在プレイしているゲームがメディアとなり、バナーやオファーウォール(無料ゲームキャッシュ)を通じて他のゲームを宣伝することを可能にします。
スポットバナー¶
ゲーム内の特定の場所(例:アリーナ)にインタースティシャルバナーと同じ形式でスポットバナーを表示できます。スポットバナーは、一部の Hive SDK バージョンでのみサポートされています。
カスタムビュー¶
カスタムビューは、イベント以外のコンテンツを作成するために使用されます。(例:通知、発表、開発者のノートなど)
オファーウォールの登録と管理¶
招待キャンペーンの登録と管理¶
ゲーム招待は、SNSメッセンジャーとQRコードを使用してゲームに招待する機能です。
ディープリンクを管理する¶
ディープリンクの管理は、クーポン/ゲーム内ディープリンクを作成する機能です。