スポットバナーの登録
スポットバナーは、インタースティシャルバナーと同じ形式で特定の場所(例:アリーナ)にバナーを表示することを可能にする機能です。スポットバナーは、SDK v1.19.8未満またはC2S 19.8未満のバージョンでは使用できません。
キャンペーン設定¶
プロモーションをクリック -> イベントキャンペーン -> キャンペーン登録 -> ゲームを選択 -> スポットバナー -> 登録。
基本設定、バナー、ルート、露出条件設定の情報を入力し、「保存」をクリックしてください。スポットバナーIDの露出エリアを除いて、イベントキャンペーンバナー登録と管理と同様に詳細を入力できます。
- スポットバナーID: キャンペーンを登録すると、自動的にスポットバナーIDが発行されます。お好きな値に変更できます。発行されたIDはゲーム開発チームに届ける必要があります。
商品販売のためのスポットバナー¶
(IAP v4/ Hive SDK v4.5.0以上で利用可能)
スポットバナーを使用して、ユーザーに購入を促します。ゲーム内のアイテム露出条件に応じてスポットバナーIDを呼び出すことができます。スポットバナーIDにリンクされたスキームURLが読み込まれ、ユーザーが購入できるようになります。
以下の注意事項をご確認ください。
- アイテム販売のスポットバナーは、各市場ごとに登録する必要があります。
- バナーは、ゲームがサポートする言語に基づいて登録され、未登録の言語はデフォルト言語のバナーとして表示されます。
- スポットバナーには、ゲーム言語に応じたアイテム価格表示を画像に含める必要があります。
[ユーザーがスポットバナーをクリックすると、バナーが消え、購入ポップアップが表示されます]
スポットバナーを次のように登録できます。
キャンペーンを作成したら、ゲーム開発チームに自動発行されたスポットバナーIDを知らせる必要があります。
Market PIDsは、アイテムが同じであっても各市場ごとに異なるため、公開したい各市場に対してスポットバナーを登録する必要があります。
(スポットバナーは、Apple App StoreとGoogle Play Storeそれぞれに別々に登録する必要があります)
バナーには共通のバナーを使用し、各言語のためにショップバナー画像を登録する必要があります。
さらに、スポットバナーをタップすると表示される購入ポップアップのアイテム価格は、ユーザーがログインしているマーケットアカウントの言語で表示されるため、ポップアップ画像に表示される通貨コード/シンボルとは異なる場合があります。
バナーをデザインする際には、残り時間を表示する場所を考慮する必要があります。
[iOSスポットバナーの例: ゲームの言語が韓国語に設定されていても、アイテムがUSDで販売されているため、価格はスポットバナーにUSDで表示されます。]
「内部リンク」をルートとして選択します。以下のScheme URLの赤でマークされた部分をアイテムの市場PIDに変更して、バナーをタップしたときに移動するリンクを挿入します。
- スキームURL : interwork://hive/iappurchase?marketpid=com2us.hivesdk.normal.freefull.apple.global.ios.universal.cs01
スポットバナーで販売されているアイテムを変更するには、マーケットPIDの値と、Scheme URL内のショップポップアップ画像を変更してください。必要に応じて、アイテムを即座に変更して販売することができます。
イベントバナーの登録と管理を参照してください。すべての他の方法は同じです。