Windows
最新のダウンロード¶
リリース日 | ダウンロード | 対応SDKバージョン |
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2025-07-02 | Unreal Remote Play 1.0.2506.1 | Hive SDK v4 UE4 Windows 25.1.0 以上 Hive SDK v4 UE5 Windows 25.1.0 以上 |
2025-07-02 | Unity Remote Play 1.0.2506.1 | Hive SDK v4 Unity Windows 24.4.1 以上 |
リリースノート¶
v1.0.2506.1 (2025-07-02)¶
新機能¶
- なし
変更された機能¶
- リモートプレイが開始および終了する際に、登録されたコールバック関数を介してリモートプレイステータスイベントを受信する機能が追加されました。
- リモートデバイスからリモートプレイが起動されると、ブラインドスクリーン設定は自動的に除外されます。
修正されたバグ¶
- リモートプレイ接続中にアカウントを切り替えた後、音が再生されないという不定期のバグを修正しました。
- リモートプレイ接続中にゲーム画面のサイズが変更された場合にゲームが終了するという不定期のバグを修正しました。
- ブラインドスクリーンの品質と安定性を向上させました。
- バーチャルジョイスティックの入力が正しく処理されないというバグを修正しました。
開発者ガイドの変更¶
- リモートプレイステータスイベントを受信することに関する情報をコールバック関数の登録に追加しました。
v1.0.2506.0 (2025-06-04)¶
新機能¶
- グラフィックカードがハードウェアコーデックをサポートしていない場合にCPUエンコーディングで動作するソフトウェアコーデックを追加しました。
- 以前は、グラフィックカードがハードウェアコーデックをサポートしていないとリモートプレイが機能しませんでした。現在、このソフトウェアコーデックはCPUでのビデオ圧縮を強制し、ネットワーク越しに送信するため、グラフィックカードに関係なくリモートプレイが機能します。
変更された機能¶
- ロック画面からリモートプレイを使用する際、Windowsのロック画面を解除することで起動するようになりました。
- 以前は、別のロック画面を解除する必要がありました。現在は、Windowsのロック画面を解除するだけでリモートプレイを起動できます。
- リモートプレイプラグインを適用するディレクトリを Plugins/ から Plugins/ 内のサブフォルダーに変更しました。
- JWTが期限切れになった際に再認証ロジックを適用することでセキュリティを強化しました
バグ修正¶
- 盲目的な画像設定エラーのための例外処理コードを追加しました。
開発者ガイドの変更¶
- なし。
v1.0.2504.0 (2025-04-10)¶
変更された機能¶
- N/A
バグ修正¶
- Unrealビルドスクリプトに改善を適用しました
開発者ガイドの変更¶
- リモートプレイプラグインのダウンロードとインポートの内容を更新しました。
- コールバック関数の登録の内容を更新しました。
v1.0.2503.0 (2025-03-18)¶
変更された機能¶
- ユーザー設定を追加し、ブラインドのオン/オフを個別に設定できるようにしました。
- ホストPCで複数のアカウントを同時に実行している場合、リモートプレイは単一の接続のみを許可するように変更されました。
- ゲームウィンドウがモニター領域から外れたときに、自動的にウィンドウ位置を修正する制御機能を追加しました。
- P2P接続の確率を部分的に改善しました。
- Unityパッケージプラットフォームのデフォルト設定で、x86およびx64オプションをデフォルトでチェックなしに変更しました。
修正されたバグ¶
- 該当なし
開発者ガイドの変更¶
- SDKガイドの内容 > リモートプレイの使用 は、ガイドの改善に伴い変更されました。
v1.0.2501.0 (2025-01-21)¶
変更された機能¶
- プラグインのバージョン情報に基づいて認証トークンを生成するための変更。
- ブラインド画像のオン/オフ設定を許可するためにインターフェースを修正。
バグ修正¶
- ICE候補の状態が変更されたときに、ICE候補を再検索できないバグを修正しました。
開発者ガイドの変更¶
- ブラインド画像ガイドをSDKガイド > リモートプレイに追加しました。
v1.0.2411.5 (2024-12-03)¶
- 対応SDK: Hive SDK v4 Unity Windows 24.4.1 以上
変更された機能¶
- 該当なし
修正されたバグ¶
- 該当なし
開発者ガイドの変更¶
- 該当なし