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SDK Unreal Engine 4 リリースノート

このガイドでは、Hive SDK Unreal Engine 4 のバージョン別の主な更新を紹介します。

Hive SDK Unreal Engine 4 の各ターゲットOSの更新は、以下のOSラベルで区別されます。

  • Android SDK Unreal Engine 4 Android の更新
  • iOS SDK Unreal Engine 4 iOS の更新
  • Windows SDK Unreal Engine 4 Windows の更新
  • All SDK Unreal Engine 4 Android、iOS、Windows の更新

必須項目

Hive SDKの各リリースバージョンを使用する前に、バージョン固有の制約に関する必須設定をご案内します。

  • Hive SDK v4 Unreal Engine 4 25.0.0以降で[セキュリティキー発行](../../operation/appcenter/securitykey_settings.md)必須 *認証セキュリティプロトコルの変更により、Hive SDK v4 Unreal Engine 4 25.0.0以降を使用する場合、必ずHiveコンソール>セキュリティキー設定で[セキュリティキーを発行](../../operation/appcenter/securitykey_settingsセキュリティキーを発行しないと、アプリからログインできません。
  • Hive SDK v4 Unreal Engine 4 25.1.3 以降での PG 支払い実装の変更が必要
    • Android&iOS 25.1.3以降またはWindows 25.1.0以降でPG決済を実装するには、[PG決済動作プロセス](../../dev/billing/pg-billing.md#pg-flow)を参照してPG決済実装コードを変更する必要があります。
  • **Hive SDK v4 Unreal Engine 4 Windows 25.8.1**では、プロモーションフロントバナーをクリックするとリンクの移動が正常に行われないという問題があります。これを解決するには、フロントバナー用のHTMLファイルを以下の方法で置き換える必要があります。
    1. [修正HTMLファイルを含むフォルダ圧縮ファイル](https://hive-fn.qpyou.cn/hivedev/sdk/hive_sdk_v4_with_core/patch/hivesdk_win_respatch_min25_8_1.zip)をダウンロードして解凍します。
    2. フォルダごとにコピーして Plugins/HIVESDK/Source/HiveSDKWindows/assets/additional サブに上書きします。
    3. アプリを再構築します。

v4.26.1.3

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2026-02-10
SDK Unreal Engine 4 iOS 2026-02-10

バグ修正

Authentication

  • iOS iPadデバイス内の生年月日情報を入力する必要がある年齢制限(AgeGate)ポップアップまたはカレンダー関連のポップアップに空白をタッチすると、アプリがフリーズ(応答なし)するエラーを修正します。
  • iOS デバイス管理サービスがiOS搭載デバイスで実行されているときに一部のポップアップで不要なスクロールバーが表示されるエラーを修正します。

Billing

  • iOS getAccountUUID メソッド呼び出し時に返される値が変わるエラーを修正します。

Promotion

  • Android バックグラウンドモードでゲームアプリを実行しているときにプロモーションポップアップを公開したときにユーザーエンゲージメント(User Engagement、UE)ダイレクトリンクイベントが発生した場合、プロモーションポップアップが消えるエラーを修正します。

Marketing Attribution

  • iOS 解像度1170ピクセル未満のiOS搭載デバイスで、Digital Markets Act(DMA)同意バナーの一部のテキストが公開されない問題を修正しました。

v4.26.1.2

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

変更事項

Authentication

  • Android iOS iOS 中国地域でハイブメンバーシップログイン時に携帯電話番号認証を行った場合、中国実名認証フェーズでは携帯電話番号認証を行わずに身分証明書の認証を進めるように変更します。
  • 既存のハイブメンバーシップログイン時には携帯電話番号認証ではなく会員ID(メールアドレス)認証のみ進行するため、以後中国実名認証段階では携帯電話番号認証を進める必要があります。

バグ修正

  • iOS Apple Submissionを実行すると、誤って生成されたバンドルファイル* Info.plist *が含まれており、展開バージョンの検証に失敗するエラーを修正しました。
  • iOS 払い戻しユーザーの再支払いUIでPG支払いがハイブストアに公開されるエラーを修正します。

v4.26.1.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Interface 2026-02-10
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -
SDK Unreal Engine 4 Windows 2026-02-10

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

Authentication

  • All 生年月日を入力するポップアップを公開した後、ユーザーが生年月日を入力すると、その値をコールバックとして返す[ AuthV4.checkAgeGateメソッド](../../dev/authv4/advanced.md#agegate-popup)が提供されます。
  • All 現在ではない次のログインセッションを自動ログイン用セッションとして登録( ON/ OFF)する[ AuthV4.setAutoLoginEnabled](../../dev/authv4/login-helper.md#set-auto-login-enabled)メソッドを追加します。 ONに設定した後、ログインメソッドを介してログインを進めると、そのログインセッションは自動ログインセッションとして保存されます。その後、ログイン時に AuthV4.Helper.signIn を実行するか、AuthV4.signInProviderType.AUTO として実行すると、自動ログインを使用できます。
  • Android [Xiaomiでログイン](../../dev/authv4/hive-sdk-prep/android.md/#idp_1)の使用をサポートします。

Billing

  • Android [Xiaomiでのビリング](../../dev/billing/hive-sdk-prep/android.md)の使用をサポートします。

Promotion

  • All アプリをインストールしないユーザーがダイレクトリンクをクリックすると、アプリのインストールが完了した後でも、リンクで指定されたアプリ内ページに移動するディパードディープリンクがサポートされます。

Marketing Attribution

  • Windows Steam以外のデスクトップPC環境で必要な情報を転送する「Appsflyer for Native PC」(../plugins/marketing-attribution/windows.md)をリリースします。
  • Windows Airbridge 1.1.4 以降、ユーザーのログイン後に MMP サーバーに Install イベントログを送信するように、「転送時間を遅らせる機能」(../../dev/marketing-attribution/track-event-automatically.md) を提供します。ゲーム会社はログイン後にInstallイベントログを送信することで、PlayerIDを含むアカウント情報をMMPサーバーに送信できます。

Remote Play

  • Windows リモートプレイプラグイン1.01.02以降からリモートプレイ実行中に外部リンクをクリックすると、ページをリモートデバイスで開くことができます。これにより、リモートプレイ中もPG決済が可能です。

Add-ons

  • Android [ゲーム内 Web ビューで開く] (../../dev/add-ons/ingamebrowser.md#inapp-webview) で PlatformHelper クラスの showInWebView メソッドで Web ビューを公開する場合、Hive Activity ではなく Game Activity を使用して公開するオプションを提供します。

Others

  • All ConfigurationクラスのgetGameLanguageメソッドでSDKに設定した言語設定を確認できます。
  • iOS CocoaPodサービスの終了に応じて、SPM(Swift Package Manager)を介した展開サービスを提供します。

変更事項

  • Windows HTTP通信ロジックを改善し、安定性を強化しました。

Authentication

  • Android iOS アダルト認証方式では、Webだけでなくアプリ経由の方法もサポートします。
  • All SNSログイン時にプロファイルイメージとニックネーム自動収集機能を削除します。
  • All AuthV4.setAutoLoginEnabled (既定値: PC OFF / Mobile ON) 追加に従って自動ログイン動作ポリシーを次のように変更します。 *既存:アカウントの競合が発生した後に別のアカウントに切り替えると、変更されたアカウントはモバイルは自動ログインを維持し、PCは自動ログインをオフにします *変更:アカウントの競合が発生した後に別のアカウントに切り替えるとき、変更されたアカウントはモバイルとPCの両方で AuthV4.setAutoLoginEnabledで自動ログインセッションを登録した場合は自動ログインを維持し、そうでなければ無効になります(例外状況が存在します)
  • Windows スチームデッキで本人認証機能を使用する際にパス未サポートの案内ポップアップが追加されました。
  • Windows Googleログイン時にCredential ManagerとPlayService Authの両方を使用するように変更します。 Credential Manager から FailOver で PlayService Auth としてログインしようとします。

Billing

  • Windows PGの支払いが外部ブラウザを介して行われるように変更されました。
  • Android Google Playの支払いに使用するライブラリをGoogle Play Billing Library 8.0に変更します。

Promotion

  • Windows カスタムビュー/ダイレクトビューを介して外部ブラウザに移動したときにWebビューがちらつくエラーを修正します。
  • Android iOS カスタムビュー/ダイレクトビューを介して外部ブラウザに移動したときにWebビューがちらつくエラーを修正します。

Push

  • iOS プッシュ出荷用のトークン収集時に、ビルド環境に応じてトークン追加情報を収集するように変更します。

Marketing Attribution

  • Android iOS [DMA同意バナーを公開する](../../dev/marketing-attribution/consent-banner-exposure.md)のポップアップデザインを変更し、動作を改善します。 *既存の同意バナーですでに同意した履歴はそのまま維持され、再露出時に改善されたフレーズとUIの新しい同意バナーが表示されます。 *既存の同意バナーのフレーズをカスタマイズして使用していた場合は、変更されたデータ構造に合わせて[カスタム同意バナーUIの設定](../../dev/marketing-attribution/consent-banner-exposure.md#custom-consent-banner-UI)を参照して再設定する必要があります。
  • Android iOS MMPに送信する同じ領収書の収益ログが重複して出荷されないように変更します。
  • Android iOS Firebase購入イベントを送信するときにvalueキーにも売上を転送するように追加します。 *従来はrevenueキーに売上値を転送しました。

Add-ons

  • Android iOS [ゲーム内Webビューで開く](../../dev/add-ons/ingamebrowser.md#inapp-webview)で、PlatformHelperクラスのshowInAppViewメソッドで公開されるWebビューを閉じるボタンの視認性を向上させます。

Plugins

  • Android iOS HiveConfig 設定メニューに保存ボタンを追加します。

Provisioning

  • Android iOS アプリストア責任法に対応できる「Age Range API」(../../dev/provisioning/compliance/appstore.md#age-range)を選択適用できるように分離して提供します。
    • 2026年1月1日米国テキサス州で施行されるアプリストア責任法は、施行保留中の状態で開発状況に応じて選択して適用することができます。
    • 2026年5月米国ユタ州、7月ルイジアナ州で施行されるアプリストア責任法に対応して選択して適用することができます。

Library updates

  • Windows Microsoft Visual C ++ Redistributableが14.44.35211.0以降のバージョンを使用するように変更されました。
  • Android Amazon AppStore (Android) v3.0.4 → v3.0.8
    • Samsung GalaxyStore IAP (Android) v6.1.1 → v6.5.0
    • Google Billing Library (Android) v7.0.0 → v8.0.0 *QQ(Android) v3.5.17 → v3.5.18
    • Xiaomi (Android) v3.2.5_12798 → v3.4.6
  • iOS Adjust(iOS) 5.4.3 → 5.4.6
    • Airbridge (iOS) 4.7.0 → 4.8.1
    • AppsFlyer(iOS) 6.17.2 → 6.17.7
    • Firebase (iOS) 11.15.0 → 12.5.0 *Singular(iOS) 12.8.1 → 12.9.0
    • Facebook (iOS) 18.0.0 → 18.0.2
    • Line(iOS) 5.13.0 → 5.14.0 *QQ(iOS) 3.5.17.5 → 3.5.18
    • SDWebImage(iOS) 5.21.1 → 5.21.5

Others

  • All Configuration.setZone動作が初期化前までのみ有効になるように変更されました。

バグ修正

  • Android 共通領域全体のUIの背面が不透明な場合、切り欠き領域内に露出するように修正します。

Authentication

  • iOS チャットボット使用中にチャットメッセージ入力フィールドが断続的に露出されないエラーを修正します。
  • iOS デバイス管理の登録数を超えた状態で成人認証後に登録されたデバイスを削除すると、再び成人認証ポップアップが表示されるエラーを修正します。
  • Windows AuthV4認証の進行中にアプリを終了しようとしたときに終了しない問題を修正しました。
  • Windows 認証ページをリクエストしたアプリが終了した後に他のアプリ(または再実行されたアプリ)から認証をリクエストすると、以前のリクエストの認証結果が誤って渡され、エラー( -1200001、-8)が発生した問題を修正しました。

Promotion

  • iOS 新しいニュースメニューの数が一定数を超えると、正常に動作しないエラーを修正します。
  • iOS フロントバナーに露出する画像の水平または垂直の長さが「0」の場合、またはサーバーから誤った情報が送信された場合に正常に動作しないエラーを修正します。
  • iOS ダイレクトリンクでコミュニティを公開する場合、URLパラメータがないとダイレクトリンクが機能しないエラーを修正します。
  • Windows プロモーションで「今日は一日中表示」をクリックすると、そのプロモーションが永久に表示されない問題を修正しました。

Push

  • Android COPPA宛先であってもプッシュ通知用のトークンが収集されるエラーを修正します。
  • iOS ForegroundPush 設定が False に変わらないエラーを修正します。

Marketing Attribution

  • iOS Firebase で Install または Update イベントが欠落しているエラーを修正します。
  • Windows マーケティングアトリビューションの購入ログが重複して収集される問題を修正しました。

Remote Play

  • Windows リモートプレイでJWTトークン更新時にクラッシュが発生する問題を修正しました。

Add-ons

  • iOS [ゲーム内ブラウザを開く] (../../dev/add-ons/ingamebrowser.md#inapp-browser) で PlatformHelper クラスの showInAppBrowser メソッドを適用したとき、ゲームアプリユーザーのネットワーク状態がオフライン状態またはオフラインに変更された場合、ゲームアプリが点滅してウィンドウが閉じる現象を修正

Others

  • Windows 一部の環境でアプリが正常に終了しない問題を解決します。
  • Windows interwork://などの内部スキームで、 ?831020のようにkey-value形式ではなくquery値が入力されたときに 831020=に誤って渡された問題を修正し、 831020のまま渡されるように改善しました。
  • Windows リモートプレイなどプラグイン利用時にConfiguration.setZoneに設定したZoneが反映されない問題を修正しました。

v4.26.0.1

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2025-12-18
SDK Unreal Engine 4 iOS 2025-12-18

変更事項

  • iOS Hive SDK 開発環境により、Xcode バージョンが以下のように変更されます。 *既存:Xcode 26.2 Beta2 *変更:Xcode 26.2

Provisioning


v4.26.0.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

  • iOS iOS Xcode 26.2以降でHive SDKをビルドできます。 最小サポートOSバージョンは iOS 15 *です。

Provisioning

  • Android [コンプライアンス](../../dev/provisioning/compliance.md)機能を新しく追加します。
    • Google PlayとAmazon Appstoreでゲームアプリをデプロイする場合、Hive SDKは2026年1月1日に米国テキサス州で実施されているApp Storeの責任法に対応するためにユーザーの年齢範囲を確認する*Age Range API*を提供します。
  • iOS [コンプライアンス](../../dev/provisioning/compliance.md)機能を新しく追加します。
    • Apple App Storeにゲームアプリをデプロイする場合、Hive SDKは2026年1月1日に米国テキサス州で実施されているApp Storeの責任法に対応するためにユーザーの年齢範囲を確認する* Age Range API*を提供します。
    • iOS 26.2以降でのみサポートします。

既知の問題

Provisioning

  • Android アプリストアの責任法に対応して、Hive SDK 26.0.0 Betaでサポートされている[Google Play Age Signals API 0.0.1-beta02バージョン](https://developer.android.com/google/play/age-signals/release-notes?hl=ja)は、実際の年齢シグナルを受け取る環境では使用できません。
    ※<span style = 'color:#FF0000;

v4.25.8.2

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

バグ修正

Payment

  • Windows Google Play Games PCの支払いで登録された商品が20個を超えると、すべての商品情報を取得できなかった問題を修正しました。

v4.25.8.1

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows 2025-11-24

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

バグ修正

Others

  • Windows ゲーム言語の変更後に閉じるガイドUIが最初に設定された言語で公開される問題を修正しました。

Chat

  • Windows ハングルメッセージに対してコールバックが呼び出されないエラーを修正しました。

v4.25.9.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

Authentication

  • All [本人確認サービス](../../dev/authv4/verification.md)を提供します。
    • SteamDeckは、本人確認サービス(本人確認、大人認証、保護者同意)を提供していません。モバイルまたはPCで本人確認サービスを利用した後、再びSteamDeckでゲームにアクセスする必要があります。

バグ修正

Others

  • Windows ゲーム言語の変更後に閉じるガイドUIが最初に設定された言語で公開される問題を修正しました。

v4.25.7.1

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

バグ修正

Others

  • Windows DX12レンダラーGPU同期を適用してレンダリングの安定性を強化しました。
  • Windows プロモーション新しい投稿で断続的に閉じるボタンが機能しない問題を修正しました。

v4.25.8.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2025-10-02
SDK Unreal Engine 4 iOS 2025-10-02
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

  • Android Android OS 16(API Level 36)をサポートします。
  • Android Android OS 15(API Level 35)以降でビルド時、16KB Page Sizeビルドをサポートします。

Game Data Store

  • Windows [データストア](../../dev/datastore/index.md)機能を追加しました。

Chat

  • Windows [チャット](../../dev/chat/index.md)機能が追加されました。

変更事項

  • Android 使用されなくなった android.permission.FOREGROUND_SERVICE 権限を削除します。
  • Android Androidの最小ビルドターゲットが「19」→「23」に変わります。

Authentication

  • iOS Xcode 26 でビルド時に使用できないライブラリ参照を削除します。

Billing

  • Windows Google Play for Native PC(EAP)連携をWeb API方式からGoogle Play Games PC SDKベースに切り替えました。 *これで、Hive SDK認証ではなく、Google Play Games PCアプリを介してGoogleアカウントでログインする必要があります。 [初期化時の注意事項](../../dev/billing/iapv4-init.md#notes-for-init)を確認してください。 *既存のプロジェクトと新規プロジェクトの両方に、[Googleガイド](https://developer.android.com/games/playgames/native-pc/setup?hl=ja#step-2)に従ってマニフェスト構成とコード署名を準備する必要があります。

Library updates

  • Android Adjust(Android) 5.2.0 → 5.4.2
    • Airbridge(Android) 4.3.0 → 4.7.1
    • AppsFlyer(Android) 6.16.2 → 6.17.3
    • Firebase-analytics(Android) 22.1.2 → 23.0.0
    • Singular(Android) 12.7.0 → 12.10.0
    • Facebook(Android) 17.0.0 → 18.0.1
    • Line(Android) 5.10.0 → 5.11.1
    • play-services-auth(Android) (Google Sign-In) 20.7.0 → 21.3.0
    • play-services-games-v2(Android) (Play Games Services) 20.1.2 → 21.0.0
    • play-services-ads-identifier(Android) 18.0.1 → 18.2.0
    • play-services-analytic(Android) 18.0.4 → 18.1.1
    • firebase messaging(Android) 24.0.2 → 25.0.0
    • onestore(Android) 21.01.00 → 21.02.01
    • google-core-review(Android) 2.0.1 → 2.0.2
    • Recaptcha(Android) 18.6.1 → 18.7.1
    • Kotlin(Android) 1.9.22 → 2.1.21
  • iOS Adjust(iOS)5.2.0→5.4.3
    • Airbridge(iOS) 4.3.0 → 4.7.0
    • AppsFlyer(iOS) 6.16.1 → 6.17.2
    • Firebase(iOS) 11.6.0 → 11.15.0
    • Singular(iOS) 12.7.1 -> 12.8.1
    • Facebook(iOS) 17.4.0 → 18.0.0
    • Google Sign-In(iOS)8.0.0→9.0.0
    • Line(iOS) 5.11.2 -> 5.13.0
    • QQ(iOS) 3.5.17.4 → 3.5.17.5
    • SDWebImage(iOS) 5.20.0 → 5.21.1
    • Recaptcha(iOS) 18.6.0 → 18.7.0

Hercules

  • Windows Herculesのバージョンを 2025.08.11に更新しました。

バグ修正

Authentication

  • iOS チャットボットポップアップ露出時に、縦モードではなく横モードが断続的に露出する不具合を修正します。
  • iOS 空の配列参照エラーが発生しないように修正します。
    • Authv4クラスの showConflictメソッドを使用すると、必須入力データがない場合にクラッシュが発生します。

Analytics

  • Android クライアント同接送信に失敗した場合は、不要な情報を含めて再送信しないように修正します。

v4.25.7.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

Authentication

  • All 成人認証を完了すると、成人認証されたユーザーを識別できます。 [識別する値を取得するメソッド] (../../dev/authv4/verification.md) を提供します。識別情報はハッシュされたDI値です。

変更事項

Authentication

  • Android iOS Hive コンソールでアダルト認証を使用するアプリを設定すると、ログイン後にアダルト認証手順が自動的に実行されます。 ※韓国でのみサポートする機能です。
  • Android iOS 成人認証を実行する showAdultConfirm メソッドを deprecated 処理します。
    • showAdultConfirmメソッドは、今後のアップデートで削除できます。

バグ修正

Authentication

  • Windows 保護者の同意 失敗でログイン失敗時にログイン情報がリセットされない問題を修正しました。
  • Windows カスタムログインでログインしたユーザーがゲームでアイテムを購入した後、アプリマーケットで再払いを受けた状況で、同じアカウントでゲームに再接続したときにログインに失敗しました。
  • Windows AuthV4.signOutコールバック内で AuthV4.showSignInを呼び出すとクラッシュする問題を修正しました。

Others

  • Windows ゲームが管理者として実行されている間にHive SDKを介して外部Webブラウザを開くときにURLの長さが800文字を超えると、Webブラウザが正常に開かない問題を修正しました。

v4.25.6.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

Chat

  • Android iOS 特定のチャットメッセージに「いいね」を表現したり、表記できる機能を追加します。
  • Android iOS 特定のチャットメッセージの「返信」を作成したり、返信接続関係を表記したりできる情報を提供します。
  • Android iOS 特定のユーザーを言及したり、ユーザーを言及したりする情報を提供する機能を提供します。

変更事項

Chat

  • Android iOS [チャンネルメッセージの照会方法](../../dev/chat/upgrade.md)をインデックス基準からメッセージID基準に照会するように変更します。

v4.25.5.2

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 iOS -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

バグ修正

Authentication

  • iOS ランドスケープモードでチャットボットを公開するとクラッシュが発生するエラーを修正します。

v4.25.5.1

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

Authentication

  • Android iOS [複数のアカウント間の切り替え](../../dev/authv4/stored-login.md)機能を新規に提供します。関連する詳細機能は以下の通りです。 *現在ログインしているアカウントを端末に保存 *保存されたアカウントを照会 *保存したアカウントをログアウトして削除
    • 保存された別のアカウントでクイックログイン

Promotion

  • Android iOS [ダイレクトリンク機能](../../dev/promotion/hive-sdk-prep/android.md/#_3)を新規に追加します。

Notification

  • Android iOS [プッシュアクションボタン](../../dev/notification/advanced.md/#_5)を新規に提供します。 *プッシュアラームを受信すると、プッシュ選択アクションボタンを使用して事前に定義されたアクションを実行できます。

Chat

  • Android iOS メッセージ転送 *チャットメッセージがユーザーの言語に自動的に翻訳され、受信する機能と特定のメッセージを翻訳する機能を追加します。 *特定の言語ユーザーのみが受信できる通知メッセージ機能を追加します。
    • Webソケットメッセージにメッセージid値を追加して、コールバックの順序保証を提供します。
  • Android iOS チャンネル *チャットチャンネルに入ると、以前の会話履歴を表示する機能を追加します。 *現在のチャンネルに参加した人数を提供します。 *チャンネルリストの照会時にソート基準機能を提供します。
  • Android iOS イベント管理 *チャット[カスタムデータイベントをバイナリに送信できる機能](../../dev/chat/event.md/#customdata-event)を追加します。
  • Android iOS 接続管理 *再接続機能を追加します。

Hercules

  • Android 20241125-2 -> 20250527
  • iOS 20241120 - > 20250218

変更事項

  • Android ビルドに必要な難読化ルールを更新します。
  • iOS 別々に提供された HiveAppTrackingTransparents.framework ライブラリは Service.framework に統合されます。

Authentication

  • Android iOS Hiveメンバーシップアカウントを使用していない場合は、動作しなかった showMyInquiryメソッドを使用するときに問い合わせページが表示されるように変更します。
  • Android VK認証ポップアップをWebビューからアプリ内ブラウザに変更します。

Marketing Attribution

  • iOS 自動的に収集するFirebase購入イベントを有効にした場合は、サポートするように変更します。

バグ修正

Promotion

  • iOS iPadデバイスで新しい投稿UIのエッジ曲率を修正します。

Provisioning

  • iOS 利用規約の公開時にWebビューがスクロールしないように変更します。

Analytics

  • iOS 利用規約の同意が完了した直後に Analytics ログを送信できるようにロジックを変更します。

既知の問題

Others

  • iOS 横モードでチャットボットを使用すると、クラッシュが発生するエラーが発生します。
    • Hive SDK Unity iOS 25.5.2以降にアップデートしてください。

v4.25.5.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows 2025-07-31

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

Authentication

Analytics

  • Windows [エアブリッジログ](../../operation/analytics/define-log-3/basic-log/mmp/airbridge-log.md)に device.platformを追加しました。 「Steam」または「Desktop」の値があります。この値は、エアブリッジダッシュボードでもリアルタイムで表示できます。

変更事項

Others

  • Windows MMPに関して内部ロジックを改善しました。

バグ修正

Authentication

  • Windows 複数アカウント間の切り替えを使用する場合、自動ログイン後にログアウトを呼び出すとセッションが期限切れになって再ログインできなかった問題を修正しました。

Promotion

  • Windows Promotion.updatePromotionData() 呼び出し直後に新しい投稿ページを開いたときに断続的に発生するクラッシュを修正しました。

Others

  • Windows Hive SDKで新しいウィンドウを表示したときに発生したNVIDIAグラフィックドライバ572.16↔DirectX 11間の互換性の競合(Appleログイン、Facebookログイン、PG決済)を修正しました。

v4.25.4.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

Authentication

  • Windows [複数のアカウント間の切り替え](../../dev/authv4/stored-login.md)機能を新規に提供します。関連する詳細機能は以下の通りです。 *現在ログインしているアカウントを端末に保存 *保存されたアカウントを照会 *保存したアカウントをログアウトして削除
    • 保存された別のアカウントでクイックログイン
  • Windows ゲームの利用が停止したユーザーがログインしようとすると、アプリを終了せずにアプリからログアウトするように変更します。
  • Windows [リモートプレイプラグイン](../../dev/remoteplay/plugin-integration/index.md)で強化された認証プロトコルを使用できます。

バグ修正

Others

  • Windows Hive機能の動作に関するファネログ未集計の問題を修正しました。

v4.25.3.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

Promotion

  • Windows Promotion.getBannerInfo 呼び出し時に typeCampaign 値を渡すように変更します。
  • Windows [招待コードを入力したユーザーがアプリをインストール](../../operation/promotion/ua.md/#_7)した場合、報酬を支払うためにログインイベントを収集します。

Others

  • Windows クロスプレイランチャーでゲームを実行したとき、実行URIに添付した「実行パラメータを照会」(../../dev/add-ons/launch-parameters.md)する機能を追加します。
  • Windows コントローラキーマッピングサポート対象に[特定のUI](../../dev/add-ons/game-controller.md#key-mapping-ui-list)を追加します。
  • Windows コントローラボタンを介して閉じることができる場合は、閉じるボタンの指示を出力するようにUIを追加します。

変更事項

Library updates

  • Windows Chromium Embedded Frameworkライブラリのバージョンを128.45バージョンに置き換えました。

バグ修正

Others

  • Windows ゲームエンジンでデフォルトのマウスカーソルを設定した場合、Webビューが閉じた後にマウス操作時にウィンドウのデフォルトカーソルが交互に表示される現象を修正しました。
  • Windows Hive SDKの内部で結果としてJSONではなくHTMLを渡すときにエラーが発生する現象を修正しました。
  • Windows Steamマーケット接続失敗エラーコードを細分化して配信するように変更します。 *エラーコード IAPV4SteamMarketResponseError-6101001)を追加しました。
    • [IAPv4] Steam server response error : (code: ... , message: ...) 形式でエラーコードとメッセージを渡します。
  • Windows SteamオフラインモードでSteamにログインしようとしたときにコールバックが返されない問題を修正しました。

v4.25.2.2

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2025-06-24

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

変更事項

Authentication

  • Android Google Credential Managerの互換性が低く、一部のユーザーがアクセスできない問題があるため、認証方法を既存の** Google Sign-In**にロールバックします。

Library updates

  • Android * GooglePlay Services-Auth(Android) v20.7.0 (Google Sign-In ロールバックの再サポート)
    • Google Credential Play Services Auth(Android)v1.3.0(Googleサインインロールバックを削除)

v4.25.2.1

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2025-05-28

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

バグ修正

Marketing Attribution

  • Android [MMPサービスと連携](../../../../v4.25.2.0/dev/analytics/hive-integrate/)で使用されるHive SDK識別子のうち、did値が欠落しているエラーを修正します。

v4.25.2.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -
SDK Unreal Engine 4 Windows 2025-04-28

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

Authentication

  • Windows 新しい認証手段(IdP)として[ライン](../../dev/authv4/hive-sdk-prep/common/etc.md#line-idp-callback-uri)をサポートします。

Matchmaking

  • Windows 新機能として「マッチメイキング」(../../dev/matchmaking/index.md)をサポートします。

Provisioning

  • Windows [アカウントベースの条件を公開する機能](../../dev/basic-config/xml/common.md#sdk-common-config)( agreementDetermineBase)サポートを追加します。

変更事項

Authentication

  • Android iOS VK認証手段を変更して提供します。変更された認証方法は、[新しいVK開発者コンソール](https://dev.vk.com/en)で利用できます。
  • iOS Apple GameCenterへのログインに使用されるdeprecated処理されたGameKit APIの検証プロトコルを更新します。
  • Android Google Sign-Inライブラリのサポートが停止したため、暗黙的および明示的なログイン時に[Google Credential Manager](https://developers.google.com/identity/android-credential-manager)とAuthorizationClient APIで認証するように変更します。

Billing

  • Android PG支払いで購入した商品を払い戻した場合は、以前のトランザクションと区別するために order_id値を追加します。
  • Android Windows PG決済トランザクションが完了すると、購買完了ログをマーケティングアトリビューションを通じて送信するように変更します。

Promotion

  • Android User Acquisition共有時に、Telegramがサポートしているインプレッションリストに追加されるように変更します。
  • Android Webビューの公開時にキャッシュポリシーを変更します。

Marketing Attribution

  • Android iOS [MMP サービスと連携] (../../../../v4.25.2.0/dev/analytics/hive-integrate/) をサポートするために、Hive SDK 識別子をさらに送信します。
  • Windows [マーケティングアトリビューションのサポート](../plugins/marketing-attribution/windows.md)のためにHive SDK識別子をさらに送信します。
  • All イベントの手動追跡時に[カスタム属性を追加](../../../../v4.25.2.0/dev/marketing-attribution/track-event-manually/#custom)して送信するように変更します。
  • Android Airbridgeの初期化時に、マーケットソース情報を送信するように変更します。
  • iOS sendEventWithAttributes API を使用する場合、 semantic value 型の浮動小数点値の精度範囲を float から double 型に変更します。

Plugins

  • Windows Unreal Pluginを既存のHIVE_UNREAL_PLUGIN.dllからHIVE_PLUGIN_CPP.dllに変更します。
  • Windows Unreal Engine 互換性の改善により C API を削除します。
    • STLを適用したプラグインインタフェース呼び出し時にクラッシュが発生したためにサポートしていた代替C APIを削除します。

Provisioning

  • All 利用規約詳細ビューと再表示ページで、以下の場合は、利用規約ページ(Webビュー)ではなく、外部ブラウザを新しく開いてロードするように変更します。 *利用規約のURLを超えるWebページにアクセスする場合 *利用規約内のハイパーリンクHTMLタグ(aタグ、tel://など)をクリックした場合

Library updates

  • Android Airbridge(Android)v4.1.0→v4.3.0
    • Adjust(Android) v5.0.1 → v5.2.0
    • Singular(Android) v12.6.1 → v12.7.0
    • AppsFlyer(Android) v6.15.2 → v6.16.2
    • GooglePlay Services-Auth(Android) v20.7.0 (サポート中断)
    • Google Credential Play Services Auth(Android)v1.3.0(新規サポート)
  • iOS Airbridge(iOS)v4.1.1→v4.3.0
    • Adjust(iOS) v5.0.1 → v5.2.0
    • Singular(iOS) v12.6.1 → v12.7.1
    • AppsFlyer(iOS) v6.15.3 → v6.16.1
    • QQ(iOS) 3.5.17.3 → 3.5.17.4

Chat

  • Android iOS メッセージデータを送受信するときにextraDataをさらに送受信します。
  • Android iOS チャットサーバーに接続すると、 extraDataは送信されなくなりました。
  • Android iOS 文字列時間値ではなく整数型時間値をさらに受け取ります。
  • Android iOS ネットワーク遮断などの通信が不可能な状況でWebソケットを正常に解除できず、再接続を試みるときに、冗長接続状態に失敗しないように変更します。

バグ修正

  • Android ネットワークを介した通信の再試行が必要な場合、または分散サーバーに接続する必要がある状況で設定された最大タイムアウト時間を超える前に応答が来た場合は、タイムアウトを待たずにすぐに通信を再試行するか、分散サーバーに接続するように変更します。
  • iOS Configuration クラスの setZone メソッドを使用して Hive SDK で接続するサーバーグループ Zone が変更される場合、 hive_config.xml ファイルの gameLanguage 値が初期化されるエラーを修正します。

Authentication

  • iOS iOS 18以降のデバイスでQQウェブログインが正常に進行しないエラーを修正しました。
  • Windows 強化されたセキュリティプロトコル用のJWTトークンがHive SDK WebViewを利用した通信に配信されない問題を修正しました。

Billing

  • Windows Hive SDKメソッドコールバックを複数重ね合わせた状態で、次のいずれかのメソッドを呼び出すとアプリがハングする問題を修正しました。
    • IAPV4.transactionFinish
    • IAPV4.transactionMultiFinish
    • IAPV4.restore

Marketing Attribution

  • Android Adjustを使用してインストールするかどうかを判断する機能を使用している場合は、コンテンツのないプッシュ通知が表示される現象を修正します。
  • Android Airbridgeを使用して複数の数を購入するイベントが発生した場合は、単価と数に応じた売上情報を配信するように変更します。

Provisioning

  • Android iOS SDKの初期化前に広告モジュール(Adiz)の初期化中にCOPPAやGDPRなどのコンプライアンスに準拠している場合は、年齢をチェックする「AgeGate」の値がhive_config.xmlに設定されている値で動作するエラーを修正します。

Chat

  • Android チャット接続時、間欠的に接続が失敗する現象を修正します。

既知の問題

Marketing Attribution

  • Android [MMPサービスと連携](../../../../v4.25.2.0/dev/analytics/hive-integrate/)で使用されるHive SDK識別子のうち、did値が欠落しているエラーがあります。この問題を解決した[SDK v4 Unity Android&iOS 25.2.1](./#release-42521)バージョンを使用してください。

v4.25.1.3

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2025-03-20
SDK Unreal Engine 4 iOS 2025-03-20

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

変更事項

Billing

  • Android PG決済の仕組みを他のビリング(IAPv4)機能のマーケットと同じに変更します。 PG支払いを適用している場合は、[PG支払い](../../dev/billing/pg-billing#pg)のドキュメントを参照してコードの実装を変更する必要があります。

Marketing Attribution

バグ修正

Billing

  • iOS 消費情報の送信に同意するかどうかを問い合わせるポップアップUIを公開すると、壁紙が不透明になるエラーを修正します。
  • iOS 消費情報の送信に同意するかどうかを問い合わせるポップアップUIを閉じると、意図しない方向にアプリの画面の向きが回転するエラーを修正します。

Promotion

  • iOS 画像を含むレビューポップアップ露出中に回転イベントが発生した場合、露出中の画像が消えるエラーを修正します。

Marketing Attribution

  • iOS Adizを介して広告収益情報を送信すると、AirbridgeからAdizではなくAdMobに送信されるエラーを修正します。

v4.25.1.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows 2025-04-03

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

Authentication

  • Windows 新しい認証手段(IdP)でテレグラムをサポートします。 [Telegramログイン用のボット設定](../../dev/authv4/hive-sdk-prep/common.md#idp-telegram)を参照してください。
  • Windows 認証手段としてX(旧Twitter)を[新規サポート](../../dev/authv4/hive-sdk-prep/common.md#hive-config)します。
  • Windows 認証されたセッションを共有する「インウェブブ​​ラウジング機能」(../../dev/add-ons/ingamebrowser.md#inapp-webview)を提供します。

Remote Play

  • Windows Hive SDK v4 UE4 Windows 25.1.0以降では、[リモートプレイ](../../dev/remoteplay/index.md)をサポートしています。

Others

  • Windows [Googleログイン時にシークレットモードを有効にするかどうかを設定](../../dev/basic-config/class/index.md#elements-configurable)できるConfiguration.setUsePrivateBrowsingForAuth関数を提供します。
  • Windows URL を使用してブラウザを開くことができる PlatformHelper.openBrowser 関数を提供します。

変更事項

Billing

  • Windows PG決済の仕組みを他のビリング(IAPv4)機能のマーケットと同じに変更します。 PG支払いを適用している場合は、[PG支払い](../../dev/billing/pg-billing#pg)のドキュメントを参照してコードの実装を変更する必要があります。

Promotion

  • Windows additionalInfoに送信する値に不要な情報が含まれないように修正します。

Development Environment

  • Windows 必要なMicrosoft Visual C ++ Redistributableの最小バージョンを14.42.34438に更新します。

バグ修正

Authentication

  • Windows ユーザーが Hive メンバーシップ以外のログインを選択してログインをキャンセルしたときに、Hive SDK コントローラでマウスを操作する機能が動作する不具合を修正しました。

v4.25.0.1

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 iOS -
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

Marketing Attribution

  • iOS Adjust v5 が適用された Hive SDK v4 25.0.0 以降を使用する場合、SDK が自動的に収集して送信する did、vid 値が送信されないエラーを修正します。

変更事項

Development Environment

  • Windows 必要なMicrosoft Visual C ++ Redistributableの最小バージョンを14.38.33130に更新します。

バグ修正

Billing

  • Windows JWTトークンを使用して強化されたセキュリティプロトコルを使用したときに払い戻しユーザーの再支払いが公開されない問題を修正しました。

v4.25.0.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

Authentication

  • Android iOS 新しい認証手段(IdP)でテレグラムをサポートします。 [Telegramログイン用のボット設定](../../../../v4.25.0.0/dev/authv4/hive-sdk-prep/common/#idp-telegram)を参照してください。

Billing

  • iOS ユーザーに「アプリ内商品消費情報をApple App Storeに転送するかどうかを問い合わせる」(../../../../v4.25.0.0/dev/billing/apple-consume-info-agreement)する機能をサポートします。

Promotion

  • Android iOS [招待コードを入力したユーザーがアプリをインストール](../../operation/promotion/ua.md/#_7)した場合、報酬を支払うためにログインイベントを収集します。

Matchmaking

  • Android iOS マッチメイキング機能を更新して、グループマッチメイキング(../../../../v4.25.0.0/dev/matchmaking/group-matching)機能を新規サポートします。 ※以前のバージョンの Hive SDK インターフェイスと互換性がありません。更新されたマッチメイキング機能を使用するには、%%brand_name%%SDK v4 25.0.0以降を使用する必要があります。

Marketing Attribution

  • All マーケティング追跡イベントを送信するときに[Airbridgeに追加属性を送信する](../../../../v4.25.0.0/dev/marketing-attribution/track-event-manually/#airbridge-add-attribute)機能を新規にサポートします。
  • Android Airbridge ディパードディープリンクトレース 機能を新規サポートします。

Others

  • Windows ゲームコントローラを使用すると、[コントローラキーマッピング](../../dev/add-ons/game-controller.md/#controller-keymapping)を新規にサポートし、一部のHive UI要素をフォーカスして操作できます。
  • Windows 通常のマウスカーソルの代わりに[カスタムカーソル](../../dev/add-ons/custom-cursor.md)を適用するための新規サポート
  • Windows ゲームコントローラの操作を有効または無効にできる設定が追加されました。

Chat

  • Android iOS チャット 機能を新規サポートします。

変更事項

Authentication

  • Android iOS 廃止予定のAuthモジュールクラスとインタフェース、メソッド、デリゲート、リスナーを削除します
  • All JWTトークンを使用してより強力なセキュリティプロトコルを適用します。
  • Android iOS TalkPlus サポート終了に応じて、TalkPlus 認証トークンメソッドを削除します。
  • Android AppleログインWebビューでは、ログイン機能に加えてパスワードの検索などの閲覧を許可します。

Promotion

  • Windows 新しい投稿のメニュータブに新しいコンテンツ通知を追加しました。

Marketing Attribution

  • Android iOS Adjust v5をサポートするように更新します。
    • Adjust Signatureライブラリを削除します。
  • Android iOS AdjustでAdiz広告収入を集計するときに、AdMobソースに広告収入ソースを送信するように変更します。
  • Android Appsflyer広告収入集約ライブラリがメインライブラリに統合されている部分を反映します。 *6.14.2 → 6.15.2
    • Appsflyer ad-revenueライブラリを削除します。

Hercules

  • All 2024.11.20

バグ修正

Authentication

  • Android signInメソッドの実行中にネットワーク応答遅延が発生した場合、断続的にUIスレッドを占有する問題を解決します。
  • Windows 払い戻しユーザー再決済状態のユーザーがPCにログインしたときに発生する CommonUnknownエラーを修正します。
  • Windows ログイン状態を維持するテキストをドラッグしたときに「プライバシー警告」フレーズが表示されないようにUIを改善します。

Billing

  • iOS UserEngagement を使ってアプリ内商品の購入を誘導したとき、IAP_UPDATE イベントが追加で発生するエラーを修正します。
  • Windows Steam決済中にESCキーまたはその他のキー操作でオーバーレイを閉じた場合、支払いを続行できなかった問題を修正しました。

Others

  • Windows ループの繰り返し条件を最適化し、CPU使用率が正常に復元されるように修正しました。 ※影響を受けるバージョン(4.24.1.0以降)を使用している場合は、SDK v4 Unity Windows 25.0.0にアップデートした後、CPU使用率が安定していることを確認してください。

既知の問題

Marketing Attribution

  • iOS Adjustを使用している場合は、SDKから自動的に収集して送信するdid、vid値が送信されないエラーがあります。 Hive SDK v4 25.0.1以降にアップデートが必要です。

v4.24.5.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2024-12-30
SDK Unreal Engine 4 iOS 2024-12-30
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

  • Android iOS Unity 6(Unity 6000)をサポートします。
  • Windows Hive SDK v4 Unity Android & iOS 24.5.0 インターフェースと互換性のあるアップデートを追加します。

Authentication

Promotion

  • Android iOS [スポットバナー](../../../../v4.24.5.0/dev/promotion/advanced#spot-banner)でも広告表示が可能です。
  • Android ユーザー招待を共有する機能でX(旧Twitter)をサポートします。

Matchmaking

  • Android iOS 新機能として「マッチメイキングサービス」(../../../../v4.24.5.0/dev/matchmaking)をサポートします。

変更事項

Authentication

  • Android iOS クラッシュポップアップで公開するプロバイダの名前を変更します。

Plugins

  • Android iOS Hive Config Settingsメニューの位置が変更され、ターゲットプラットフォーム固有の設定が可能になるように変更されました。

バグ修正

Billing

  • iOS 一部の商品価格が浮動小数点で正確に表現できない価格の場合、この値を JSON 形式で循環小数で表現せずに正確な小数点として表現するように修正します。
    • 例 > 4.99$ (string) → 4.9900000000000011 (double) → 4.99 (JSON number)

v4.24.4.2

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows 2024-12-19

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

変更事項

  • Windows UIで未使用の不要なリソースを削除しました。

v4.24.4.1

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

変更事項

Authentication

  • Windows IdP選択UIで**ログインを維持する**UIを選択するかどうかをより明確に知るように変更しました。
  • Windows IdP選択UIの英語翻訳フレーズを修正しました。 *変更前: Keep me logged in *変更後: Stay signed in

v4.24.4.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2024-11-14
SDK Unreal Engine 4 iOS 2024-11-14
SDK Unreal Engine 4 Windows 2024-10-31

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

Billing

  • Android Windows PG決済リクエストの際、「IAPv4.purchase」を使用した複数数量購入をサポートします。

Marketing Attribution

Remote Execution

  • Windows [クロスプレイランチャーのリモート実行](../../../../v4.24.4.0/api/launcherplay-api)をサポートします。

バグ修正

Analytics

  • iOS 同意バナー選択肢を1つだけ選択した場合、正しく反映されないエラーを修正します。

v4.24.3.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2024-09-30
SDK Unreal Engine 4 iOS 2024-09-30
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

Marketing Attribution

  • Windows Appsflyer 1.0.1 ???+ warning Appsflyer(Steamのみ)1.0.1がリリースされました。 Hive SDK v4 24.0.0 以降では、マーケティング属性機能として Appsflyer 1.0.1 以降をサポートしています。

Plugins

  • Android iOS [プラグイン] Unreal Engine専用のインターフェイスを提供します。


    • 既存のC++インターフェースと互換性があります。

  • Android iOS 新しいUnreal Engine専用インターフェースをサポートするサンプルコードを提供します。

Provisioning

  • All 利用規約画面で法定代理人の同意を得たことを確認する機能を追加します。

変更事項

Authentication

Promotion

  • Android iOS additionalInfoに送信する値に不要な情報が含まれないように変更します。
  • All [2:3 または 3:2 の割合でフロント バナーを公開] (../../../../v4.24.3.0/dev/promotion/interstitial-banners#fullbanner-reg) できるように変更します。
  • Android iOS フロントバナーで、「1日間停止」テキストを「今日は停止」に変更します。

Marketing Attribution

Library updates

  • Android Google Play Billing Library 6.1→7.0 Google Play Service Games 20.0.0 → 20.1.2
  • iOS Facebook SDK 16.2.1 → 17.0.2

バグ修正

  • Android リソース参照ロジックを修正して、メモリを解放できなかったエラーを修正します。
  • iOS iOS 14デバイスでアプリトラッキング透明化(ATT)に同意するかどうかを確認したときに断続的にクラッシュするエラーを修正します。
  • iOS フォトブックでアクセス制限(一部の写真のみアクセスを許可)を選択すると、クラッシュが発生するエラーを修正します。

Notification

  • Android ローカルプッシュ通知でサポートされていないtype設定時にプッシュメッセージが正常に公開されないエラーを修正しました。
  • iOS アプリのバージョン情報を送信するように変更します。

v4.24.2.1

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Windows 2024-07-31

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

新機能

Community

  • Windows Hive 規約に従うコミュニティで withhive.com、com2us.com ではなく [カスタム ドメイン アドレス] (./../../dev/initializing-hive/index.md#expose-comminity-page) を使用できるように変更します。

v4.24.1.3

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2024-07-25
SDK Unreal Engine 4 iOS 2024-07-25

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

変更事項

Authentication

  • Android iOS デバイス管理サービスで、国際電話の国番号をデバイスのアクセス地域に応じて自動的に適用するように変更します。

v4.24.2.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android -
SDK Unreal Engine 4 iOS -
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

  • Android iOS GDPRを適用するEUおよびEEA地域で、16歳未満のユーザーが条件に同意したかどうかを返す機能を提供します。 16歳未満かどうかを確認できます。
  • Android Android OS 11以降のデバイスまたはサポートされているモジュールをインストールしたデバイスでフォトブックを使用するときは、PhotoPickerを使用してください。
  • iOS MacOSコンソールアプリでもHive SDKのデバッグログを確認でき、Hive SDKログの中から特定のログタイプを選択して表示できます。

Authentication

  • All 携帯電話番号1つで登録可能なアカウント数を超えた場合、認証番号の発送を要求すると「同じ携帯電話番号で作成できるアカウント数を超えました」というエラーメッセージが表示されます。
  • Windows [Steam IdP暗黙的なログイン](../../../dev/authv4/advanced/#unity-windows-steam-implicit-login)をサポートします。 AuthV4.Helper.signInを使用してください。

Promotion

変更事項

Authentication

  • Windows Googleログイン時にGoogle Play Games情報を確認するgames_lite権限を受け取らないように変更します。

Promotion

  • iOS ゲーム招待(UA)機能を使用するときにクリップボードを貼り付ける権限同意ポップアップ露出を最小限に抑えて使いやすさを向上させます。
    1. 許可された同意ポップアップを公開する時点を招待されたユーザーがアプリを起動するとすぐに、アプリの実行後にHive SDKを初期化する時点に変更しました。
    2. クリップボードに招待者のURLデータがある場合にのみポップアップを公開するように変更しました。

Notification

  • Android Amazonの新しいFireデバイスで動作するランタイムライブラリ(Push Amazon Device Message 1.2.0)に対応します。

Library updates

  • Android Samsung GalaxyStore IAP 6.1→6.1.1 Amazon Device Message 1.0.1 → 1.2.0

Analytics

  • iOS アプリがクラッシュしたときに未送信ログをファイルに保存するオプションであるsaveAnalyticsLogBeforeCrash設定のデフォルト値をfalseに変更します。

バグ修正

Authentication

  • Android iOS 中国からアクセスしたユーザーの本名認証の過程で、文字送信回数を超えたときに残り時間を初期化せずにエラーメッセージを表示するように修正します。
  • Android Google Playのログイン中に戻るキーを押してログインしていない場合は、適切な応答コールバックがなかったエラーを修正してください。
  • Android 低解像度デバイスでキーボード入力を実行できなかったエラーを修正します。
  • Windows 機器管理サービス本人確認のための携帯電話認証画面で、エラーポップアップ露出時に「前のページに戻る」をクリックしても前の画面に戻らない現象を修正しました。
  • Windows 機器管理サービス本人確認のための携帯電話認証画面の認証番号入力欄が有効になっているとき、マウスホイールを操作すると入力欄に値が入力される現象を修正しました。
  • Windows ネストされたコールバックの内部でAuthV4.Helper.switchAccountAuthV4.Helper.resolveConflictを呼び出すと、Hive SDKコールバック転送が不可能になる現象を修正しました。
  • Windows AuthV4.Helper.switchAccountAuthV4.Helper.resolveConflictPlayerInfo Unity Pluginパラメータを渡すことができなかった問題を修正しました。

Promotion

  • iOS 新しい投稿ビューで新しいフレームビューを公開する動作中にフリーズが発生するエラーを修正します。
  • Windows Promotion Custom Direct Fullscreen から Frame に移動する場合のクラッシュ現象を修正します。

Marketing Attribution

  • Android カスタマイズした条件で初期化を実行したときにAdjustイベントの送信が遅れるエラーを修正します。

Provisioning

  • Windows 利用規約の再表示時に、過去に保存されたデータではなく、Hiveサーバーから新しくダウンロードされた利用規約URLデータを使用するように修正しました。

v4.24.1.2

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2024-06-27

このSDKバージョンの開発環境を確認してください。

バグ修正

Authentication

  • Android Googleログイン中に戻るボタンを押してログインをキャンセルしたときに適切な応答コールバックがなかったエラーを修正します。このバグは、Hive コンソールで Google Legacy Support の値が真の場合にのみ発生しました。
  • Android 低解像度機器でキーボード入力できなかった不具合を修正します。

v4.24.1.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 iOS 2024-06-07
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

変更事項

  • Windows Hive SDKが実装したUI上でゲームコントローラを介したマウス移動機能をサポートします。

Library updates

  • iOS AppsFlyer(iOS) v6.13.1 → v6.14.3 QQ(iOS) v3.5.14 → v3.5.16 Facebook SDK v17.0.0 → v16.2.1

Analytics

  • iOS デバイスの追跡に同意するかどうかに応じて、同意バナーの露出の有無を決定するように変更します。
    • 追跡の同意を拒否した場合は、同意バナーを公開しません。

バグ修正

Billing

  • iOS Hive SDK v4 24.0.0 未満のバージョン (例: v4 23.4.0) から v4 24.0.0 にアップデートする場合、商品の検索に失敗するエラーを修正します。

v4.24.0.0

ターゲットOSごとのSDK リリース日
SDK Unreal Engine 4 Android 2024-04-30
SDK Unreal Engine 4 iOS 2024-04-30
SDK Unreal Engine 4 Windows -

注意: このSDKバージョンの別配布ファイルは提供されていません。機能は上位バージョンのSDKに含まれています。

新機能

  • Windows ゲームサービス終了後にHive SDKを初期化しようとすると、[エラーコード](../../../api/hive-sdk-api/resultapicode_authv4/#authv4-status-code)を返す機能が追加されました。

Authentication

Billing

  • iOS 最初のサブスクリプション割引情報がある場合は、商品情報の照会時に一緒に配信します。 getProductInfo使用時にコールバックとして受け取るIAPV4Productオブジェクトのリストで、original_priceフィールド値とpriceフィールド値の違いで割引情報を確認できます。

Promotion

  • Android 外部ページを公開するためにデバイスに設定されているデフォルトのブラウザを使用するカスタムタブをサポートしています。 PlatformHelperクラスshowInAppBrowserメソッドを使用して、アプリ内ブラウザを公開できます。
  • iOS 外部ページの公開にブラウザを使用するSafariViewControllerをサポートしています。 PlatformHelperクラスshowInAppBrowserメソッドを使用して、アプリ内ブラウザを公開できます。

変更事項

  • iOS アプリのバージョンを区別するときは、CFBundleShortVersionStringをさらに使用してください。
  • Windows HIVE SDKのUIおよびWebビューがモニター解像度ではなく、DPI設定に従って出力されるように変更されました。

Authentication

  • Windows Googleログイン時に、Windowsに設定されているデフォルトのWebブラウザの「シークレットモード」を使用してログインできるように変更されました。対応するウェブブラウザは以下の通りです。
    • Google Chrome
    • Microsoft Edge
    • Mozilla Firefox
    • Naver whale
  • Windows 親Webブラウザ以外のWebブラウザでログインする場合は、「通常モード」を使用してログインします。

Billing

  • Android iOS 払い戻しユーザーの再決済UIで公開されているPG決済タイプのフレーズを「HiveStore」から「PG決済」に変更しました。
  • Android PG支払いページをアプリ内ブラウザではなくアプリ内Webビューで公開するように変更します。アプリ内ブラウザ環境をサポートしていない端末でもPG決済をサポートしています。

Library updates

  • Android GooglePlay Services-Games v2 (Android) v19.0.0 → 20.0.0
  • Facebook SDK Android v16.2.0 → 17.0.0 *LINE(Android) v5.9.1 → 5.10.0
  • iOS WeChat 2.0.2 → 2.0.4
  • Hercules 2024.01.23 → 2024.04.11 *Singular 12.3.2 → 12.4.1
  • Windows Steamworks 1.55 → 1.59

Analytics

  • Android Firebaseイベント収集機能のうち、広告識別子収集設定のデフォルト値をtrueに変更します。

バグ修正

Authentication

  • Windows 中国本名認証時、認証時間満了後に認証番号入力が可能なエラーを修正しました。
  • Windows - 特定のWebページ(アップルログインなど)の言語が英語でのみ出力されるエラーを修正しました。
  • Windows ネストされたコールバック関数の内部でIAPv4 getSubscriptionProductInfoが呼び出されたときにSDKのコールバック転送が不可能なエラーを修正しました。
  • Windows Googleログイン時にGoogleからプロフィール写真が届かないとログインに失敗する不具合を修正しました。 (プロフィール写真が届かなくてもログインできるように修正しました。)

Billing

  • Windows 払い戻しユーザーの再払いUIでPG決済がHive Storeに公開される問題を修正しました。
  • Windows 払い戻しユーザーの再支払いUIのアラビア語画面で、アラビア語の属性に合ったUIを使用するように修正しました。

Promotion

  • Windows getBannerInfogetBannerInfoString 関数が動作しないエラーを修正しました。
  • Windows Promotion APIがAuthV4認証とは無関係に動作するように修正しました。

Others

  • Windows 特定サイズのウィンドウでクリックなどの入力イベントを実行するとUIが点滅する不具合を修正しました。

既知の問題

Authentication

  • iOS Facebook SDK iOS 17.0.0を使用している場合、iOS 17.0以降のデバイスでユーザーが「App Tracking Transparency」に同意しないとログインできないという問題があります。その条件でFacebookログインを実装するには、Hive SDK v4 24.1.0を使用してください。