Guide Changes Notice¶
[APIガイド] ブロックチェーンAPIの変更とブロックチェーンオープンAPIサポートの終了
ブロックチェーンAPIは以下のように変更されます。さらに、ブロックチェーンのオープンAPIは提供されなくなります。
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ブロックチェーンAPIの変更
MintとBurnを使って機能を簡素化し、XPLAブロックチェーンのみをサポートしています。
[APIガイド] チャットAPIガイドの更新
チャットAPIガイドを更新します。チャンネル通知メッセージの送信を通知を送信に変更します。
[APIガイド] Web PG決済ガイドの更新
expiration_time パラメータが 商品注文リクエストAPI のリクエストパラメータに追加されました。
[開発者ガイド] 開発者ガイドの内容と構造の変更
開発者ガイドの内容と構成を以下のように変更します。
変更前
Hive SDKの初期化ガイドページは、プロビジョニング、カスタマーサポート、およびコミュニティ関連の開発ガイドに関する指示を提供します。
後
Hive SDK 初期化、プロビジョニング、カスタマーサービス、およびコミュニティの開発者ガイドページを分離しています。コンテンツを更新し、可読性とアクセシビリティを向上させています。
[APIガイド] WebログインAPIガイドの更新
WebログインAPIガイドを更新しました。
旧バージョン(v2 および v1)の WebログインAPIはサポートを終了したため、ガイドは統合バージョンに更新・改善されました。
また、新たに トークン更新 と ログイン維持(SSO)実装 のガイドを追加しました。
API ドキュメントの更新: チャット API ガイドの更新
APIの分類を変更し、いくつかのフィールド情報を修正しました。
http APIの更新
- メッセージAPIの分類を追加
- API分類を変更
- 既存: チャンネルAPI > お知らせメッセージ送信API
- 変更: メッセージAPI > チャンネルお知らせメッセージ送信API
- ユーザーお知らせメッセージAPIを追加
- チャンネルカスタムメッセージAPIを追加
- ユーザーカスタムメッセージAPIを追加
- チャンネルメッセージ履歴取得APIを追加
- API分類を変更
- 詳細なエラーコードを追加
- HTTPステータスコード400のために新しいコードを追加
400 カスタムメッセージサイズを超えました。最大サイズは8,000バイトです。: カスタムメッセージサイズを超えました(最大8,000バイト)
- HTTPステータスコード400のために新しいコードを追加
- 応答値から
extraDataを削除- チャンネル取得API (response > data > members)
- チャンネル参加者取得API (response > data > members)
chatHistoryAllowedメッセージ履歴取得の可用性を追加- 全チャンネルリストを取得するための応答値
- チャンネル取得のための応答値
- チャンネル作成のためのリクエスト値
- ユーザー参加チャンネルを取得するための応答値
- タイポを修正し、説明を変更
- 全チャンネルリストを取得
- クエリパラメータ
sizeフィールドの説明を変更- 既存: 最小10 ~ 最大100
- 変更: 最小1 ~ 最大10
- クエリパラメータ
timestampMillisの時間タイプを変更- 整数 → 長整数
- チャンネルエントリー
- リクエスト例を変更
- チャンネルメッセージ履歴取得
- APIエンドポイントを変更
- パスパラメータからContent-Typeを削除
- チャンネル作成
- リクエストデータに
playerIdが存在する場合のアクションに関するガイダンスを変更
- リクエストデータに
- チャンネル退出
- 参加者のいないチャンネルで、チャンネルオーナーが
SYSTEMでない場合、定期的に削除されることを説明を追加
- 参加者のいないチャンネルで、チャンネルオーナーが
- ユーザーのブロック
- リアルタイムメッセージの送受信を制限する機能であることを説明を追加
- チャンネルお知らせメッセージ
- リクエストデータに
channelIdとlangCodeが存在する場合のアクションに関するガイダンスを追加
- リクエストデータに
- 概要説明を改訂
- 表現を変更
- 時間 → 日付
- 一部のスペーシングを修正
- 配列の表記を変更
- 例:
array→object array
- 例:
- 全チャンネルリストを取得
websocket APIの変更
- パケットタイプ
NOTIFY_NOTICEを追加
- クライアント接続
- リクエスト例を変更
- クライアント再接続
- リクエスト例を変更
- 通知メッセージ
- ユーザー通知メッセージに名前を変更
- 本文の
playerId情報を変更
- チャンネル通知メッセージ
- 本文の
channelId情報を変更
- 本文の
- extraDataデータ送信パケットを変更
- リクエスト値から
extraDataを削除CONNECTRECONNECT
- リクエスト値に
extraDataを追加CHANNEL_CHATDIRECT_CHAT
- レスポンス値から
extraDataを削除NOTIFY_ENTER_CHANNELNOTIFY_EXIT_CHANNEL
- レスポンスキー値を変更(
fromExtra→extraData)NOTIFY_CHANNEL_CHATNOTIFY_DIRECT_CHAT
- リクエスト値から
- レスポンス値に
timestampMillisを追加NOTIFY_ENTER_CHANNELNOTIFY_EXIT_CHANNELNOTIFY_DELETE_CHANNELNOTIFY_CHANNEL_NOTICENOTIFY_CHANNEL_CHATNOTIFY_DIRECT_CHAT
- リクエスト値に
langCodeを追加CONNECTRECONNECT
- ソケットサーバーイベントメッセージを追加
NOTIFY_NOTICE
- 非推奨パケットを削除
NOTIFY_DISCONNECT
リモートプレイプラグイン v1.0.2504.0 アップデート
リモートプレイプラグイン v1.0.2504.0を更新しました。主な変更点は以下の通りです:
- Unrealビルドスクリプトに改善を適用しました
- 開発者ガイドへの変更
アナリティクスログ送信テストガイド
Analytics Log Transmission Testに必要なガイドを追加しました。