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購入ログ

カテゴリー

  • スクリプトタイプ
共通サーバー 購入ログ
テストサーバー テスト購入ログ
  • FTPタイプ
命名規則 purchase_[日付][サーバー][重複回避のためのID].json 例: purchase_20180705_111500_GLOBAL-4.json
  • Fluentdタイプ(ログ定義に基づく)
サーバー (2つのサーバーに負荷を分散) analytics-hivelog-03.withhive.com analytics-hivelog-04.withhive.com
タグの命名規則 ha2union.game.[ゲームの短い名前].purchase_log 例: ha2union.game.samplegame.purchase_log
カテゴリフィールドの値 [ゲームの短い名前]_purchase_log 例: {“category”:”samplegame_purchase_log”,”aaa”:1}
詳細な送信方法
  • HTTPタイプ(ログ定義に基づく)
サーバー https://analytics-log.withhive.com
categoryフィールドの値 [ゲームの短い名前]_purchase_log 例: {"category":"samplegame_purchase_log","aaa":1}
詳細な送信方法

ログ仕様

Note

スネークケースのフィールド、例えば server_id は、最終ストレージ(BigQuery)に保存される際にキャメルケース、例えば serverId に変換されます。また、serverid のように未指定の形式で送信されたログは、その列には保存されません。

フィールド名 説明 タイプ 必須 IAP v2 必須
channel C2S: HIVE
KAK: Kakao
LIN: LINE
WEI: Weibo
string (3) Y N
uid HIVE クライアントから送信された HIVE uid (extra_uid が使用中)
uid がない場合は null を入力
bigint Extra_uid が存在する場合は不要 N
extra_uid ユーザーがゲームにアクセスする外部チャネル (例: Kakao) によって発行された一意の識別子で、HIVE ではない
extra_uid がない場合は null を入力
string (30) uid が存在する場合は不要 N
did HIVE で使用されるデバイス識別子 bigint Y N
platform ユーザーのデバイスのプラットフォーム:
"A": Android
"I": iOS
"B": Bada
"W": Windows
string (1) Y N
os_version ユーザーのデバイスのプラットフォームバージョン
例: "5.1.1"
string (30) Y 必須ではないが推奨。
market マーケット情報
"TS": SKT T store
"OL": KT Olleh Market
"OZ": LGU+ Oz Store
"AP": Apple App store
"GO": Google Play
"SA": Samsung Apps
"LE": Com2uS Lebi
"MM": ChinaMobile Mobile Market
"SN": Sina Weibo Point
"36": Qihu 360 Point
"MO": Momo Momo Point
"DN": DeNA Mobage Point
"NA": Naver App Store
"AM": Amazon
"ON": ONE store
"FU": Funtap
"HU": Huawei
"OP": OPPO
"VI": VIVO
"XI": Xiaomi
"TC": Tencent
string (2) Y N
game_index ビジネス部門テクニカルパートによって発行される
AppID と共に発行されるアプリインデックス
smallint Y N
app_id Hive SDK が使用する AppID
例: 'com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.
android.common'
string(200) Y Y
version ユーザーが現在使用しているゲームのバージョン
例: "2.0.1"
string(30) Y N
nationality クライアントから送信された国籍コード。この値を送信できない場合は、client_ip を送信します (DW サーバーで GeoIP を検索し、追加します) フォーマット: ISO 3166-1 alpha-2
例: "KR"
参考: 識別子ポリシー
string(2) Y N
client_ip 支払い時のユーザーデバイスの IP アドレス
フォーマット: [0–255]. [0–255]. [0–255]. [0–255]
string(15) Y N
transaction_id ゲームによる課金の一意の識別子。Hive サーバーに送信する際の購入ログの重複を防ぎます
このフィールドは、Hive サーバーに重複して送信された購入ログの重複を排除するためのものです。
GooglePlay: order_id (テスト支払いの場合: order_id が null を返す場合は purchasetoken を使用し、その他は order_id を使用)
AppStore: transaction_id
SamsungApps: payment_id
検証のないマーケット: ゲームサーバーによって発行された取引識別子
ゲームが IAP 2.0 を使用する場合は {iap 取引 id} を入力します。
string(512) Y Y
product_id 製品識別子
例: com.com2us.tinyfarm.normal.freefull.apple.
global.ios.universal.Large_Basket_of_Bells
string(512) Y N
product_name 製品名
韓国語/英語/数字/記号は20文字以内で使用可能
string(128) Y N
product_price ユーザーが支払った製品の価格
例: 10.99
float Y N
currency ユーザーが支払った価格の通貨
フォーマット: ISO 4217
例: USD, KRW
Lebi 経由の支払いは「CNY」と表示されます (20lebi=1CNY)
string(3) Y N
quantity ユーザーが購入した商品の数 int Y N
purchase_time ユーザーが購入のために支払った時間(KSTに基づく)
スペースなしで入力
フォーマット: yyyy-mm-dd hh🇲🇲ss
例: 2017-02-08 16:34:38
datetime Y Y
timezone ログ内の時間パラメータのUTCオフセット
  • ログ定義をscribeまたはftpタイプとして送信する場合、日付の値は常にKSTであるため、**空白またはGMT+09:00**としてtimezoneの値を固定してください。

  •   例: "GMT+09:00"
  • ログ定義をfluentdまたはhttpタイプとして送信する場合、dateTimeの値に応じてtimezoneの値を柔軟に設定してください。

  •   例: "GMT+10:30"
string Y N
path gs: ゲームサーバーの略称(固定) string(2) Y N
server_ip 購入ログを送信するゲームサーバーのIPアドレス
フォーマット: [0–255]. [0–255]. [0–255]. [0–255]
string(15) Y N
giftee_uid ログの対象がギフトかどうかを表示します; ギフトの場合、値は受取人のユニーク識別子(uid)を意味します
null: ギフトではない。ユーザー自身の通常の購入
0: ギフトだが受取人のuidが不明
IDの値: 受取人のuid
bigint Y N
device_name ユーザーデバイスのモデル名
例: iPhone, iPad, SM-G935, LGM-G600S
string(32) Y N
company ログの対象となるゲーム出版会社:
例: "C2S": Com2uS, "GVI": Com2uS Holdings
string(3) Y N
server_id サーバーコード
サーバーコードを入力するにはサーバーコードの表を参照してください(JSONエンターコード)
string Y Y
server_uid ゲームサーバーで使用されるユーザー識別子 bigint Y N
level ゲーム内のユーザーのレベル(キャラクターが多い場合は最高レベル) int Y Y
character_id サーバーで使用されるキャラクター識別子
ゲームにキャラクターがない場合はこの識別子を0に設定してください
bigint Y N
character_type_id サーバーで使用されるキャラクタータイプの値 ゲームにキャラクターがない場合はこの値を0に設定してください int Y N
character_level サーバーで使用されるキャラクターレベル
ゲームにキャラクターがない場合はこのレベルを0に設定してください
int Y N
language ユーザーの言語コード
フォーマット: ISO 639 alpha-2(小文字)
例: "ko"
string(7) Y N
game_language クライアントから送信されたゲームの言語コード。2つの小文字
例: ko/zh-hans(簡体字中国語)、zh-hant(繁体字中国語)
参照: 識別子ポリシー
varchar Y N
device_language クライアントから送信されたデバイスの言語コード
例: ko/zh-hans(簡体字中国語)、zh-hant(繁体字中国語)
参照: 識別子ポリシー
varchar Y N
vid ログインセンターによって発行されたユーザー識別子
ログインセンターを使用しない場合、キー値を送信する必要はありません。
bigint Y N
mac_address ユーザーデバイスのMACアドレス
フォーマット: 12文字の文字列タイプ
存在しない場合は値を空にしてください
例: 482C6A1E593D
string(12) Y N
item_send_ok (Y/N) 購入したアイテムはユーザーに配信されましたか?
配信状態を確認できない場合は、空の文字列""を送信してください
string(1) Y Y
is_emulator BlueStacksなどのPC用エミュレーターに接続している場合は1を返します; そうでない場合は0を返し、PCバージョンには2を返します tinyint(1) N 必須ではありませんが推奨されます。
guid ログごとに生成されるユニークキー
uuidのようなランダムフォーマットが推奨されます
varchar(64) N N
hiveiap_purchase_test テスト支払いステータス varchar(100) N N

ログサンプル

{
        "channel": "C2S",
        "uid": 111111111,
        "did": 222222222,
        "mac_address": "000000000000",
        "platform": "A",
        "os_version": "6.0.1",
        "market": "GO",
        "game_index": "2414",
        "app_id": "com.com2us.misample",
        "version": "2.4.1",
        "level": 21,
        "nationality": "us",
        "language": "en",
        "ip": "112.114.245.232",
        "transaction_id": "GPA.3333-8449-4747-11111",
        "product_id": "com.com2us.misample.normal.freefull.google.global.android.common.cash01",
        "product_name": "uc9c0",
        "product_price": "1.99",
        "quantity": 1,
        "currency": "USD",
        "purchase_time": "2018-05-01 11:22:33",
        "path": "gs",
        "server_ip": "114.114.245.239",
        "device_name": "samsung SM-G920P",
        "company": "C2S",
        "game_language": "en",
        "device_language": "ko",
        "server_id": "KR-2",
        "guid": "ca4bd34c867f4617a819ae139d8d6670"
    }