Unreal
このガイドは、Unreal Engine内でHive SDKの支払い機能を設定するための手順を提供します。
Hive コンソール設定¶
Hive SDKの請求を使用するには、まずHive Console Billingで支払いプロバイダーの設定を完了し、キー値の登録とマーケットの統合を行う必要があります。
Note
Google Playのサポートについては、Googleマーケットアカウント登録を参照してください。
マーケットの追加¶
- Unreal Editorで、メニューからEdit > Project Settingsをクリックします。プロジェクト設定ウィンドウが表示されます。
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プロジェクト設定ウィンドウで、左パネルのHive SDK > Dependency – Android / Dependency – iOSをクリックします。
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使用したい認証機能をマーケットで選択します。
Unreal Engineに組み込まれたGoogle課金の無効化¶
Google Playストアの支払いを使用する際、Hive SDKで使用される最新バージョンのGoogle Billing LibraryとUnreal Engineに組み込まれたGoogle Billing機能との間に互換性の問題が発生する可能性があり、ビルドに失敗することがあります。成功したビルドを確保するために、以下のコードを修正してください。
/Engine/Plugins/Online/Android/OnlineSubsystemGooglePlay/Source/OnlineSubsystemGooglePlay.Build.cs
に移動します。-
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