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Unreal Engine 5

この文書は、Hive SDKの開発を始める前に必要な情報を提供します。

すべてのOSに共通

このセクションでは、すべてのオペレーティングシステムに共通する情報について説明します。

実行ログ

アプリを実行しているときにHive SDKログを確認するには、ConfigurationクラスでuseLogtrueに設定します。

実行時ログタイプの設定

特定のログタイプをHive SDKログから表示するように選択できます。Logger.setLogFilter APIを使用してHive SDKログタイプを設定できます。デフォルト設定は以下の6種類の中でLogType.Verboseです。

  • LogType.Verbose: 開発段階の出力ログ
  • LogType.Debug: すべての段階の詳細ログ
  • LogType.Info: Hive SDKの進行状況と結果コールバック(推奨)
  • LogType.Warning: 予期しない状況が発生するが、ゲーム実行に影響を与えないエラー
  • LogType.Error: 設定情報の欠如によりゲーム実行に影響を与えるエラー
  • LogType.None: ログを出力しない

ログタイプの順序は、レベルが高いものから低いものへと続き、設定されたログタイプよりも低いログのみが出力されます。
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詳細 > デバッグ > 情報 > 警告 > エラー > なし

LogFilter logFilter = new LogFilter();
logFilter.coreLog = LogType::Info;
logFilter.serviceLog = LogType::Info;

Logger.setLogFilter(logFilter);

アンドロイド

Hive SDK Unreal Engine 4 Android 環境での開発を開始する際に特別な考慮事項はありません。

iOS

Hive SDK Unreal Engine 4 iOS 環境での開発を開始する際に特別な考慮事項はありません。

ウィンドウズ

Hive SDK Unreal Engine 5 Windows 環境での開発を始める前に注意すべきことは何もありません。