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リモートプレイの使用

Hive プラットフォームのリモートプレイは、高性能なゲームストリーミングサービスを提供します。

Hive SDK を通じてリモートプレイを適用した PC ゲームは、ビデオストリーミング、オーディオ伝送、ゲーム制御など、リモートプレイに必要なコア機能を簡単に実装できます。これにより、リモートプレイに関連する開発コストを大幅に削減できます。


基本的なリモートプレイ機能

Hive プラットフォームが提供するリモートプレイの基本機能は次のとおりです。

  • プラグイン統合: ゲームと Hive SDK をリンクするだけで、簡単にリモートプレイサービス環境を構築できます。簡単なプラグイン統合で、より最適化されたリモートプレイサービス環境を構築します。

  • 最適化されたハードウェアエンコーディング: ユーザーの PC パフォーマンスに合わせて最適化されたハードウェアエンコーディング機能を提供します。Nvidia、AMD、Intel などの各メーカーのチップのグラフィックパフォーマンスを最大限に引き出し、より高速で差別化されたエンコーディングエクスペリエンスを提供します。

    • プレイ情報のセキュリティ: リモートプレイ中、ホストPCのプレイ情報は外部に公開されず、安全なゲーム環境を提供します。
  • リモートプレイ専用Webページを提供: ゲームごとにリモートプレイ専用Webページを提供することで、アプリユーザーはWebページにアクセスするだけで便利にリモートプレイを楽しむことができます。


リモートプレイ実行シーケンス

リモートプレイでゲームを実行する手順は次のとおりです。

  1. リモートプレイを接続するホストPCでゲームを実行し、ログインします。

  2. Hiveコンソールで設定したリモートプレイWebページURLにアクセスします。

  3. ホスト PC で実行したゲームと同じアカウントでログインします。

  4. リモート プレイ設定オン に変更します。

  5. PC に接続 をクリックして、リモート プレイを開始します。

Note

リモート プレイ サービスは近日中にリリースされる予定です。