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ゲームプレイ分析指標

前提条件

ログ転送

ログを確認する

  • ゲームログを送信した後、ログ定義機能でログを確認できます。
  • すべての値が各ログ定義で指定されたフィールドに正しく記録されている場合、送信は指標に反映され、表示されます。
    • ログが初めて送信された場合、指標が表示されるまで最大2時間かかることがあります。初期の指標が表示された後、以降に送信されたログの値はすぐに指標に反映されます。

コンテンツインデックス

  • クエスト、ダンジョン、ステージなどのコンテンツを使用して、ユーザーの現在の状態を理解できます。

インデックス構成

  • 検索条件
    • 期間選択: 日単位で期間を選択できます。
    • サーバーID: コンテンツログに送信されるserverIdの値を選択できます。
      • サーバーIDの検索基準は毎時同期され、初回送信から最大1時間後まで選択できます。
    • レベル: コンテンツログに送信されるuserLevelの値を選択できます。
      • レベルの検索基準は毎時同期され、初回送信から最大1時間後まで選択できます。
  • 詳細
    • コンテンツ使用回数
      • コンテンツが再生された回数の合計。
    • コンテンツ受け入れからステータス比率
      • コンテンツ再生の結果に対する失敗、キャンセル、成功のステータスによる割合。
  • コンテンツ使用詳細
    • 受け入れ、失敗、キャンセル、成功の各ステータスによる詳細な状況。
    • 提供されるステータス数値の説明。
      • 再生時間(分/平均): 各コンテンツステータスに対するユーザーの平均再生時間を分に換算したもの。
      • スコア(平均): 各コンテンツステータスに対するユーザーが得たスコアの平均。
      • キャラクターレベル(平均): 各コンテンツステータスに対するユーザーがプレイしたキャラクターの平均レベル。
      • 使用回数の合計: 各コンテンツステータスに対するユーザーがプレイした回数の合計。
      • ユーザー数: 各コンテンツステータスに対するプレイしたユーザーの合計数。
      • ユーザー数(平均): 各コンテンツステータスに対するユーザーがプレイした回数の平均。
      • ユーザーレベル(平均): 各コンテンツステータスに対するユーザーの平均レベル。

通貨変更インジケーター

  • ゲーム内通貨の取得と消費における変化の量を確認するには、ゲーム内の有料/無料通貨が消費または取得された場合に通貨ログを送信してください。

指標の構成

  • 検索条件
    • 期間選択: 日単位で期間を選択できます。
    • サーバーID: 通貨ログに送信されるserverIdの任意の値を選択します。
      • サーバーIDの検索条件は毎時同期され、初回送信から最大1時間後に選択できます。
    • 通貨名: 通貨ログに送信されるassetNameの値を選択します。
      • 通貨名の検索条件は毎時同期され、初回送信から最大1時間後に選択できます。
  • 詳細
    • ユーザーごとの通貨の平均変動
      • これは、通貨名ごとにユーザーあたりに消費および取得される平均変動額です。
    • 通貨の変動
      • 通貨名ごとの消費、取得、および合計値
    • 通貨消費(通貨名)
      • これは、検索条件で選択された通貨名ごとの日次消費額です。
    • 通貨取得(通貨名)
      • これは、検索条件で選択された通貨名ごとの日次取得額です。
    • アクションごとのTOP 10通貨消費(通貨名) – グラフ
      • これは、検索条件で指定された通貨名に基づいて、製品ログに与えられたアクション(actionName)の消費額の順にTOP 10アクションの比率です。
    • アクションごとのTOP 10通貨取得(通貨名) – グラフ
      • これは、検索条件で指定された通貨名に基づいて、製品ログに与えられたアクション(actionName)の取得額の順にTOP 10アクションの比率です。
    • アクションごとのTOP 10通貨消費(通貨名) – テーブル
      • これは、検索条件で指定された通貨名に基づいて、製品ログに与えられたアクション(actionName)の消費額の順にTOP 10アクションの変動額と比率です。
    • アクションごとのTOP 10通貨取得(通貨名) – テーブル
      • これは、検索条件で指定された通貨名に基づいて、製品ログに与えられたアクション(actionName)の取得額の順にTOP 10アクションの変動額と比率です。

レベルアップインジケーター

  • ユーザーがゲーム内でアカウント、キャラクター、ギルド、スキルなどのレベルを上げるたびに、レベルアップログが提供され、レベルアップの変更回数、各レベルアップタイプのユーザー数を確認し、最新のレベルアップに基づいてユーザー数を計算します。

指標の構成

  • 検索条件

    • 期間選択: 日単位で期間を選択できます。
    • サーバーID: レベルアップログで送信されるserverIdの任意の値を選択してください。
      • サーバーIDの検索基準は毎時同期され、初回送信から最大1時間後まで選択できます。
  • 詳細

    • レベルアップの数
      • これは、アカウント、キャラクター、ギルド、およびスキルにおけるレベルアップの変更の数です。
    • レベルアップユーザーの数
      • これは、アカウント、キャラクター、ギルド、およびスキルにおけるレベルアップユーザーの変更の数です。
    • 最終レベルアップユーザーの数
      • これは、レベルアップログに送信された最後のレベルアップに基づくアカウント、キャラクター、ギルド、およびスキルにおけるレベルアップユーザーの変更の数です。
    • レベルアップの数 – グラフ
      • これは、選択された期間におけるアカウント、キャラクター、ギルド、およびスキルのレベルアップの変更の数を示します。
    • レベルアップユーザーの数 – グラフ
      • これは、選択された期間におけるアカウント、キャラクター、ギルド、およびスキルのレベルアップユーザーの変更の数を示します。
    • レベルアップ – テーブル
      • これは、選択された期間におけるアカウント、キャラクター、ギルド、およびスキルのレベルアップユーザーの変更の数とユーザーの数を示します。

アプリ内ストアのインジケーター

  • アプリ内ストアで詳細なクリックと購入クリックが発生するたびに、ストアクリックログが提供されるため、アプリ内ストアにおける製品タイプおよび製品の位置に基づいて、詳細なクリックと購入の比率を購入量に基づいて評価できます。

指標の構成

  • 検索条件
    • 期間選択: 日単位で期間を選択できます。
    • サーバーID: インストアクリックログに送信されるserverIdの任意の値を選択してください。
      • サーバーIDの検索基準は毎時同期され、初回送信から最大1時間後まで選択できます。
    • 商品タイプ: インストアクリックログに送信されるproductTypeの値を選択してください。
  • 詳細
    • 商品タイプ別の購入クリックと詳細クリックの比率 (%)
      • 有料、無料、広告の購入クリック対詳細クリックの割合。
    • 商品タイプ別の購入クリックとステータスクリックの比率 (%) – グラフ
      • 期間の日付ごとの有料、無料、広告の詳細クリックに対する購入クリックの割合。
    • (商品タイプ)詳細クリックに対する上位10商品位置
      • これは選択した商品タイプの購入および商品詳細の詳細な状況です。
      • 提供された状況数値の説明。
        • ユーザー: 各商品位置をクリックしたユーザーの総数。
        • クリック: 各商品位置のクリックの総数。
        • ユーザーあたりのクリック: 各商品位置に対するユーザーの平均クリック数。

メイトインジケーター

  • 仲間は、ペット、アバター、またはモンスターなど、ゲームユーザーキャラクターの従属的な仲間です。
  • 仲間の取得/消費が変化したときにログが送信され、取得した仲間の数や消費/取得の経路、ユーザーの数を監視できます。

指標の構成

  • 検索条件
    • 期間選択: 日単位で期間を選択できます。
    • サーバーID: mateログに送信されるserverIdの任意の値を選択してください。
      • サーバーIDの検索基準は毎時同期され、初回送信から最大1時間後まで選択できます。
  • 詳細
    • グレード別の消費と取得の差の割合 (%)
      • これは、mateログに送信されたグレード (mateGrade) 値に応じた消費と取得の差の割合です。
    • グレード別の取得対消費
      • mateログに送信されたグレード (mateGrade) 値に基づく消費と取得の数です。
    • グレード別の取得パス
      • mateログに送信されたグレード (mateGrade) ごとの変更パス (mateChangeFlag) に基づく取得の数です。
    • グレード別の消費パス
      • mateログに送信されたグレード (mateGrade) ごとの変更パス (mateChangeFlag) に基づく消費の数です。
    • 変更されたユーザー数
      • mateの取得、消費、全体のベースラインの変化を持つユーザーの数です。

社会活動指標

  • 変更が発生した場合、ギルド、友達、パーティーなどのソーシャル活動に招待/参加/追加する際に、ソーシャル活動ログを送信することで、各ソーシャル活動に参加しているユーザーの数と、参加しているユーザーの平均日数を確認できます。

インジケーターの構成

  • 検索条件
    • 期間選択: 日単位で期間を選択できます。
    • サーバーID: ソーシャルアクティビティログに送信されたserverIdの値を選択します。
      • サーバーIDの検索基準は毎時同期され、初回送信から最大1時間後まで選択できます。
  • 詳細
    • 参加ユーザー
      • ソーシャルアクティビティログのソーシャルアクティビティタイプ(societyType)に送信されたパーティ、友達、ギルドに基づくアクティブユーザーの数。
    • ユーザーあたりの平均日次エンゲージメント数
      • ソーシャルアクティビティログのソーシャルアクティビティタイプ(societyType)に送信されたパーティ、友達、ギルドに基づくユーザーあたりの平均日次参加数。
    • パーティ活動ユーザー
      • ソーシャルアクティビティログのsocietyTypeに送信されたパーティのデイリーアクティブユーザーの数。
    • 友達活動ユーザー
      • ソーシャルアクティビティログのソーシャルアクティビティタイプ(societyType)に送信された友達のデイリーアクティブユーザーの数。
    • ギルド活動ユーザー
      • ソーシャルアクティビティログのソーシャルアクティビティタイプ(societyType)に送信されたギルドのデイリーアクティブユーザーの数。
    • アクティブユーザー
      • ソーシャルアクティビティログのソーシャルアクティビティタイプ(societyType)に送信されたパーティ、友達、ギルドに基づくデイリーアクティブユーザーの数。