キャンペーン報酬のテスト方法
テスト環境設定¶
キャンペーンを登録し、商用サーバーで報酬テストを実施する際には、テストデバイスのDIDまたはIPを登録することで、そのデバイスのみでキャンペーンの露出と報酬をテストできます。ただし、ルーターを介して公開されているIPの場合、すべてのIPが露出するため、テストには静的IPを使用してください。
プロモーションをクリック-> テスト環境設定
ゲームを選択し、テストするデバイスのDIDまたはIPを入力し、「新規登録」をクリックしてください。
登録された情報を確認してください。削除ボタンをクリックすることで、DIDまたはIPを削除できます。
DIDとIPの両方が登録されている場合、どちらか一方だけが該当してもテストデバイスと見なされます。
報酬履歴の初期化¶
テストデバイスのすべての情報、クリック、マッチング、報酬情報をリセットして、報酬テストをスムーズに実行できます。
プロモーションをクリック-> テスト-> テストログをリセット。 それは三つのタブで構成されています。
- ADID、VID、DID(ADID、VID、およびDIDを入力してリセット)
- IP、OSバージョン(IPアドレスとOSバージョンを入力してリセット)
- 招待数リセット
ログをリセットする際は、すべての3つのタブを使用することをお勧めします。
もし1つのタブのみが実行されると、ADID関連のログは削除されますが、IPおよびOS情報のみを含むログは保持される可能性があります。 さらに、1つのタブを進めることで一致するログが削除されても、招待の数は残ります。その結果、招待の数がゼロになるまで最大3つのタブを進める必要があります。
Warning
この機能はテストのみに使用してください。対応するデバイス上のすべてのプロモーションキャンペーン報酬履歴がリセットされます。
さらに、クロスプロモーションログの削除はサポートされていません。
ADID、VID、およびDIDを入力してリセット¶
IPアドレスとOSバージョンを入力してリセット¶
IP、OSバージョンのリセットは、選択されたIPを再びリセット状態で使用できるように準備します。
ただし、そのIPアドレスに関連するログは削除されません。IPに関連するPlayerIDログを完全に削除するには、ADID、VID、およびDIDを入力してリセットします。
招待数のリセット¶
ゼロに設定したいプレイヤーIDを入力し、その後招待キャンペーンを選択してください。
「リセット」ボタンを選択すると、招待数がゼロにリセットされます。
現在のマッチングログは保持されているため、完全に削除したい場合は、ADID、VID、およびDIDを提供してリセットしてください。
たとえば、5人の個人を招待したPlayerIDの招待数を「リセット」すると、招待数は0に戻りますが、招待された人との接続は維持されます。
UAをテストする方法¶
招待キャンペーンをテストするために、テストDIDを登録し、以下のように設定してください。
1. アプリ設定¶
- アプリ設定 > 設定: ID設定内にダウンロードURLを追加します。 [詳細情報]
[1] 通常 : APPIDごとにマーケットURLを入力します。
[2] 中国 : 中国専用のAndroidダウンロードURLがある場合は入力してください。
[3] UA招待: リファラー専用のダウンロードURLを入力します (Market://details?id…)。リファラーURLは、特定のトラッキングコードを実装することで、ユーザーがどの経路でマーケットに入ったかを追跡できるGoogleが提供する機能です。UAを実装する際は、リファラーURLを入力してください。
[4] SHA256またはTeamID : 遅延ディープリンクを使用するには、GoogleにはSHA256を、AppleにはTeamIDを入力として使用します。 [詳細情報]
- アプリ設定 > UA設定: UA情報ページを公開し、紹介文を設定できます。 [詳細情報]
- アプリ設定 > CPA設定: CPAキャンペーンを作成するにはCPAコードを発行する必要があります。 [詳細情報]
2. テストDID登録¶
テストデバイスのDID値を登録します。報酬情報を確認する必要がある招待者のDID情報を登録してください。
3. 報酬履歴の初期化¶
テストデバイスのすべての情報、クリック、マッチング、報酬情報をリセットして、報酬テストをスムーズに実行できます。
プロモーションに移動> テストデバイス情報バンドルリセットをクリックします。
この機能はテストのみに使用してください。対応するデバイスのすべてのプロモーションキャンペーン報酬履歴がリセットされます。
4. 招待キャンペーン設定¶
テスト用のUAキャンペーンを設定します。 [詳細情報]
5. 招待者の招待リンク → ゲストに送信¶
6. 招待リンクを介してアクセスした際に情報ページにリダイレクトする¶
アプリ設定> UAフレンド: 情報ページがONに切り替えられたときに情報ページへのリンクを確認してください。 [公開される情報ページの例]
7. ゲームのインストール¶
情報ページの「ゲームをダウンロード」ボタンをクリックして、QAビルドをインストールしてください。
8. 招待者の報酬を確認する¶
ダウンロード時に報酬が正常に受け取られるか、ゲストデバイスでゲームを開始し、UAキャンペーンミッションを完了するかを確認してください。
9. 招待ログと統計¶
UAキャンペーン統計のメトリクスを確認できます。 [詳細情報]
これらの統計はSDK v1およびSDK v4でのみ確認できます。個別のモジュールの友達招待については、ゲーム開発チームに連絡してマッチングと報酬インデックスを確認してください。
10. UAテスト完了後の報酬初期化¶
すべてのテストが完了したときに、すべての報酬履歴を一度に初期化します。