利用規約について
ゲームは、ユーザーの権利を保護し、規則に従うために、すべてのユーザーに利用規約とプライバシーポリシーへの同意を表示または取得する必要があります。初期化時に以下の状況が発生した場合、Hive プラットフォームは各ユーザーの国を区別し、コンソールの設定条件に応じてユーザーに利用規約とポリシーへの同意を提示します。
- ユーザーがゲームを初めて開始したとき。
- 利用規約の改訂(バージョン変更)が必要なとき。
コンソールでは、利用規約を登録し、韓国、アメリカ、日本、中国、台湾、香港、マカオ、ロシア、フランス、ドイツの10か国のユーザーに対して合意ポップアップを表示するように設定できます。ユーザーがゲームを実行しているときに利用規約に関する合意ポップアップが表示されなくても、ゲーム内の適切な場所に利用規約機能を実装する必要があります。
Warning
情報通信ネットワーク利用促進及び情報保護に関する法律第50条(営利目的の広告情報の送信に関する制限)に従い、韓国のユーザーにプッシュサービスで商業情報を送信する前に同意を得る必要があります。
ユーザーが夜間通知にオプトインした場合、夜間に商業情報を公開することができます。このために、Hive は、ユーザーから昼間および夜間に商業情報を受け取ることに関する同意を得る機能をサポートしています。
Note
コンソールから送信されたプッシュ通知は、ユーザーが商業情報のオプトアウトを選択した場合にブロックされます。つまり、ゲームサーバーからのHiveプッシュAPIによるプッシュとローカルプッシュは、非商業情報と見なされます。
サービス利用規約は、ゲームのための条件と条件、およびそれらを管理しやすくするシステムを提供します。
サービス利用規約は、実際のゲームに適用される前にいくつかのステップで準備されます。比較的複雑な構造を持っているため、利用規約を理解するためのプロセスが必要です。構造をよりよく理解するために、以下のグラフを参照してください。
サービス利用規約はサービス利用規約コンテンツ (S)、サービス利用規約の組み合わせ (M)、およびサービス利用規約グループ (L)に分かれています。
まず第一に、サービス利用規約の内容 (S)は、実際の利用規約の内容が作成され、管理される場所です。規約に新しい改正がある場合、このページでは新しいバージョンの規約を作成したり、既存の文書を修正したりすることができます。
サービス利用規約の組み合わせ (M) は、サービス利用規約の内容 (S) を組み合わせてユーザーに表示されるページを作成します。 http://terms.withhive.com/terms/policy/view/M3 このリンクのように、ユーザーが実際にアクセスできるアドレスを持つページを作成できる場所です。
サービス利用規約グループ (L) は、特定のゲームの完全なサービス利用規約を作成するために、サービス利用規約の組み合わせ (M) を再編成する場所です。各規約の組み合わせは、国家的な合意を形成します。言い換えれば、ゲームAが韓国、アメリカ、そして中国の3か国でサービスされるゲームである場合、このサービス利用規約のグループは、韓国のサービス利用規約の組み合わせ (M)、アメリカのサービス利用規約の組み合わせ (M)、そして中国のサービス利用規約の組み合わせ (M) の3セットで構成されるべきです。ここでは、組み合わせセットを構成し、それをゲームに適用します。