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허브 게스트 전환 로그

카테고리

상용 서버 service_metrics-guest_transition_log
개발 서버 service_metrics_test-guest_transition_log

예시

  • 신규 전환
  • 게스트 플레이 유저(90049050329)가 레벨3일 때, 정식유저(118622361)로 전환함, 게임서버 uid 변경 없음
'{"date":"2014-08-19:16:01:00","channel":"C2S","game":"test","server_id":1,
"guest_channel_uid":"90049050329","guest_server_uid":1234,"guest_level":3,
"candidate_channel_uid":"118622361","candidate_server_uid":0,"candidate_level":0,
"selected_channel_uid":"118622361","selected_server_uid":1234,"selected_level":3,
"client_ip":"221.2.164.31","server_ip":"115.28.135.86","company":"C2S"}'
  • 예전 게임 데이터로 전환
  • 과거 정식 유저(118159707)로 플레이했던 유저(레벨 10, 게임서버uid, 1500)가 게스트(90049050731) 계정으로 새롭게 플레이 함(레벨5, 게임서버uid 2000). 게스트 상태를 전환하려는 상황에 정식 유저(118159707)를 선택.
'{"date":"2014-08-19 16:02:00","channel":"C2S","game":"test","server_id":1,
"guest_channel_uid":"90049050731","guest_server_uid":2000,"guest_level":5,
"candidate_channel_uid":"118159707","candidate_server_uid":1500,"candidate_level":10,
"selected_channel_uid":"118159707","selected_server_uid":1500,"selected_level":10,
"client_ip":"221.2.164.31","server_ip":"115.28.135.86","company":"C2S"}'

로그 스펙

Note

스네이크 케이스(예: server_id) 형태의 필드는 최종 저장소(BigQuery)에 저장될 때 카멜 케이스(예: serverId) 형태로 변환되며, serverid 같은 스펙에 명시되지 않은 형태로 전송된 로그는 해당 컬럼에 저장되지 않습니다.

필드명 설명 타입 필수여부
date 로그인 정보 생성 일시‘년-월-일 시:분:초’의 형식으로 작성
ex) 2012-01-19 16:24:00
string Y
timezone 로그에 입력하는 시간 파라미터 값의 UTC offset 입력
예) UTC+10:30 (공백없이)
참고: Time Zone Lists
string Y
channel 로그인 채널(컴r투스 허브, 카카오, 라인 등)
예) C2S or KAK or LIN or WEI 등(채널 추가시 담당자와 논의 필요)
C2S: Hive
KAK: 카카오 LIN: 라인 WEI: 웨이보 STE: 스팀
string(3) Y
game 게임 브랜드 네임 사용.(예: derbydays) app_id의 세 번째 항목 com.com2us.littlelegends.kakao.freefull.apple.global.ios.universal → littlelegends string(50) Y
server_id 서버구분코드
- 2016.2.1 이후
위키 첫 페이지 common 항목의 서버코드표 참조하여 '서버 코드(JSON 입력 코드)' 를 입력- 2016.2.1 이전
(글로벌/한국/일본/중국/... 이런 것들)
필드의 값이 0인 경우 null 을 의미함
server_id 추가 이전에 서비스하던 게임은 필드 정의가 없었으므로 값이 0으로 처리되고 있음
server_id 추가 이후에 오픈하는 게임의 경우 멀티 서버가 아니더라도 향후 서버 추가에 대비하여 1로 서버 아이디를 사용하고 meta테이블에 추가
(추가 일자: 2014-05-22)
- 2016.2.1 이후 string
- 2016.2.1 이전 tinyint
Y
guest_channel_uid 로그인 채널에서의 유저 식별값(주로 bigint를 사용하지만 스트링형을 사용하는 채널들이 있을수 있음) string(64) Y
guest_server_uid 게임 서버에서 사용하는 유저 식별값 bigint Y
guest_level 유저 레벨 등. 게임을 얼마나 한 상태인지 알 수 있는 값 int Y
guest_app_id 컴투스에서 발급하는 게임 별 application id
ex) 'com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.global.android.common'
string(200) Y
guest_did Active User Module 2.0 did (허브 did와 같음) (추가 일자:2014-09-03) bigint Y
candidate_channel_uid 로그인 채널에서의 유저 식별값(주로 bigint를 사용하지만 스트링형을 사용하는 채널들이 있을 수 있음) string(64) Y
candidate_server_uid 게임 서버에서 사용하는 유저 식별값.
처음 하는 게스트 유저가 게스트 전환을 해서 캔디데이트 UID를 받는 시점엔, 새로 받은 캔디데이트 유아이에 해당하는 게임 계정이 없는데, 이때는 0으로 값을 보내면 됨.
bigint Y
candidate_level 유저레벨 등. 게임을 얼마나 한 상태인지 알 수 있는 값.
처음 하는 게스트 유저가 게스트 전환을 해서 캔디데이트 UID를 받는 시점엔, 새로 받은 캔디데이트 유아이에 해당하는 게임 계정이 없는데, 이때는 0으로 값을 보내면 됨.
int Y
selected_channel_uid 로그인 채널에서의 유저 식별값(주로 bigint를 사용하지만 스트링형을 사용하는 채널들이 있을 수 있음) string(64) Y
selected_server_uid 게임 서버에서 사용하는 유저 식별값 bigint Y
selected_level 유저 레벨 등. 게임을 얼마나 한 상태인지 알 수 있는 값 int Y
client_ip 클라이언트의 IP string(32) Y
server_ip 서버의 IP string(32) Y
company 회사 구분(C2S: 컴투스, GVI: 컴투스홀딩스) string(3) Y

로그 예제

'{"date":"2014-08-19 16:02:00","channel":"C2S","game":"test","server_id":1,"guest_channel_uid":"90049050731","guest_server_uid":2000,"guest_level":5,
"candidate_channel_uid":"118159707","candidate_server_uid":1500,"candidate_level":10,
"selected_channel_uid":"118159707","selected_server_uid":1500,"selected_level":10,"client_ip":"221.2.164.31","server_ip":"115.28.135.86","company":"C2S"}'

활용 정보

  • 당일 Guest 유저 대상 전환유저 현황 파악 (레벨별로도 확인 가능)
  • 전환 유저수: 한명의 유저(Hub_id) 가 다수의 Guest_id를 갖고 있는 경우 발생
    • Hub_id기준: 전환한 Hub_id로 카운트 함
    • Guest_id기준: Guest_id로 카운트 함