신규 유저 로그
게임에 신규 유저가 발생할 때마다 생성하는 로그로 신규 유저가 발생할 때라 함은 각 게임 서버(server_id)당 계정(user_id)가 생성되었을 때를 의미합니다.
Note
최초 신규 유입 로그 전송 시 반드시 로그인 로그 전송도 함께 HIVE 서버로 전송해야 합니다. 유저 계정이 게임 내에서 초기화 될 때는 user_id가 변하는 것이 아니기 때문에, 이 경우 신규 유저 로그를 전송하지 마세요.
카테고리¶
- Scribe 방식
상용 서버 | new_user_log |
---|---|
개발 서버 | test_new_user_log |
- FTP 방식
파일명 규칙 | new_user_[날짜][서버][중복방지용id].json | (예) new_user_20180705_111500_GLOBAL-4.json |
---|---|---|
- fluentd 방식 (로그 정의 템플릿)
서버 (2대 로드밸런싱) | analytics-hivelog-03.withhive.com analytics-hivelog-04.withhive.com | |
TAG명 규칙 | ha2union.game.[게임명약칭].new_user_log | (예) ha2union.game.samplegame.new_user_log |
category 필드 값 | [게임명약칭]_new_user_log | (예) {"category":"samplegame_new_user_log","aaa":1} |
자세한 전송 방법 안내 |
- http 방식 (로그 정의 템플릿)
서버 | https://analytics-log.withhive.com | |
category 필드 값 | [게임명약칭]_new_user_log | (예) {"category":"samplegame_new_user_log","aaa":1} |
자세한 전송 방법 안내 |
로그 스펙¶
Note
스네이크 케이스(예: server_id
) 형태의 필드는 최종 저장소(BigQuery)에 저장될 때 카멜 케이스(예: serverId
) 형태로 변환되며, serverid
같은 스펙에 명시되지 않은 형태로 전송된 로그는 해당 컬럼에 저장되지 않습니다.
필드명 | 설명 | 타입 | 필수여부 |
---|---|---|---|
date | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초. 한국시간 (KST) 예. 2012-01-19 16:24:00 Scribe/FTP 전송 시 필수, Fluentd 전송 시 선택 | string | N |
dateTime | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초. 한국시간 (KST) 예. 2012-01-19 16:24:00 | string | Y |
category | [게임 브랜드 이름]_[로그 이름] 게임 브랜드 이름은 app_id의 세 번째 항목 예. "derbyday_new_user_log" | string | Y |
timezone | 로그에 입력하는 시간 파라미터 값의 UTC offset 값
| string | Y |
channel | 로그인 채널 C2S: HIVE KAK: 카카오 LIN: 라인 WEI: 웨이보 GVL: 게임빌라이브 STE: 스팀 | string(3) | Y |
user_id | channel 필드로 설정된 채널에서 사용하는 유저 식별자 C2S: HIVE UI, 로그인센터 적용 게임인 경우 vid KAK: 앱센터에서 발급하는 유저 식별자 LIN: 앱센터에서 발급하는 유저 식별자 | bigint | Y |
app_id | HIVE에서 사용하는 AppID 예. 'com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.global.android.common' | string(200) | Y |
did | HIVE에서 사용하는 단말기 식별자(did) 값 | bigint | Y |
client_ip | 클라이언트의 IP 이 값으로 GeoIP를 이용하여 country값 추출 | string(32) | Y |
server_ip | 서버의 IP | string(32) | Y |
device_name | 유저의 단말기 모델명 예. iPhone, iPad, SM-G935, LGM-G600S | string(32) | Y |
company | 로그의 대상이 되는 게임 제작 회사 예. "C2S": 컴투스, "GVI": 컴투스홀딩스 | string(3) | Y |
server_id | 서버 구분 코드 서버코드표 참조하여 '서버 코드 (JSON 입력 코드)'를 입력 | string | Y |
server_uid | 게임 서버에서 사용하는 유저 식별자 | bigint | Y |
country | client_ip를 못받아오는 경우 국가값을 직접 입력 HIVE 식별자 정책 참고 예. KR | string(2) | N |
os_version | OS의 버젼 정보 예. 9.2.1 | string(10) | 필수는 아니지만 권장 |
game_language | 소문자 두 자로 구성된 게임 언어 HIVE 식별자 정책 참고 예. ko | string(10) | 필수는 아니지만 권장 |
is_emulator | 블루스택 등 PC용 에뮬레이터로 접속했으면 1, 아니면 0 PC버전으로 접속 시 2 | int | 필수는 아니지만 권장 |
guid | 매 로그마다 발생하는 고유 키 값 uuid와 같은 랜덤 문자열 형태를 권장 | varchar(64) | N |
로그 예제¶
- 예제 1
{
"dateTime":"2021-10-11 10:57:45",
"category":"[게임명]_new_user_log",
"timezone":"UTC+09:00",
"channel":"HIVE",
"user_id":10053916202,
"app_id":"com.com2us.hivesdk.android.google.global.normal",
"did":5117372451,
"client_ip":"123.45.768.901",
"server_ip":"123.45.678.901",
"device_name":"samsung SM-A125F",
"company":"C2S",
"server_id":"GLOBAL-2",
"server_uid":2571838,
"os_version":"11"
}