Hive SDK 채팅 기능은 Hive SDK 인증 기능을 사용하여 로그인을 하고 PlayerID를 발급받은 사용자(게스트 계정 포함)만 이용할 수 있습니다.
usinghive;Chat.connect((ResultAPIresult)=>{if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
#include"HiveChat.h"FHiveChat::Connect(FHiveChatOnResultDelegate::CreateLambda([this](constFHiveResultAPI&Result){if(Result.IsSuccess()){// API Call Success}}));
#include<HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>usingnamespacehive;Chat::connect([=](ResultAPIconst&result){if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
importcom.hive.Chat;importcom.hive.ResultAPI;Chat.connect(object:Chat.ConnectListener{overridefunonResult(result:ResultAPI){if(result.isSuccess){// API Call Success}}})
importcom.hive.Chat;Chat.connect(result->{if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
importHIVEServiceChatInterface.connect{resultinifresult.isSuccess{// API Call Success}}
#import "HIVEService.h"[HiveChatconnectWithHandler:^(HIVEResultAPI*result){if(result.isSuccess){// API Call Success}}];
네트워크 상황에 따라 채팅 소켓 서버 연결이 해제되는 경우, 채팅 재연결을 요청할 수 있습니다. 채팅 소켓 서버 연결 해제 후 10분 이내 재연결을 요청하면 바로 이전에 참여한 채널에 자동 입장하도록 시도합니다. 재연결 요청 결과, 입장에 성공한 채널 목록과 실패한 채널 목록을 응답으로 반환합니다.
채팅 재연결을 요청 시에는 Chat 클래스 reconnect 메서드를 호출합니다. 다음은 채팅 재연결을 요청하는 예제 코드입니다.
usinghive;Chat.reconnect((ResultAPIresult,List<String>channelIds,List<String>failChannelIds)=>{if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
#include"HiveChat.h"FHiveChat::Reconnect(FHiveChatOnReconnectDelegate::CreateLambda([this](constFHiveResultAPI&Result,constTArray<FString>&ChannelIds,constTArray<FString>&FailChannelIds){if(Result.IsSuccess()){// API Call Success}}));
#include<HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>usingnamespacehive;Chat::reconnect([=](ResultAPIconst&result,std::vector<std::string>channelIds,std::vector<std::string>failChannelIds){if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
importcom.hive.Chat;importcom.hive.ResultAPI;Chat.reconnect(object:Chat.ReconnectListener{overridefunonResult(result:ResultAPI,channelIds:ArrayList<String>,failChannelIds:ArrayList<String>){if(result.isSuccess){// API Call Success}}})
importcom.hive.Chat;Chat.reconnect(result,channelIds,failChannelIds->{if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
importHIVEServiceChatInterface.connect{result,channelIds,failChannelIdsinifresult.isSuccess{// API Call Success}}
#import "HIVEService.h"[HiveChatreconnectWithHandler:^(HIVEResultAPI*result,NSArray<NSString*>*channelIds,NSArray<NSString*>*failChannelIds){if(result.isSuccess){// API Call Success}}];
채팅 연결을 해제하려면 Chat 클래스 disconnect() 메서드를 호출합니다. 아래는 채팅 연결을 해제하는 예제 코드입니다.
Note
앱 사용자 계정이 로그아웃하면 채팅 연결 해제 요청을 자동으로 실행합니다.
usinghive;Chat.disconnect((ResultAPIresult)=>{if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
#include"HiveChat.h"FHiveChat::Disconnect(FHiveChatOnResultDelegate::CreateLambda([this](constFHiveResultAPI&Result){if(Result.IsSuccess()){// API Call Success}}));
#include<HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>usingnamespacehive;Chat::disconnect([=](ResultAPIconst&result){if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
importcom.hive.Chat;importcom.hive.ResultAPI;Chat.disconnect(object:Chat.DisconnectListener{overridefunonResult(result:ResultAPI){if(result.isSuccess){// API Call Success}}})
importcom.hive.Chat;Chat.disconnect(result->{if(result.isSuccess()){// API Call Success}});
importHIVEServiceChatInterface.disconnect(result){ifresult.isSuccess{// API Call Success}}
#import "HIVEService.h"[HiveChatdisconnectWithHandler:^(HIVEResultAPI*result){if(result.isSuccess){// API Call Success}}];