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<앱_프로젝트_경로>/app/res/raw/hive_config.xml 파일을 새로 만드세요. 그리고, Hive 콘솔에 등록한 AppID, 회사명, 게임 언어 등 정보를 이 파일에 입력 후 저장합니다.

아래는 컴투스 회사가 Google 로그인, Google Play Store 마켓 결제를 지원하는 앱을 Hive SDK로 개발할 때 hive_config.xml 파일 예시입니다. 이 예시를 참고하여 파일에 해당하는 정보를 입력하세요. 자세한 내용은 기본 설정 가이드를 참고하세요.

<properties>

    <!-- Hive SDK 공통 설정: START -->
    <!-- 게임 빌드 고유 식별자 설정 -->
    <appId>com.sample.your</appId>

    <!-- Hive 플랫폼의 서버 선택. sandbox는 개발용, real은 상용
        (sandbox, real) -->
    <zone>real</zone>

    <!-- SDK 내부 동작 로그 사용 여부 설정
        (true, false) -->
    <useLog>false</useLog>

    <!-- ageGateU13 적용 여부 설정
        (true, false) -->
    <ageGateU13>false</ageGateU13>

    <!-- Hive Orientation 설정 -->
    <hiveOrientation>landscape</hiveOrientation>

    <!-- 채널 설정(로그인 및 인앱 지원 서비스 플랫폼)
        (C2S: Hive 플랫폼) -->
    <channel>C2S</channel>

    <!-- 결제 마켓 설정
        (GO: Google Play, LE: Com2us Lebi, AP: Apple App Store) -->
    <market>GO</market>

    <!-- 약관 동의 수신 기준 설정
        (device, account) -->
    <agreementDetermineBase>false</agreementDetermineBase>

    <!-- Hive SDK 내부에서 사용되는 HTTP Connect Timeout 시간을 초단위로 설정
        (특별한 경우가 아니면 변경 금지) -->
    <httpConnectTimeout>8</httpConnectTimeout>

    <!-- Hive SDK 내부에서 사용되는 HTTP Read Timeout 시간을 초단위로 설정
        (특별한 경우가 아니면 변경 금지) -->
    <httpReadTimeout>8</httpReadTimeout>
    <!-- Hive SDK 공통 설정: END -->

    <!-- Hive SDK 기능별 설정: START -->
    <!-- 인증 기능 설정: Google 인증 사용 -->
    <providers>             
        <google playAppId="123456789012"  clientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com"  serverClientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com"  reversedClientId="com.googleusercontent.apps.123456789012-abc"  deviceFlowClientId="331526026701-gn1abq1ev23nqj7rdvvlaamf7ii4f3u9.apps.googleusercontent.com" />
    </providers>
    <!-- Hive SDK 기능별 설정: END -->

</properties>
Info

Hive SDK 설정은 앱 빌드 전에 설정 파일에 값을 저장하거나, 런타임(앱 실행) 중에 설정값을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 Hive SDK 설정을 확인하세요.