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<앱_프로젝트_경로>/app/res/raw/hive_config.xml 파일을 새로 만드세요. 그리고, Hive 콘솔에 등록한 AppID, 회사명, 게임 언어 등 정보를 이 파일에 입력 후 저장합니다.
아래는 컴투스 회사가 Google 로그인, Google Play Store 마켓 결제를 지원하는 앱을 Hive SDK로 개발할 때 hive_config.xml 파일 예시입니다. 이 예시를 참고하여 파일에 해당하는 정보를 입력하세요. 자세한 내용은 기본 설정 가이드를 참고하세요.
<properties>
<!-- Hive SDK 공통 설정: START -->
<!-- 게임 빌드 고유 식별자 설정 -->
<appId>com.sample.your</appId>
<!-- Hive 플랫폼의 서버 선택. sandbox는 개발용, real은 상용
(sandbox, real) -->
<zone>real</zone>
<!-- SDK 내부 동작 로그 사용 여부 설정
(true, false) -->
<useLog>false</useLog>
<!-- ageGateU13 적용 여부 설정
(true, false) -->
<ageGateU13>false</ageGateU13>
<!-- Hive Orientation 설정 -->
<hiveOrientation>landscape</hiveOrientation>
<!-- 채널 설정(로그인 및 인앱 지원 서비스 플랫폼)
(C2S: Hive 플랫폼) -->
<channel>C2S</channel>
<!-- 결제 마켓 설정
(GO: Google Play, LE: Com2us Lebi, AP: Apple App Store) -->
<market>GO</market>
<!-- 약관 동의 수신 기준 설정
(device, account) -->
<agreementDetermineBase>false</agreementDetermineBase>
<!-- Hive SDK 내부에서 사용되는 HTTP Connect Timeout 시간을 초단위로 설정
(특별한 경우가 아니면 변경 금지) -->
<httpConnectTimeout>8</httpConnectTimeout>
<!-- Hive SDK 내부에서 사용되는 HTTP Read Timeout 시간을 초단위로 설정
(특별한 경우가 아니면 변경 금지) -->
<httpReadTimeout>8</httpReadTimeout>
<!-- Hive SDK 공통 설정: END -->
<!-- Hive SDK 기능별 설정: START -->
<!-- 인증 기능 설정: Google 인증 사용 -->
<providers>
<google playAppId="123456789012" clientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" serverClientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" reversedClientId="com.googleusercontent.apps.123456789012-abc" deviceFlowClientId="331526026701-gn1abq1ev23nqj7rdvvlaamf7ii4f3u9.apps.googleusercontent.com" />
</providers>
<!-- Hive SDK 기능별 설정: END -->
</properties>
Info
Hive SDK 설정은 앱 빌드 전에 설정 파일에 값을 저장하거나, 런타임(앱 실행) 중에 설정값을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 Hive SDK 설정을 확인하세요.