Unreal Engine 4
Unreal Engine을 소스 코드로 빌드한 후, SDK 다운로드 페이지에서 Unreal Engine용 Hive SDK를 다운로드 받고 Unreal Engine Editor에 플러그인 형태로 추가하세요. 만약 여러 OS(예: Android, iOS, Windows)를 지원하는 앱을 Unreal Engine으로 개발 중이라면, 각 OS에 맞는 Hive SDK Unreal 플러그인을 다운받아 Plugin/HIVESDK 하위에 추가하세요.
Hive SDK를 Unreal Engine에 플러그인으로 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
- 개발자 사이트에서 다운로드 받은 Unreal Engine 용 Hive SDK의 압축을 풀고, 압축 해제된 파일 중 Plugin 폴더 내 모든 항목을 Unreal 게임 프로젝트의 루트 디렉토리 아래 Plugins 디렉토리로 복사하세요.
- 다음의 코드와 같이
"HIVESDK"
를 <프로젝트_루트>/Source/<프로젝트_루트>/<프로젝트_이름>build.cs 파일 내에서 호출하는PublicDependencyModuleNames.AddRange()
함수의 파라미터에 추가하세요. 프로젝트_이름은 실제 여러분의 프로젝트 이름으로 대체하세요.
Note
이미 설치한 Unreal Engine용 Hive SDK 플러그인을 업데이트하려면, 플러그인을 설치한 폴더를 삭제 후 플러그인을 새로 설치해야 합니다.