콘텐츠로 이동

자동 갱신 구독 서비스

자동 갱신형 구독 상품(이하 구독 상품)을 기획하고 운영하기 위해서는, Google과 Apple의 개발 환경을 이해하고 그에 맞추어 진행할 수 있도록 해야합니다.  

구독 상품 기획하기

구독은 마켓 계정에 따라 구독 적용이 되므로, 유저가 멀티 플랫폼을 이용하는 경우에도 구독 효과가 정상적으로 유지될 수 있어야합니다. 또한 하나의 마켓 계정에 다수의 게임 계정을 가진 유저의 경우 구독 소유권에 대한 정책을 수립해야합니다.  최초 구독 상품을 서비스할 때에는 단일 그룹-단일 상품으로 시작하여, 유저의 구독 추이를 분석 후 상품을 확장하는 것을 추천합니다.

멀티 플랫폼 적용

  • Google와 Apple 플랫폼을 모두 사용하는 유저 대응을 위해 게임에서는 PlayerID 와 동일 상품으로 영수증 관리가 필요함
  • Google과  Apple의 구독 서비스의 차이때문에 업그레이드/크로스그레이드/다운그레이드가 가능한 상품 구성은 권장하지 않음
    • 구독 그룹별 하나의 상품만 구성하는 것을 권장함
  • 영수증 스케쥴링
    • Google-Apple 간의 구독 상태 확인을 위해서 필요
      • 단일 상품 : 만료일 1일전~1일후 3일간 일1회

PlayerID 기반의 서비스 소유권 정책

  • 구독 영수증 소유자의 PlayerID에만 적용 
    • 구독 영수증 소유자 : 첫번째 구독 영수증(original_transaction_id, linked_purchase_token) 
    • 그외 PlayerID가 구독 시도시 restore를 통해 구독 상태를 확인하고 구독이 안됨을 고지 
      • 예시 : 다른 PlayerID로 이미 구독 중이므로, 현재 로그인 중인  PlayerID에서는 구독을 할 수 없습니다. [구독 중인 PlayerID xxxxxxx / 게임닉네임 ooooo ]

restore 버튼 필수

  • Apple 가이드라인에 따라 복원할 수 있는 모든 앱 내 구입에 대한 복원 메커니즘을 반드시 갖추고 있어야 함 (관련링크)

 

게임 내 구독 결제에 대한 주의사항 필수

  • 구독 상품을 결제할 수있는 모든 화면에서는 구독에 대한 상세 내용을 추가하여 유저가 확인할 수 있도록 해야함
  • 포함되어야하는 상세 내용은 Google Play 개발자 정책 참고

운영시 이슈 사항 해결하기

Google구독 취소/환불

  • Google Play Console(https://play.google.com) > 주문 관리"에서 환불 처리시 설정 조건에 따라 구독 결과가 달라짐
    • 환불만 진행하고 취소(revoke)체크 하지 않았을 경우 : 해당 회차의 돈만 환불되며 구독 만료일은 계속 유지됨 , 구독 취소(cancel)하지 않을 경우 다음 회차는 자동 결제됨
      • 환불만 체크해서 환불 했다면 만료일 전에는 재구매가 불가능하며 이때는 "Play Store > 정기 결제"에서 해당 구독을 재활성화 하면 다음달 자동 결제됨
    • 환불 및 취소(revoke)를 체크할 경우 : 해당 회차의 돈이 환불되며 기존 구매시 받았던 영수증으로 영수증 검증시 해당 구독의 만료일이 취소된 시간으로 변경됨 restore할 경우 영수증이 마켓에서 전달되지 않으며 구독 취소(cancel)까지 자동처리되어 다음회차 자동결제가 진행되지 않음 , 즉시 구독 재구매 가능함

정해진 구독기간을 임의로 연장

  • Google마켓 콘솔 개발자API를 통해서 가능하나, Apple은 해당 기능을 제공하지 않기때문에 권장하지 않음

 

서비스 확장하기

유저의 구독율을 높이고, 꾸준히 유지하도록 마켓 콘솔에서 제공하는 다양한 프로모션을 사용할 수 있습니다. 이때 다음과 같은 상황을 주의해야합니다. 

  • 무료 체험
    • 동일 상품에 한해, 무료 체험1회 제공
    • 무료체험 중복을 방지하기 위해 무료체험용 PID를 별도 생성
      • 마켓 계정을 바꿔가며, 무료체험만 하는 체리픽커를 방지하기위해, 게임계정 기준으로 무료체험을 이용한 유저는 더이상 무료체험이 포함된 구독상품 노출을 하지 않는것

참고사항- Apple과 Google의 구독  차이점

구독 상품의 구성은 Google과 Apple 마켓간의 차이를 고려하여 동일하게 설정하는 것을 권장합니다. 

Google Apple
그룹 유무 그룹 개념이 없어, 업그레이드, 다운그레이드, 크로스 그레이드 자유로움 마켓 콘솔에서 구독 상품의 그룹을 정의하고, 동일한 구독 그룹 내에서 상품을 변경
유저는 하나의 구독 그룹 내 하나의 상품만 구독 가능
상품 변경 이전 구독 상품의 잔여 기간 및 구독 금액에 따라 새로운 구독 상품의 만료 기간에 일할 계산
게임에서 구독 중인것과 변경할 것을 SDK API로 전달
구독기간 주간, 월간, 3개월, 6개월, 연간 주간, 월간, 2개월(권장하지 않음), 3개월, 6개월, 연간
  • 구독 기간 : 최초 구매 시작일(날짜, 시간)을 기준으로 자동 갱신 
  • 상품 변경 예시
    • 일반적으로 상품의 가치는 상품 금액에 비례하여 설정하도록 함
    • 업그레이드 : 현재 구독 중인 상품의 가치보다 높은 가치의 상품으로 변경하는 것
    • 크로스그레이드 : 현재 구독 중인 상품과 동일한 가치의 상품으로 변경하는 것
    • 다운그레이드 : 현재 구독 중인 상품의 가치보다 낮은 가치의 상품으로 변경하는 것

구독 개발 가이드는 여기 를 확인하세요.