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Unreal

Unreal 환경에서는 Unreal Editor로 hive_config.xml 파일을 자동으로 생성하고 설정값을 할당할 수 있습니다. Unreal Editor를 사용하면 hive_config.xml 파일과 더불어 Android 앱 개발 시 AndroidManifest.xml을 직접 설정할 필요가 없기 때문에 Unreal Editor 사용을 권장합니다.

Unreal Editor에서 Hive 사용을 위한 hive_config.xml 파일 설정 방법은 아래와 같습니다.

  1. hive_config.xml 파일을 설정하려면 먼저, Unreal Editor의 메뉴에서 편집 > 프로젝트 세팅을 클릭하세요. 프로젝트 설정 창이 화면에 나타납니다.
  2. 프로젝트 설정 창의 좌측 패널에서 Hive Config 메뉴를 클릭하세요. HIVEConfig XML 설정 화면이 나타납니다.

HiveConfig Settings

HiveConfig XML 설정 화면에서는 hive_config.xml 파일을 생성하고 설정값을 입력합니다. 설정 값 파일이 없으면 Hive SDK가 자동으로 생성합니다. OS별 파일의 경로는 아래와 같습니다.

  • Android
    • <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw/hive_config.xml
  • iOS
    • <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource/hive_config.xml
  • Windows
    • <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/Windows/config/hive_config.xml


유저가 설정 값을 변경하면 Unreal Editor에 자동으로 저장되며, 설정 값을 저장하는 파일(hive_config.xml, etc_string.xml, GooglePlayAppID.xml) 또한 변경 사항을 자동 반영하여 저장됩니다.