รวมปลั๊กอิน¶
นี่อธิบายวิธีนำเข้าปลั๊กอินและใช้ฟังก์ชันพื้นฐานเพื่อรวมปลั๊กอินเล่นระยะไกลของ Hive SDK
ข้อกำหนดเบื้องต้น¶
สภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมที่จำเป็นสำหรับการรวมปลั๊กอินการเล่นเกมระยะไกลมีดังนี้
- ระบบปฏิบัติการ: Windows OS
- เอนจินการพัฒนา: Unity หรือ Unreal Engine 5
- เวอร์ชัน SDK ที่ใช้ได้:
- Hive SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
- Hive SDK v4 UE4 Windows 25.1.0 หรือสูงกว่า
- Hive SDK v4 UE5 Windows 25.1.0 หรือสูงกว่า
1. ดาวน์โหลดและนำเข้าปลั๊กอิน¶
- ดาวน์โหลด เวอร์ชันล่าสุดของปลั๊กอิน Remote Play จาก Releases > Plugins.
- นำเข้าปลั๊กอิน Remote Play subpackage ที่ดาวน์โหลด RemotePlay.unitypackage ลงในโปรเจ็กต์ของคุณ.
2. การใช้ฟีเจอร์พื้นฐานของ Remote Play¶
เมื่อรวมปลั๊กอิน Remote Play คุณสามารถใช้ฟีเจอร์พื้นฐานของ Remote Play ได้ดังนี้
- การลงทะเบียน callback เพื่อรับสตริงแชท: เมื่อมีการป้อนสตริงแชทในการเล่นระยะไกล ฟังก์ชัน callback จะถูกลงทะเบียนใน SDK เพื่อรับสตริงนั้นในเกมบนพีซีโฮสต์
- การเปลี่ยนภาพบอด: เพื่อป้องกันไม่ให้หน้าจอพีซีโฮสต์เปิดเผยฉากการเล่นระยะไกลขณะทำการเล่นระยะไกลบนอุปกรณ์อื่น ปลั๊กอินการเล่นระยะไกลจะมีภาพเริ่มต้นที่บังหน้าจอพีซีโฮสต์ ภาพบอดเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนเป็นไฟล์ภาพอื่นได้ตามความต้องการของลูกค้า อย่างไรก็ตาม ภาพที่จะเปลี่ยนต้องเป็นไฟล์ PNG ขนาดสี่เหลี่ยมจัตุรัส