ข้ามไปที่เนื้อหา

บันทึกผู้ใช้ใหม่

บันทึกนี้จะถูกเก็บเมื่อเกมมีผู้เล่นใหม่ นั่นหมายความว่าเมื่อเซิร์ฟเวอร์เกมแต่ละตัว (server_id) มีบัญชีใหม่ (user_id)

Note

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ส่งบันทึกผู้ใช้ใหม่รวมถึงบันทึกการเข้าสู่ระบบไปยัง Hive Server.
อย่าส่งบันทึกนี้เมื่อผู้ใช้เริ่มต้นบัญชีเพราะ user_id ไม่เปลี่ยนแปลง

หมวดหมู่

  • ประเภทของ Scribe
เซิร์ฟเวอร์ทั่วไป new_user_log
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ test_new_user_log
  • ประเภท FTP
กฎการตั้งชื่อ new_user_[วันที่]_[เซิร์ฟเวอร์]_[ID เพื่อหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อน].json เช่น new_user_20180705_111500_GLOBAL-4.json
  • ประเภท Fluentd (ตามการกำหนด Log)
เซิร์ฟเวอร์ (การกระจายโหลดไปยังสองเซิร์ฟเวอร์) analytics-hivelog-03.withhive.com analytics-hivelog-04.withhive.com
กฎสำหรับการตั้งชื่อแท็ก ha2union.game.[ชื่อย่อของเกม].new_user_log เช่น ha2union.game.samplegame.new_user_log
ค่าในฟิลด์ category [ชื่อย่อของเกม]_new_user_log เช่น {"category":"samplegame_new_user_log","aaa":1}
วิธีการส่งข้อมูลโดยละเอียด
  • ประเภท http (ตามการกำหนด Log)
เซิร์ฟเวอร์ https://analytics-log.withhive.com
ค่าฟิลด์ category [ชื่อเกม]_new_user_log (ตัวอย่าง) {"category":"samplegame_new_user_log","aaa":1}
วิธีการส่งข้อมูลโดยละเอียด

ข้อกำหนดการบันทึก

Note

ฟิลด์ที่ใช้รูปแบบ snake_case เช่น server_id จะถูกแปลงเป็น camel case เช่น serverId เมื่อถูกเก็บในที่เก็บข้อมูลสุดท้าย (BigQuery) และล็อกที่ส่งในรูปแบบที่ไม่ได้ระบุ เช่น serverid จะไม่ถูกบันทึกในคอลัมน์นั้น

ชื่อฟิลด์ คำอธิบาย ประเภท จำเป็น
date เวลาที่เก็บบันทึก
รูปแบบ: yyyy-mm-dd hh🇲🇲ss
ตัวอย่าง: 2012-01-19 16:24:00
จำเป็นสำหรับประเภท Scribe/FTP, ไม่จำเป็นสำหรับประเภท Fluentd
string N
dateTime เวลาที่เก็บบันทึก
รูปแบบ: yyyy-mm-dd hh🇲🇲ss
ตัวอย่าง: 2012-01-19 16:24:00
string Y
category [ชื่อแบรนด์ของเกม]_[ชื่อบันทึก]
ชื่อแบรนด์ของเกมคือรายการที่สามของ app_id
ตัวอย่าง: "derbyday_new_user_log"
string Y
timezone UTC offset ของพารามิเตอร์เวลาในบันทึก
* กำหนดค่าของ timezone เป็น ค่าว่างหรือ GMT+09:00 เนื่องจากค่าของวันที่จะเป็น KST เสมอเมื่อส่งการกำหนดบันทึกเป็นประเภท scribe หรือ ftp
ตัวอย่าง: "GMT+09:00"
* กำหนดค่าของ timezone อย่างยืดหยุ่นตามค่าของ dateTime เมื่อส่งการกำหนดบันทึกเป็นประเภท fluentd หรือ http
ตัวอย่าง: "GMT+10:30"
string Y
channel ช่องทางการเข้าสู่ระบบ
C2S: HIVE
KAK: Kakao Talk
LIN: LINE
WEI: Weibo
GVL: Gamevile Live
string(3) Y
user_id รหัสประจำตัวผู้ใช้ที่ใช้กับฟิลด์ช่องทางที่กำหนด
C2S: vid ในกรณีของเกมที่ใช้ Hive UI และศูนย์เข้าสู่ระบบ
KAK: รหัสประจำตัวผู้ใช้ที่ออกโดย App Center
LIN: รหัสประจำตัวผู้ใช้ที่ออกโดย App Center
bigint Y
app_id AppID ที่ Hive SDK ใช้
ตัวอย่าง: 'com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.global.android.common'
string(200) Y
did รหัสอุปกรณ์ที่ Hive SDK ใช้ bigint Y
client_ip IP ของลูกค้า ค่านี้จะดึงค่าของประเทศจาก GeoIP string(32) Y
server_ip IP ของเซิร์ฟเวอร์ string(32) Y
device_name รุ่นอุปกรณ์ของผู้ใช้
ตัวอย่าง: iPhone, iPad, SM-G935, LGM-G600S
string(32) Y
company บริษัทเผยแพร่เกม เป้าหมายของบันทึก:
ตัวอย่าง: "C2S": Com2uS, "GVI": Com2uS Holdings
string(3) Y
server_id รหัสเซิร์ฟเวอร์
ดู ตารางรหัสเซิร์ฟเวอร์ เพื่อป้อน 'รหัสข้อมูล JSON'
string Y
server_uid รหัสประจำตัวผู้ใช้ที่ใช้ในเซิร์ฟเวอร์เกม bigint Y
country ป้อนรหัสประเทศโดยตรงหาก client_ip ไม่ได้ให้
อ้างอิง: นโยบายการระบุ
ตัวอย่าง: KR
string(2) N
os_version ข้อมูลเวอร์ชัน OS
ตัวอย่าง: 9.2.1
string(10) ไม่จำเป็น แต่แนะนำ.
game_language ภาษาในเกมที่ตั้งไว้ด้วยตัวอักษรเล็กสองตัว
อ้างอิง: นโยบายการระบุ
ตัวอย่าง: ko
varchar ไม่จำเป็น แต่แนะนำ.
is_emulator หากเชื่อมต่อกับ Emulator สำหรับ PC เช่น BlueStacks ให้คืนค่า 1; มิฉะนั้น ให้คืนค่า 0
สำหรับเวอร์ชัน PC ให้คืนค่า 2
int ไม่จำเป็น แต่แนะนำ.
guid คีย์เฉพาะที่สร้างขึ้นต่อบันทึก
รูปแบบสุ่มเช่น uuid เป็นที่แนะนำ
varchar(64) N

ตัวอย่างบันทึก

  • ตัวอย่าง 1
{
    "date": "2012-12-19 16:28:38",
    "dateTime": "2012-11-26 13:32:45",
    "category": "derbyday_new_user_log",
    "channel": "KAK",
    "user_id": 88334245359848288,
    "app_id": "com.com2us.homerunking.kakao.freefull.apple.global.ios.universal",
    "client_ip": "110.70.30.199",
    "server_ip": "112.175.60.47",
    "guid": "ca4bd34c867f4617a819ae139d8d6670"
}
  • ตัวอย่าง 2
{
    "date": "2012-12-19 16:28:41",
    "dateTime": "2012-11-26 13:32:45",
    "category": "derbyday_new_user_log",
    "app_id": "com.com2us.tinypang.kakao.freefull.google.global.android.common",
    "channel": "KAK",
    "user_id": 88517016292546192,
    "server_ip": "112.175.107.41",
    "client_ip": "121.185.37.212",
    "server_id": 1,
    "guid": "ca4bd34c867f4617a819ae139d8d6670"
}

วิธีการใช้งาน

  • บันทึกไม่ได้แสดง server_id (ระบุเซิร์ฟเวอร์) ดังนั้นจึงใช้ตาราง NEWUSER_LOG
  • server_id จะแตกต่างกันไปตามเกม แต่โดยปกติจะแบ่งออกเป็นดังนี้:
    1 (เกาหลี); 2 (ญี่ปุ่น); 3 (จีน); 4 (ทั่วโลก)
    • NU: จำนวนผู้ใช้ใหม่ตาม user_id
    • NU (Did): จำนวนผู้ใช้ใหม่ตาม device ID
  • การนำบันทึกที่ซ้อนกันบนเซิร์ฟเวอร์ทุกชั่วโมง จะให้สถานะของผู้เล่นแบบเรียลไทม์โดยการใช้ openQuery
  • ช่วยให้คุณตรวจสอบจำนวนผู้ใช้ได้ทันทีผ่านการปล่อยใหม่หรือการตลาดในเกม