ข้ามไปที่เนื้อหา

ภาพรวม

การทดสอบแบบเรียลไทม์สำหรับ Unity

การทดสอบแบบเรียลไทม์สำหรับ Unity (ต่อไปนี้จะเรียกว่า RTT4U) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้คุณสามารถทดสอบและแก้ไขข้อบกพร่องของฟีเจอร์ที่ใช้ Hive SDK ในโหมดเล่นของ Unity Editor ขณะนี้ RTT4U มีให้บริการใน รุ่นเบต้า

พื้นหลังการพัฒนา

ก่อนหน้านี้ เพื่อทดสอบฟีเจอร์ของ SDK Hive นักพัฒนาต้องกลับไปยังสภาพแวดล้อม Android ดั้งเดิมเพื่อสร้างแอป แม้ว่าพวกเขาจะพัฒนาใน Unity กระบวนการสร้างเองใช้เวลานาน และทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงการใช้งานโค้ด แอปต้องถูกสร้างใหม่ ทำให้กระบวนการดีบักเป็นเรื่องที่ยุ่งยากมาก


อย่างไรก็ตาม ด้วย RTT4U ไม่มีความจำเป็นต้องสร้างในสภาพแวดล้อม Android ทุกครั้งที่คุณแก้ไขโค้ด RTT4U ช่วยให้สามารถทดสอบฟังก์ชันการทำงานของ Hive SDK ได้อย่างรวดเร็วและการดีบักทันทีภายใน Unity Editor


SDK ของ Hive ใช้ไลบรารีพื้นเมืองของ Android อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโหมดเล่นของ Unity Editor และสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์ Android นั้นแตกต่างกัน การโหลดและรันไลบรารีพื้นเมืองของ Android ในโหมดเล่นของ Unity Editor จึงเป็นเรื่องที่ท้าทาย

ผลลัพธ์คือ การทดสอบไลบรารีพื้นเมืองของ Android ใน Unity Editor เป็นไปไม่ได้ และนักพัฒนาต้องสร้างแอปบนอุปกรณ์ Android พื้นเมืองเพื่อทำการทดสอบ

นักพัฒนาต้องทำซ้ำกระบวนการที่น่าเบื่อในการสร้าง การดีบัก และการทดสอบหลังจากการสร้างใหม่ แต่ RTT4U แก้ปัญหานี้โดยการอนุญาตให้ทดสอบว่า Hive SDK ถูกนำไปใช้ในแอปอย่างถูกต้องภายใน Unity Editor

ข้อดี

ข้อดีของ RTT4U มีดังนี้:

  • ตรวจสอบและแก้ไขปัญหากับการรวม SDK ของ Hive ก่อนที่จะสร้าง
  • ระบุปัญหาการกำหนดค่าและการนำไปใช้ภายในประมาณ 10 นาที (การตั้งค่า, การสร้างภายใน) ใน Unity Editor
  • หลังจากทำการสร้างภายในหนึ่งครั้งใน Unity Editor ให้ทดสอบการปรับเปลี่ยนสคริปต์ง่าย ๆ โดยไม่ต้องสร้างใหม่

การใช้ RTT4U

ติดตาม คู่มือการติดตั้ง เพื่อติดตั้ง RTT4U และใช้มันตาม คู่มือการใช้งาน