การสัมผัส¶
ภาพรวม¶
ใน UI ที่นำไปใช้โดย Hive SDK ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับ UI ผ่านการสัมผัส เช่น การแตะหรือการปัด ตัวอย่างเช่น ในพื้นที่เว็บวิวที่เปิดเผยโดย Hive SDK ผู้ใช้สามารถคลิกปุ่มภายในพื้นที่เว็บวิวหรือเลื่อนหน้าจอโดยใช้ส่วนติดต่อสัมผัส
ขอบเขตของการสนับสนุน¶
- UI ที่รองรับ: UI ทั้งหมดที่รองรับโดย Hive SDK Unity บน Windows
- อุปกรณ์ที่รองรับ: อุปกรณ์ทั้งหมดที่ติดตั้งหน้าจอสัมผัสและระบบปฏิบัติการ Windows
วิธีการใช้งาน¶
- เลือกไอเท็ม: แตะที่ไอเท็มที่ตรงกันบนหน้าจอ
- เลื่อนหน้าจอ: วางนิ้วหนึ่งหรือสองนิ้วบนหน้าจอแล้วปัดไปทางแนวนอนหรือแนวตั้ง
- การป้อนข้อความ: แตะที่ช่องป้อนข้อมูลที่แก้ไขได้ การแตะที่ช่องป้อนข้อมูลจะทำให้แป้นพิมพ์ขึ้นและเปิดใช้งานเคอร์เซอร์ในช่องป้อนข้อมูล
- สิ้นสุดการป้อนข้อความ: แตะที่พื้นที่นอกช่องป้อนข้อมูลที่แก้ไขได้
ปัญหาที่รู้จัก¶
- แอปที่ต้องรันต้องถูกเรียกใช้งานด้วยสิทธิ์ผู้ดูแลระบบ มิฉะนั้น อินเตอร์เฟซสัมผัสบางอย่าง เช่น การป้อนข้อความโดยใช้แป้นพิมพ์บนหน้าจอ อาจไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
- ในมุมมองเว็บที่เปิดเผยเป็นหน้าต่างลูก เช่น หน้าต่างการชำระเงิน PG อาจมีความล่าช้าเมื่อป้อนคีย์ในฟิลด์ป้อนข้อมูลที่แก้ไขได้โดยใช้แป้นพิมพ์บนหน้าจอ
- หากแอปปิดตัวลงอย่างไม่คาดคิดในขณะที่แป้นพิมพ์บนหน้าจอเปิดอยู่ แป้นพิมพ์บนหน้าจออาจเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติในสถานการณ์ที่ต้องการการโต้ตอบจากผู้ใช้ เช่น หน้าจอเข้าสู่ระบบ Windows หรือหน้าต่างขอสิทธิ์ผู้ดูแลระบบ นี่เป็นพฤติกรรมปกติตามนโยบายของระบบ Windows และเพื่อปิดการใช้งาน ควรตั้งค่าต่อไปนี้
วินโดวส์ 11¶
- ไปที่การตั้งค่า > การเข้าถึง > แป้นพิมพ์ > แป้นพิมพ์บนหน้าจอ, คีย์การเข้าถึง, และการพิมพ์ หน้าจอ
- ตั้งค่า แป้นพิมพ์บนหน้าจอ เป็นปิด.
วินโดว์ 10¶
- ไปที่การตั้งค่า > แป้นพิมพ์ > แป้นพิมพ์.\n2. ตั้งค่า ใช้อุปกรณ์โดยไม่ใช้แป้นพิมพ์ เป็นปิดสำหรับ แป้นพิมพ์บนหน้าจอ.
Note
เนื่องจากฟีเจอร์การสนับสนุนหน้าจอสัมผัสของ Steam เอง เมื่อสัมผัสหน้าต่างที่เปิดเผยโดย Steam (เช่น หน้าจอการชำระเงิน) บน UMPC อาจทำให้ทำงานแตกต่างจากที่ผู้ใช้ตั้งใจ หน้าจอสัมผัสทำงานได้ตามปกติบน SteamDeck.