Unreal
ในสภาพแวดล้อม Unreal คุณสามารถสร้างไฟล์ hive_config.xml โดยอัตโนมัติด้วย Unreal Editor และกำหนดค่าต่างๆ ได้ การใช้ Unreal Editor จะช่วยให้คุณไม่ต้องตั้งค่าไฟล์ AndroidManifest.xml ด้วยตนเองเมื่อพัฒนาแอป Android ร่วมกับไฟล์ hive_config.xml ดังนั้นจึงขอแนะนำให้ใช้ Unreal Editor
วิธีการตั้งค่าไฟล์ hive_config.xml สำหรับการใช้ Hive ใน Unreal Editor มีดังนี้
- เพื่อกำหนดค่าไฟล์ hive_config.xml ก่อนอื่นให้คลิกที่ แก้ไข > การตั้งค่าโปรเจกต์ ในเมนูของ Unreal Editor หน้าต่างการตั้งค่าโปรเจกต์จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ
- คลิกที่เมนู Hive Config ในแผงด้านซ้ายของหน้าต่างการตั้งค่าโปรเจกต์ หน้าจอการตั้งค่า HIVEConfig XML จะปรากฏขึ้น
การตั้งค่า HiveConfig¶
ในหน้าตั้งค่า XML ของ HiveConfig จะมีการสร้างและป้อนค่าการตั้งค่าใน hive_config.xml ไฟล์ หากไม่มีไฟล์ค่าการตั้งค่า Hive SDK จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ เส้นทางไฟล์ตาม OS มีดังนี้
- Android
- <แอพ_โปรเจกต์_เส้นทาง>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw/hive_config.xml
- iOS
- <แอพ_โปรเจกต์_เส้นทาง>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource/hive_config.xml
- Windows
- <แอพ_โปรเจกต์_เส้นทาง>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/Windows/config/hive_config.xml
เมื่อผู้ใช้เปลี่ยนค่าการตั้งค่า จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติใน Unreal Editor และไฟล์ที่ใช้ในการบันทึกค่าการตั้งค่า (hive_config.xml, etc_string.xml, GooglePlayAppID.xml) จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติเพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลงด้วยเช่นกัน。