Unreal
คู่มือนี้ให้คำแนะนำในการตั้งค่าฟังก์ชันการชำระเงินภายใน Hive SDK ใน Unreal Engine.
การกำหนดค่าคอนโซล Hive¶
ในการใช้การเรียกเก็บเงิน Hive SDK คุณต้องทำการตั้งค่า การกำหนดค่าผู้ให้บริการการชำระเงิน ในการเรียกเก็บเงิน Hive Console ก่อน รวมถึงการลงทะเบียนค่าคีย์และการรวมตลาด
Note
สำหรับการสนับสนุน Google Play โปรดดูที่ การลงทะเบียนบัญชีตลาด Google
การเพิ่มตลาด¶
- ใน Unreal Editor ให้คลิก Edit > Project Settings จากเมนู หน้าต่าง Project Settings จะปรากฏขึ้น
-
ในหน้าต่าง Project Settings ให้คลิก Hive SDK > Dependency – Android / Dependency – iOS ในแผงด้านซ้าย
-
เลือกฟีเจอร์การตรวจสอบสิทธิ์ที่คุณต้องการใช้ใน ตลาด。
ปิดการใช้งานการเรียกเก็บเงินของ Google ที่มีใน Unreal Engine¶
เมื่อใช้การชำระเงินผ่าน Google Play Store อาจมีปัญหาความเข้ากันได้ระหว่างเวอร์ชันล่าสุดของ Google Billing Library ที่ใช้โดย Hive SDK และฟีเจอร์ Google Billing ที่มีอยู่ใน Unreal Engine ซึ่งอาจทำให้การสร้างล้มเหลว แก้ไขโค้ดต่อไปนี้เพื่อให้แน่ใจว่าการสร้างสำเร็จ
- ไปที่
/Engine/Plugins/Online/Android/OnlineSubsystemGooglePlay/Source/OnlineSubsystemGooglePlay.Build.cs
. -
คอมเมนต์บรรทัดของโค้ดต่อไปนี้: