เหตุการณ์สามารถเป็นกิจกรรมทุกอย่างที่ผู้ใช้ประสบในขณะเล่นเกม เช่น การติดตั้งเกม การอัปเดต และการซื้อไอเทมเกม หากคุณเก็บบันทึกของเหตุการณ์เหล่านี้ในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ คุณสามารถติดตามและวิเคราะห์กิจกรรมของผู้ใช้เพื่อวัตถุประสงค์หลายประการ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถคาดการณ์พฤติกรรมของผู้ใช้โดยการติดตามการเลื่อนระดับหรือการอัปเกรดไอเทม และใช้ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เพื่อทำให้เกมของคุณสนุกมากขึ้นในการเล่น
วิธีการใช้การกำหนดเครดิตการตลาด¶
คุณสามารถใช้การติดตามแอปมือถือของบุคคลที่สามกับ Hive เพื่อติดตามเส้นทางที่ผู้ใช้เข้าสู่และกิจกรรมของผู้ใช้ในแอปของคุณ การติดตามแอปมือถือของบุคคลที่สามห้ารายการที่มีให้โดย Hive SDK ได้แก่ Adjust, Singular, AppsFlyer, Firebase Analytics และ Airbridge.
การเปิดใช้งานการให้เครดิตจากบุคคลที่สาม¶
คุณสามารถเปิด/ปิดการติดตามของบุคคลที่สามด้วย Hive SDK API ได้ เพื่อเปิด (หรือปิด) การติดตาม ให้เรียกใช้ฟังก์ชัน setEnableTracker() จาก Analytics API โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้กำหนดการติดตามทีละรายการตามรูปแบบดังต่อไปนี้ที่พารามิเตอร์แรกของฟังก์ชันนี้
- ปรับ:
ADJUST
- เอกพจน์:
SINGULAR
- AppsFlyer:
APPSFLYER
- Firebase:
FIREBASE
- Airbridge:
AIRBRIDGE
Note
ถ้าคุณกำหนดการให้เครดิตของบุคคลที่สามในไฟล์ hive_config.xml การให้เครดิตของบุคคลที่สามจะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งานการให้เครดิตด้วยตนเองหลังจากเริ่มต้น Hive SDK
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีการปิดการใช้งานการให้เครดิตการตลาด
API Reference: hive.Analytics.setEnableTracker
API Reference: Analytics::setEnableTracker
API Reference: Analytics.setEnableTracker
API Reference: AnalyticsInterface.setEnableTracker
API Reference: HIVEAnalytics:setEnableTracker
ใช้ Steam Appsflyer¶
ในการใช้ Steam Appsflyer บนสภาพแวดล้อม Windows กรุณาปฏิบัติตามคำแนะนำด้านล่าง
- ดาวน์โหลด Appsflyer (Steam).
- แตกไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา.
- ใส่ Appsflyer.dll ไว้ใน {GAME_APP_EXECUTION_FILE_PATH}/plugins/trackers.