ข้ามไปที่เนื้อหา

การติดตามเหตุการณ์ด้วยตนเอง

นอกเหนือจากการติดตั้ง, เปิด, อัปเดต, และการซื้อ (การซื้อในแอป) ซึ่งถูกติดตามโดยอัตโนมัติโดย Hive SDK, คุณสามารถติดตามเหตุการณ์ที่จำเป็นที่คุณต้องการด้วยตนเองได้ สำหรับการทำเช่นนี้, คุณต้องลงทะเบียนเหตุการณ์ในแดชบอร์ดของแต่ละการระบุ สำหรับตัวอย่าง, คุณสามารถติดตามเหตุการณ์เฉพาะเช่นการเสร็จสิ้นการสอนเกมของคุณ (TutorialComplete) หรือการเสร็จสิ้นวัตถุประสงค์ของภารกิจ (MissionClear) คุณควรดำเนินการติดตามเหตุการณ์ด้วยตนเองหลังจากเสร็จสิ้นการตั้งค่าการติดตามเหตุการณ์โดยอัตโนมัติ

การติดตามเหตุการณ์ด้วยตนเองด้วย Adjust

  1. เพื่อติดตามเหตุการณ์ที่กำหนดเองด้วยตนเอง ลงทะเบียนเหตุการณ์บนแดชบอร์ด Adjust และรับโทเค็นแอปและโทเค็นเหตุการณ์ โทเค็นแอปสามารถรับได้จากหน้าแรกของแดชบอร์ด และโทเค็นเหตุการณ์จากแดชบอร์ด > การตั้งค่าทั้งหมด > เหตุการณ์ ดูที่ คู่มือแดชบอร์ด Adjust เพื่อเรียนรู้วิธีรับโทเค็น
  2. เพิ่มโทเค็นแอปและโทเค็นเหตุการณ์ของแต่ละเหตุการณ์ใน hive_config.xml สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ดูตัวอย่างโค้ดด้านล่าง
  3. เพื่อป้องกันการปลอมแปลงแอป แดชบอร์ด Adjust มี SDK Signature ให้บริการ หากต้องการใช้ฟีเจอร์นี้ คุณต้องตรวจสอบรายละเอียดสัญญา Adjust เพื่อใช้ฟีเจอร์นี้ ให้รับคีย์ที่จำเป็นและเพิ่มลงใน hive_config.xml (secretId, info1, info2, info3, info4).

    <providers>
    <!-- (ข้ามไป) -->
    <!-- อย่าตั้งค่าฟิลด์ id ของโหนด Adjust. -->
    <!-- ฟิลด์ name ของโหนด Adjust ถูกกำหนดให้เป็น "Adjust." -->
    <!-- ฟิลด์ name ของโหนด event ถูกกำหนดโดยสตูดิโอเกม แต่เมื่อมันถูกตั้งค่าแล้ว มันควรจะเหมือนกันสำหรับฟิลด์ name ของการอ้างอิงการตลาดอื่น ๆ สำหรับคำขอ sendEvent() -->
    <Adjust name="Adjust" id="unused" key="APP_TOKEN" secretId="1" info1="5432112345" info2="334123" info3="555333" info4="111333">
            <events>
                    <event name="TutorialComplete" value="TutorialComplete_EVENT_TOKEN"/>
                    <event name="MissionClear" value="MissionClear_EVENT_TOKEN"/>
            </events>
    <!-- (ข้ามไป) -->
    </Adjust>
    </providers>
    
  4. เรียกใช้ Analytics API sendEvent() เพื่อส่งเหตุการณ์ ใช้ event name ใน hive_config.xml เมื่อคุณส่งเหตุการณ์ name จะถูกใช้เป็นพารามิเตอร์คำขอสำหรับ sendEvent() และ value ที่คุณตั้งค่าจะแสดงผลบนแดชบอร์ดของแต่ละการกำหนดค่า

    * `Analytics.sendEvent("TutorialComplete");`
    * `Analytics.sendEvent("MissionClear");`
    

การติดตามเหตุการณ์ด้วยตนเองด้วย Airbridge

  1. รับโทเค็นที่จำเป็น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการรับโทเค็น โปรดดูที่ คู่มือแดชบอร์ด Airbridge.
    • รับ App SDK Token และ App Name จากแดชบอร์ด > การตั้งค่า > การจัดการโทเค็น.
  2. เพิ่มโทเค็น ชื่อแอป และการตั้งค่าเหตุการณ์ลงใน hive_config.xml ตามคำแนะนำด้านล่าง โปรดดูตัวอย่างโค้ดด้านล่าง.
  3. Airbridge ให้บริการ SDK Signature เพื่อป้องกันการปลอมแปลงแอป คุณต้องตรวจสอบข้อตกลงกับ Airbridge เพื่อใช้ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง หากต้องการใช้ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง ให้รับคีย์และเพิ่มลงใน secretId และ secret ใน hive_config.xml สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลความปลอดภัยของ SDK signature โปรดดูที่ คู่มือ Airbridge.
  4. ส่งเหตุการณ์โดยการเรียกใช้ Analytics API sendEvent(). เมื่อส่งเหตุการณ์ ให้ใช้ `event name` ที่เพิ่มลงใน hive_config.xml. `name` จะถูกใช้เป็นพารามิเตอร์เมื่อเรียกใช้ API และ `value` สามารถตรวจสอบได้ในแดชบอร์ดของแต่ละการอ้างอิง.
    • Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
    • Analytics.sendEvent("MissionClear");

การติดตามเหตุการณ์ด้วยตนเองด้วย Singular, Appsflyer, Firebase Analytics

  1. รับคีย์ที่จำเป็นจากแต่ละแดชบอร์ดการระบุอ้างอิง ดูคู่มือจากแต่ละแดชบอร์ดการระบุอ้างอิงเพื่อเรียนรู้วิธีการรับคีย์
    • Singular: รับ SDK Key และ SDK SecretKey จากแดชบอร์ด
    • Appsflyer: ไปที่การกำหนดค่า AppsFlyer > การตั้งค่าแอปเพื่อรับ Dev key
    • Firebase Analytics: ไม่ต้องใช้คีย์
  2. กำหนดค่า hive_config.xml ตามคู่มือด้านล่าง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ดูตัวอย่างโค้ดด้านล่าง หากคุณใช้การระบุอ้างอิงของ AppsFlyer กับ Hive SDK iOS (Native, Unity, Unreal) คุณต้องตั้งค่า itunseConnectAppId สำหรับ Apple AppID.

    <providers>
            <!-- กำหนดสำหรับ Singular -->
            <!-- ฟิลด์ชื่อของโหนด Singular ถูกกำหนดให้เป็น "Singular." -->
            <!-- ฟิลด์ชื่อของโหนดเหตุการณ์ถูกกำหนดโดยสตูดิโอเกม แต่เมื่อถูกตั้งค่าแล้ว มันควรจะเหมือนกันสำหรับฟิลด์ชื่อของการอ้างอิงการตลาดอื่น ๆ ทั้งหมดสำหรับคำขอ sendEvent() -->
            <!-- ฟิลด์ค่าของโหนดเหตุการณ์ถูกกำหนดโดยสตูดิโอเกม -->
            <Singular name="Singular" id="SDK_KEY" key="SDK_SECRET_KEY">
                    <events>
                            <event name="TutorialComplete" value="Tutorial Complete"/>
                            <event name="MissionClear" value="Mission Clear"/>
                    </events>
            </Singular>
    
            <!-- กำหนดค่าสำหรับ AppsFlyer -->
            <!-- ฟิลด์ชื่อของโหนด AppsFlyer ถูกตั้งค่าเป็น "AppsFlyer." -->
            <!-- อย่าตั้งค่าฟิลด์ id ของโหนด AppsFlyer. -->
            <!-- ฟิลด์ชื่อของโหนดเหตุการณ์ถูกกำหนดโดยสตูดิโอเกม แต่เมื่อมันถูกตั้งค่าแล้ว มันควรจะเหมือนกันสำหรับฟิลด์ชื่อของการอ้างอิงการตลาดอื่น ๆ ทั้งหมดสำหรับคำขอ sendEvent() -->
            <!-- ฟิลด์ค่าของโหนดเหตุการณ์ถูกกำหนดโดยสตูดิโอเกม. -->
            <AppsFlyer name="AppsFlyer" id="unused" key="DEV_KEY" itunseConnectAppId="909923112">
                    <events>
                            <event name="TutorialComplete" value="Tutorial Complete"/>
                            <event name="MissionClear" value="Mission Clear"/>
                    </events>
            </AppsFlyer>
    
            <!-- กำหนดค่าของ Firebase Analytics -->
            <!-- ฟิลด์ชื่อของโหนดเหตุการณ์ถูกกำหนดโดยสตูดิโอเกม แต่เมื่อมันถูกตั้งค่าแล้ว มันควรจะเหมือนกันสำหรับฟิลด์ชื่อของการอ้างอิงการตลาดอื่น ๆ สำหรับคำขอ sendEvent() -->
            <!-- ฟิลด์ค่าของโหนดเหตุการณ์ถูกกำหนดโดยสตูดิโอเกม -->
            <firebase>
                    <events>
                        <event name="TutorialComplete" value="TutorialComplete"/>
                        <event name="MissionClear" value="MissionClear"/>
                    </events>
            </firebase>
    </providers>   
    
  3. เรียกใช้ Analytics API sendEvent() เพื่อส่งเหตุการณ์ ใช้ event name ใน hive_config.xml เมื่อคุณส่งเหตุการณ์ name จะถูกใช้เป็นพารามิเตอร์คำขอสำหรับ sendEvent() และ value ที่คุณตั้งค่าจะแสดงผลบนแดชบอร์ดของแต่ละการกำหนดค่า

    • Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
    • Analytics.sendEvent("MissionClear");

ส่งเหตุการณ์ผ่าน sendEvent()

แนะนำให้ส่งเหตุการณ์ติดตามไปยังการระบุเฉพาะเมื่อกิจกรรมของผู้ใช้ตรงตามเงื่อนไขที่กำหนด เช่น การทำแบบฝึกหัดให้เสร็จสิ้น เรียกใช้วิธี sendEvent() ในคลาส Analytics เพื่อส่งเหตุการณ์ติดตาม ในฐานะพารามิเตอร์แรกของ sendEvent() ให้ป้อนค่าของคุณสมบัติ name จากองค์ประกอบ <event> ซึ่งกำหนดไว้ในไฟล์ hive_config.xml

ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ดที่ส่งเหตุการณ์ TutorialComplete ไปยังการติดตามการตลาดเพื่อแจ้งให้ทราบว่าผู้ใช้ได้ทำการเรียนรู้เสร็จสิ้นแล้ว

API Reference: [hive.Analytics.sendEvent](http://developers.withhive.com/HTML/v4_api_reference_en/Unity3D/group___analytics.html#ga17724d232e1a72e0fd639e3f01e45bd1)

```cs
using hive;    
        String eventName = "TutorialComplete";    
Analytics.sendEvent(eventName);
```
#include "HiveAnalytics.h"

FString EventName = TEXT("TutorialComplete");
FHiveAnalytics::SendEvent(EventName);
API Reference: [Analytics::sendEvent](http://developers.withhive.com/HTML/v4_api_reference_en/CPP/group___analytics.html#ga1bac3fa81ee5df24ddc8e592b7114c2c)

```cpp
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>    
        using namespace std;    
        using namespace hive;    
        string eventName = "TutorialComplete";    
Analytics::sendEvent(eventName);
```
API Reference: [Analytics.sendEvent](https://developers.withhive.com/HTML/dokka/-hive%20-s-d-k%20v4/com.hive/index.html)

```kt
import com.hive.Analytics    
        val eventName = "TutorialComplete"    
Analytics.sendEvent(eventName)
```
API Reference: [AnalyticsInterface .sendEvent](https://developers.withhive.com/documentation/hiveservice/analyticsinterface/sendevent(_:))

```java
import HIVEService    
        let eventName = "TutorialComplete"    
AnalyticsInterface.sendEvent(eventName)
```
API Reference: [HIVEAnalytics:sendEvent](http://developers.withhive.com/HTML/v4_api_reference_en/iOS/interface_h_i_v_e_analytics.html#a952cc16b760f8f18709f0cacc715b918)

```objc
#import <HIVEService/HIVEService-Swift.h>    
        NSString eventName = @"TutorialComplete";    
[HIVEAnalytics sendEvent: eventName];
```